Introducción a la Programación con Greenfoot/ Programación Orientado a objetos en Java con juegos y simulaciones
Publication details: ESPAÑA: PEARSON 2011Description: 187 paginas: Figuras; 25 cmISBN:- 978-84-8322-766-4
- QA76 .73 .J38 K65 2011
| Cover image | Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
CI Milpa Alta | QA76 .73 .J38 K65 2011 | EJ.1 | Available (Acceso restringido) | MILPAALTA26010020 | ||
|
|
|
CI Milpa Alta | QA76 .73 .J38 K65 2011 | EJ.3 | Available (Acceso restringido) | |||
|
|
|
CI Milpa Alta | QA76 .73 .J38 K65 2011 | EJ.2 | Available (Acceso restringido) |
Michael Kölling Es un académico y desarrollador de software alemán, reconocido mundialmente por su trabajo en la educación de la programación.
Capítulo 1: Comenzando a conocer Greenfoot
Capítulo 2: El primer programa: el cangrejito
Capítulo 3: Mejorando el cangrejo: programación más sofisticada
Capítulo 4: Terminando el juego del cangrejo
Intermedio 1: Compartiendo tus escenarios
Capítulo 5: Haciendo música: un piano virtual
Capítulo 6: Objetos interactuando: el laboratorio de Newton
Capítulo 7: Detección de colisiones: asteroides
Intermedio 2: La competición Greeps
Capítulo 8: Creando imágenes y sonido
Capítulo 9: Simulaciones
Capítulo 10: Más ideas de escenarios
Esta obra presenta una introducción innovadora y lúdica a la programación orientada a objetos utilizando Java. El autor, Michael Kölling, utiliza el entorno educativo Greenfoot para permitir que los estudiantes creen juegos gráficos, simulaciones y aplicaciones interactivas desde el primer día. A diferencia de los enfoques tradicionales que comienzan con mucha teoría y sintaxis, este libro se enfoca en la gratificación inmediata de ver programas visuales funcionando ("objetos primero" de verdad), introduciendo conceptos técnicos complejos (como herencia, polimorfismo y manejo de eventos) de manera intuitiva mientras el lector construye proyectos divertidos como juegos de asteroides o simulaciones físicas. Es ideal tanto para principiantes absolutos como para cursos introductorios en ciencias de la computación.
Ingeniería Bioquímica
Ingenieria en Gestion Empresarial
Ingenieria en Industrias Alimentarias
Ingenieria en Sistemas Computacionales
There are no comments on this title.


















