Preproducción Multimedia / Comunicación Audiovisual
Tipo de material:
TextoIdioma: Español Detalles de publicación: México Alfaomega 2008Edición: 1a. EdiciónDescripción: 300 páginas Ilustraciones 23 cm X 17 cmISBN: - 9789701514252
- QA76.575 M343 2008
| Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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CI Tlahuac Sala General | Colección General | QA76.575 M343 2008 | Ej. 1 | Disponible | ITTLAHUAC25080829 |
Introducción
Definición de producto multimedia
La diferencia entre páginas web y documentos lineales
Interactividad y autonomía en productos multimedia
Objetivos de la obra: fases de preproducción, gestión y optimización de proyectos multimedia
Capítulo 1: Conceptos básicos del producto multimedia
¿Qué es un producto multimedia?
Plataformas tecnológicas y formatos
Elementos visuales, sonoros y de interacción
Uso de hipertextos y autonomía del usuario
Capítulo 2: Planificación y diseño de un producto multimedia
Fases de la preproducción: análisis, guion y storyboard
Gestión de tiempos, recursos y equipo técnico
Especificaciones del cliente como punto de partida
Listas de verificación para tareas y evaluaciones
Capítulo 3: Diseño de documentos interactivos con Adobe Acrobat
Creación de PDFs interactivos
Inserción de enlaces, multimedia y navegación interna
Herramientas y flujo de trabajo para e‑books
Capítulo 4: Planificación y diseño de un sitio Web
Arquitectura de sitio, wireframes y prototipos
Organización y jerarquía de contenidos
Navegación y experiencia de usuario (UX)
Mapas de sitio y diagramas de flujo
Capítulo 5: Diseño de páginas HTML para un sitio Web
Estructura básica de páginas HTML
Maquetación con tablas y CSS simple
Inserción y optimización de textos e imágenes
Enlaces, anclas y navegación entre páginas
Capítulo 6: Diseño gráfico aplicado a un e‑book
Formato y estructura visual del libro electrónico
Tipografía y estilo gráfico para lectura en pantalla
Adaptación de elementos visuales acorde al dispositivo
Capítulo 7: Diseño gráfico aplicado al sitio Web
Consistencia visual y sistemas de diseño (colores, fuentes, logotipos)
Creación de banners, botones y elementos gráficos
Integración con programación (HTML/CSS)
Capítulo 8: Tipografía digital
Principios de tipografía aplicada a pantalla
Selección de fuentes y legibilidad
Jerarquía visual y estilo de texto para web
Espaciado, alineación y bloques de texto
Capítulo 9: Optimización de imágenes para pantalla
Formatos más adecuados (JPEG, PNG, GIF)
Resolución y peso vs. calidad visual
Compresión e indexación de color
Técnicas para acelerar la carga y mejorar la experiencia
Capítulo 10: Presentación al cliente
Preparación de entregables: prototipos, demos y maquetas
Documentación de proyecto y propuesta formal
Formas de recibir feedback y realizar revisiones
Este libro es un manual académico que aborda los fundamentos de la preproducción en proyectos multimedia con enfoque en comunicación audiovisual. La obra está dirigida a estudiantes y profesionales que necesitan planificar proyectos digitales de manera estructurada, cubriendo desde la concepción de ideas hasta la organización de recursos técnicos y humanos.
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