Universidad Autónoma de Occidente

Preproducción Multimedia / (Record no. 4135)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03543cam a2200217 i 4500
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control OSt
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 250318s2008####|||||||||||||||||||||||#d
020 ## - ISBN
Número Internacional Estándar del Libro 9789701514252
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen ITTLAHUAC
Lengua de catalogación Español
Centro/agencia transcriptor ITTLAHUAC
Centro/agencia modificador rda
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de idioma del texto Español
050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación QA76.575
Cutter M343
Año 2008
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona TERESA MAGAL ROYO
Término indicativo de función/relación Autor
245 00 - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Preproducción Multimedia /
Subtítulo Comunicación Audiovisual
250 ## - MENCION DE EDICION
Mención de edición 1a. Edición
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación México
Nombre del editor Alfaomega
Fecha de publicación 2008
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 300 páginas
Otras características físicas Ilustraciones
Dimensiones 23 cm X 17 cm
505 ## - TABLA DE CONTENIDO
Tabla de contenido Introducción<br/>Definición de producto multimedia<br/><br/>La diferencia entre páginas web y documentos lineales<br/><br/>Interactividad y autonomía en productos multimedia<br/><br/>Objetivos de la obra: fases de preproducción, gestión y optimización de proyectos multimedia <br/><br/>Capítulo 1: Conceptos básicos del producto multimedia<br/>¿Qué es un producto multimedia?<br/><br/>Plataformas tecnológicas y formatos<br/><br/>Elementos visuales, sonoros y de interacción<br/><br/>Uso de hipertextos y autonomía del usuario<br/><br/>Capítulo 2: Planificación y diseño de un producto multimedia<br/>Fases de la preproducción: análisis, guion y storyboard<br/><br/>Gestión de tiempos, recursos y equipo técnico<br/><br/>Especificaciones del cliente como punto de partida<br/><br/>Listas de verificación para tareas y evaluaciones<br/><br/>Capítulo 3: Diseño de documentos interactivos con Adobe Acrobat<br/>Creación de PDFs interactivos<br/><br/>Inserción de enlaces, multimedia y navegación interna<br/><br/>Herramientas y flujo de trabajo para e‑books<br/><br/>Capítulo 4: Planificación y diseño de un sitio Web<br/>Arquitectura de sitio, wireframes y prototipos<br/><br/>Organización y jerarquía de contenidos<br/><br/>Navegación y experiencia de usuario (UX)<br/><br/>Mapas de sitio y diagramas de flujo<br/><br/>Capítulo 5: Diseño de páginas HTML para un sitio Web<br/>Estructura básica de páginas HTML<br/><br/>Maquetación con tablas y CSS simple<br/><br/>Inserción y optimización de textos e imágenes<br/><br/>Enlaces, anclas y navegación entre páginas<br/><br/>Capítulo 6: Diseño gráfico aplicado a un e‑book<br/>Formato y estructura visual del libro electrónico<br/><br/>Tipografía y estilo gráfico para lectura en pantalla<br/><br/>Adaptación de elementos visuales acorde al dispositivo<br/><br/>Capítulo 7: Diseño gráfico aplicado al sitio Web<br/>Consistencia visual y sistemas de diseño (colores, fuentes, logotipos)<br/><br/>Creación de banners, botones y elementos gráficos<br/><br/>Integración con programación (HTML/CSS)<br/><br/>Capítulo 8: Tipografía digital<br/>Principios de tipografía aplicada a pantalla<br/><br/>Selección de fuentes y legibilidad<br/><br/>Jerarquía visual y estilo de texto para web<br/><br/>Espaciado, alineación y bloques de texto<br/><br/>Capítulo 9: Optimización de imágenes para pantalla<br/>Formatos más adecuados (JPEG, PNG, GIF)<br/><br/>Resolución y peso vs. calidad visual<br/><br/>Compresión e indexación de color<br/><br/>Técnicas para acelerar la carga y mejorar la experiencia<br/><br/>Capítulo 10: Presentación al cliente<br/>Preparación de entregables: prototipos, demos y maquetas<br/><br/>Documentación de proyecto y propuesta formal<br/><br/>Formas de recibir feedback y realizar revisiones
520 ## - RESUMEN
Resumen Este libro es un manual académico que aborda los fundamentos de la preproducción en proyectos multimedia con enfoque en comunicación audiovisual. La obra está dirigida a estudiantes y profesionales que necesitan planificar proyectos digitales de manera estructurada, cubriendo desde la concepción de ideas hasta la organización de recursos técnicos y humanos.
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación LC, Biblioteca del Congreso
945 ## - CATALOGADORES
Número del Creador del Registro 1
Nombre del Creador del Registro admin
Número de último modificador del registro 1264
Nombre del último modificador del registro Adolfo Aguilar Romero
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado de daño No para préstamo Código de colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Copia número Tipo de ítem Koha
    Clasificación LC, Biblioteca del Congreso     Colección General CI Tlahuac CI Tlahuac GEN 02/06/2020   QA76.575 M343 2008 ITTLAHUAC25080829 18/08/2025 Ej. 1 Libro

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