MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
02585cam a2200217 i 4500 |
| 003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
OSt |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
250318s1995####|||||||||||||||||||||||#d |
| 020 ## - ISBN |
| Número Internacional Estándar del Libro |
8478971564 |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ITTLAHUAC |
| Lengua de catalogación |
Español |
| Centro/agencia transcriptor |
ITTLAHUAC |
| Centro/agencia modificador |
rda |
| 041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
| Código de idioma del texto |
Español |
| 050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
T385 |
| Cutter |
E73 |
| Año |
1995 |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
MANUEL ESCRIBANO |
| Término indicativo de función/relación |
Autor |
| 245 00 - MENCIÓN DEL TÍTULO |
| Título |
Programación de Gráficos en 3D / |
| 250 ## - MENCION DE EDICION |
| Mención de edición |
1a. Edición |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
| Lugar de publicación |
España |
| Nombre del editor |
RA-MA |
| Fecha de publicación |
1995 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
248 páginas |
| Otras características físicas |
Ilustraciones |
| Dimensiones |
24cm X 17.0 cm |
| 505 ## - TABLA DE CONTENIDO |
| Tabla de contenido |
Capítulo 1: Fundamentos y matemáticas<br/>Sistemas de coordenadas (cartesianos, homogéneos)<br/><br/>Vectores y operaciones: suma, producto escalar, vectorial<br/><br/>Matrices: transformación, inversa, transpuesta<br/><br/>Transformaciones 2D y 3D: traslación, rotación, escalado<br/><br/>Composición de transformaciones y coordenadas homogéneas <br/><br/>Capítulo 2: Modelado geométrico<br/>Superficies paramétricas: Bezier, B‑Spline<br/><br/>Modelado de sólidos y curvas<br/><br/>Polígonos y mallas: representación, topología y operaciones booleanas <br/><br/>Capítulo 3: Proyecciones y representación 3D<br/>Proyecciones paralelas y perspectiva<br/><br/>Proyección isométrica<br/><br/>Clipping y detección de líneas visibles <br/><br/>Capítulo 4: Representación y rasterización de primitivas<br/>Representación de líneas, polígonos y superficies curvas<br/><br/>Triangulación y rasterización<br/><br/>Relleno de polígonos y detección de bordes <br/><br/>Capítulo 5: Iluminación y sombreado<br/>Modelos de iluminación: ambiente, difusa, especular<br/><br/>Cálculo de normales para polígonos<br/><br/>Algoritmos clásicos: plano-shading, Gouraud, Phong<br/><br/>Renderizado y tubería gráfica básica <br/>Capítulo 6: Medición y operaciones sobre mallas<br/>Operaciones booleanas sobre mallas y sólidos<br/><br/>Árboles BSP y estructuras de partición<br/><br/>Esqueletización y distancia (EDM) <br/><br/>Apéndices: Herramientas adicionales<br/>Apéndice A: Introducción a OpenGL<br/><br/>Sintaxis básica y configuración de GLUT<br/><br/>Ejemplo completo de programa OpenGL <br/><br/>Apéndice B: Matemáticas para la graficación<br/><br/>Coeficientes, matrices, transformaciones resumen <br/><br/>Apéndice C: Manual de prácticas<br/><br/>Ejercicios y casos con ejemplo de código C/C++ |
| 520 ## - RESUMEN |
| Resumen |
Este libro está orientado a estudiantes, programadores y profesionales del desarrollo de software que desean adquirir conocimientos sólidos en la programación de gráficos tridimensionales (3D). Se centra en los aspectos matemáticos, geométricos y computacionales necesarios para construir y visualizar modelos 3D en aplicaciones propias. |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
| Tipo de ítem Koha |
Libro |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación LC, Biblioteca del Congreso |
| 945 ## - CATALOGADORES |
| Número del Creador del Registro |
1 |
| Nombre del Creador del Registro |
admin |
| Número de último modificador del registro |
1264 |
| Nombre del último modificador del registro |
Adolfo Aguilar Romero |