Universidad Autónoma de Occidente

Inteligencia artificial (Record no. 301)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 09293 a2200301 4500
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 2013
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
International Standard Book Number 9786077074670
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen GAMADERO
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor GAMADERO
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua original Español
050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación Q335 G345 2013
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Alberto García Serrano
245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Inteligencia artificial
Resto del título Fundamentos, práctica y aplicaciones /
250 ## - MENCION DE EDICION
Mención de edición 1ERA
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Nombre del editor, distribuidor, etc. MEXICO
Lugar de publicación, distribución, etc. Alfaomega
Fecha de publicación, distribución, etc. 2013
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 285 Páginas
Otras características físicas ILUSTRACION
Dimensiones 17 X 23 CM
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general 2 Ejemplares
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC.
Nota de bibliografía, etc. Autores GARCÍA, Alberto 0<br/>Editorial Alfaomega, RC Libros 0<br/>Año de edición 2012 2012<br/>Código de barras 9786077074670 9786077074670<br/>ISBN 978-607-707-467-0 978<br/>ISBN E-Book 9786076220009 9786076220009<br/>Materiales adicionales De libre acceso 0<br/>Número de la edición 1 1<br/>Número de páginas 296 296<br/>Dimensiones 17x23 cms. 17<br/>Peso en gramos<br/>Encuadernación Rústica 0<br/>Idioma Español 0<br/>
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato ÍNDICE<br/><br/>Prefacio ..................................................................................................................................................... VII<br/><br/>Capítulo 1. Introducción a la inteligencia artificial<br/>¿Qué es la inteligencia artificial? .................................................................................................................. 1<br/>Perspectiva histórica ....................................................................................................................................... 3<br/>Presente y futuro .............................................................................................................................................. 7<br/><br/>Capítulo 2. IA y resolución de problemas<br/>Resolver problemas .......................................................................................................................................... 9<br/>Otros problemas más complejos .................................................................................................................. 11<br/>Algunos tipos de problemas<br/>El problema del viajante de comercio ......................................................................................................... 15<br/>El problema de la satisfacibilidad booleana ............................................................................................... 19<br/>El problema de la programación lineal entera ............................................................................................ 23<br/>Otros problemas .............................................................................................................................................. 25<br/><br/>Capítulo 3. Búsqueda no informada<br/>Búsqueda ......................................................................................................................................................... 29<br/>Representación de estados: árboles y grafos ............................................................................................. 31<br/>Búsqueda en amplitud .................................................................................................................................... 34<br/>Búsqueda en profundidad .............................................................................................................................. 45<br/>Búsqueda de coste uniforme ......................................................................................................................... 56<br/><br/>Capítulo 4. Búsqueda informada<br/>Función heurística ........................................................................................................................................... 65<br/><br/>Capítulo 5. Búsqueda con vuelta atrás (Backtracking)<br/>Algoritmo A* .................................................................................................................................................... 69<br/>Algoritmos heurísticos voraces<br/>El algoritmo de Dijkstra .................................................................................................................................. 73<br/>El algoritmo de Clarke y Wright ................................................................................................................... 88<br/><br/>Capítulo 6. Juegos<br/>Inteligencia artificial y juegos ...................................................................................................................... 94<br/>El algoritmo Minimax ................................................................................................................................... 112<br/>Poda alfa-beta ................................................................................................................................................. 117<br/>Otros tipos de juegos ..................................................................................................................................... 126<br/><br/>Capítulo 7. Razonamiento<br/>Sistemas expertos .......................................................................................................................................... 141<br/>Sistemas difusos ............................................................................................................................................. 155<br/>Lógica difusa .................................................................................................................................................. 171<br/>Cadenas difusas ............................................................................................................................................. 176<br/><br/>Capítulo 8. Aprendizaje<br/>Introducción probabilística<br/>Clasificación bayesiana ingenua .................................................................................................................. 177<br/>Las redes de probabilidad<br/>Redes neuronales artificiales<br/>Redes neuronales multicapa<br/>Redes recurrentes<br/>Perceptrón ....................................................................................................................................................... 183<br/><br/>Capítulo 9. Aprende el lenguaje Python<br/>Introducción .................................................................................................................................................. 193<br/>Entorno interactivo ....................................................................................................................................... 194<br/>El primer programa ........................................................................................................................................ 196<br/>Cadena de caracteres .................................................................................................................................... 198<br/>Estructuras de control .................................................................................................................................. 200<br/>Funciones ......................................................................................................................................................... 208<br/>Clases y objetos .............................................................................................................................................. 218<br/>Módulos y paquetes ...................................................................................................................................... 220<br/><br/>Índice alfabético ....................................................................................................................................... 233
520 ## - RESUMEN, ETC.
Resumen, etc. En este libro se encuentran condensados los fundamentos de la Inteligencia Artificial desde un punto de vista práctico y accesible, presentando la teoría de cada una de las técnicas y algoritmos de una forma comprensible y simplificada para que todo aquel con interés en iniciarse desde cero pueda adentrarse en esta ciencia. Además de una introducción a sus principios teóricos, las técnicas descritas van acompañadas de ejemplos prácticos programados en lenguaje Python (se incluye un apéndice con una introducción a este lenguaje), que facilitan al lector la comprensión y demuestran el uso práctico de los algoritmos en aplicaciones para la vida real, escapando así de los límites de la literatura teórica que domina este campo.<br/>Dirigido a todo aquel que quiera conocer los misterios de la IA, tanto a aficionados y curiosos como a estudiantes que quieran complementar sus estudios teóricos con una visión práctica que les ayude a trasladar sus conocimientos a aplicaciones reales.<br/>Ventajas Competitivas<br/><br/>Implementa casi todos los algoritmos descritos.<br/>Usa el lenguaje Python en los ejemplos debido a su gran sencillez para ser leído, y por su gran expresividad, que hace que los programas sean más cortos.<br/>Su dificultad no está más allá del un nivel de bachillerato, y en todo caso, muchas de las fórmulas y explicaciones matemáticas pueden obviarse sin peligro de no entender los algoritmos presentados.
526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO
Program name Ingeniería en Inteligencia Artificial
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Inteligencia Artificial
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación Decimal Dewey
Edición 1ERA
Parte de la signatura que corresponde a la clasificación (Parte de la clasificación) Q335 G345
945 ## - CATALOGADORES
Número del Creador del Registro 1
Nombre del Creador del Registro admin
Número de último modificador del registro 1270
Nombre del último modificador del registro María Elena Olvera Picina
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Estado de daño No para préstamo Biblioteca de origen Biblioteca actual Fecha de adquisición Total de préstamos Código de barras Visto por última vez Copia número Precio de reemplazo efectivo desde Tipo de ítem Koha Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación normalizada Koha para ordenación Código de colección Ubicación en estantería Número de inventario Forma de adquisición Signatura topográfica completa
        CI Gustavo A. Madero CI Gustavo A. Madero 11/06/2025   01052Q 11/06/2025 EJ.1 11/06/2025 Libro Clasificación Decimal Dewey Q_335_000000000000000_G345_2013 Colección General Sala General 01052Q Donación Q335 G345 2013
        CI Gustavo A. Madero CI Gustavo A. Madero 11/06/2025   01053Q 11/06/2025 EJ.2 11/06/2025 Libro Clasificación Decimal Dewey Q_335_000000000000000_G345_2013 Colección General Sala General 01053Q Donación Q335 G345 2013
        CI Gustavo A. Madero CI Gustavo A. Madero 11/06/2025   01054Q 11/06/2025 EJ.3 11/06/2025 Libro Clasificación Decimal Dewey Q_335_000000000000000_G345_2013 Colección General Sala General 01054Q Donación Q335 G345 2013
        CI Álvaro Obregón CI Álvaro Obregón 07/03/2025   AOBREGON282 07/03/2025 ej.1 07/03/2025 Libro              
        CI Álvaro Obregón CI Álvaro Obregón 07/03/2025   AOBREGON283 07/03/2025 ej.2 07/03/2025 Libro              

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