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Programe juegos con HTML5/ Francisco Javier Arce Anguiano

By: Material type: TextTextLanguage: Español Publication details: México: Alfaomega Grupo Editor, S.A. de C.V. 2015.Edition: 1er EdDescription: 312 páginas Tablas, figuras 23 cmISBN:
  • 9786076222096
LOC classification:
  • QA76.76.C672 A73
Contents:
Manual práctico para aprender desarrollo de juegos con HTML5 centrado en el lienzo (canvas) y JavaScript. Tras una introducción a canvas y a la animación, el autor guía paso a paso la creación de 13 juegos clásicos (memoria, gato, ahorcado, buscaminas, deducción, rompecabezas, naves, tanque, etc.), incorporando dibujo 2D, manejo de imágenes y texto, eventos de ratón/teclado, temporización y pequeñas dosis de matemáticas para el movimiento de objetos. Cada juego incluye código descargable y explicaciones graduales, pensado tanto para principiantes como para quienes migran desde otros entornos.
Summary: Capítulo 1 — Introducción al canvas de HTML5 Capítulo 2 — Animación con el canvas de HTML5 Capítulo 3 — Juego de memoria Capítulo 4 — Juego del gato Capítulo 5 — Juego del ahorcado Capítulo 6 — Juego del buscaminas Capítulo 7 — Juego de deducción Capítulo 8 — Juego de memoria con sonidos Capítulo 9 — Juego de la caja de números Capítulo 10 — Juego de rompecabezas con canvas Capítulo 11 — Juego de naves espaciales Capítulo 12 — Juego del tanque Capítulo 13 — Juego de memoria con imágenes.
Holdings
Item type Current library Collection Call number Copy number Status Date due Barcode
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76.C672 A73 2015 ej. 1 Available ITTLAHUAC225051705
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76.C672 A73 2015 ej. 2 Available ITTLAHUAC225051706
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76.C672 A73 2015 ej. 3 Available ITTLAHUAC225051707
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76.C672 A73 2015 ej. 4 Available ITTLAHUAC225051708
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76.C672 A73 2015 ej. 5 Available ITTLAHUAC225051709
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76.C672 A73 2015 ej. 6 Available ITTLAHUAC225051710
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76.C672 A73 2015 ej. 7 Available ITTLAHUAC225051711

Manual práctico para aprender desarrollo de juegos con HTML5 centrado en el lienzo (canvas) y JavaScript. Tras una introducción a canvas y a la animación, el autor guía paso a paso la creación de 13 juegos clásicos (memoria, gato, ahorcado, buscaminas, deducción, rompecabezas, naves, tanque, etc.), incorporando dibujo 2D, manejo de imágenes y texto, eventos de ratón/teclado, temporización y pequeñas dosis de matemáticas para el movimiento de objetos. Cada juego incluye código descargable y explicaciones graduales, pensado tanto para principiantes como para quienes migran desde otros entornos.

Capítulo 1 — Introducción al canvas de HTML5
Capítulo 2 — Animación con el canvas de HTML5
Capítulo 3 — Juego de memoria
Capítulo 4 — Juego del gato
Capítulo 5 — Juego del ahorcado
Capítulo 6 — Juego del buscaminas
Capítulo 7 — Juego de deducción
Capítulo 8 — Juego de memoria con sonidos
Capítulo 9 — Juego de la caja de números
Capítulo 10 — Juego de rompecabezas con canvas
Capítulo 11 — Juego de naves espaciales
Capítulo 12 — Juego del tanque
Capítulo 13 — Juego de memoria con imágenes.

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