DISEÑO CON HERRAMIENTAS DIGITALES/
Language: Español Publication details: McGraw-Hill 2000 MéxicoEdition: 1Description: 285 paginas: 23 cm. FigurasISBN:- 970-10-3195-4
- NK1540 .15 .V66 2000
| Cover image | Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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CI Milpa Alta | NK1540 .15 .V66 2000 | Ej 1 | Available (Acceso restringido) | MILPAALTA26010152 |
Mark von Wodtke Es profesor de Arquitectura del Paisaje en la Universidad Politécnica del Estado de California, Pomona (Cal Poly Pomona). Es un autor y académico reconocido por su enfoque pionero en la integración de la tecnología digital dentro de las disciplinas creativas. Su trabajo se especializa en enseñar a arquitectos, diseñadores y planificadores cómo utilizar nuevos medios (como la realidad virtual, el modelado 3D y los sistemas multimedia) para mejorar los procesos de diseño, la colaboración en línea y la comunicación visual.
PARTE I Métodos "Qué hacer"
Capítulo 1 Aprender a navegar y trabajar en ambientes de información
Capítulo 2 Uso de nuevos medios para recabar información, percepciones e ideas
Capítulo 3 Elaboración de modelos digitales para representar realidades
Capítulo 4 Diseño con herramientas digitales
Capítulo 5 Comunicar con nuevos medios
PARTE II Estudios de caso "Cómo hacerlo"
Capítulo 6 Edición: En papel, en línea
Capítulo 7 Visualización del diseño: Reconocimiento de un futuro mejor
Capítulo 8 Multimedia: Alcanzar una mayor audiencia
Capítulo 9 Aplicación de efectos especiales
Capítulo 10 Aplicación del modelado en tres dimensiones
Capítulo 11 CADD: Diseño y datos asistidos por la comunicación
Capítulo 12 Aplicación de sistemas de información geográfica
Capítulo 13 Promoción de la participación de la comunidad
PARTE III Estrategias "Reconocimiento del potencial"
Capítulo 14 Regeneración del cuerpo, la mente y el espíritu
Capítulo 15 Interactuar y colaborar en línea
Capítulo 16 Administración de proyectos en línea
Capítulo 17 Compra y venta de datos digitales
Capítulo 18 Puesta en práctica de las mejores ideas más rápidamente
Capítulo 19 Crear realidades virtuales
Capítulo 20 Uso de multimedia
Capítulo 21 Surcar las olas del cambio
Esta obra es una herramienta fundamental para profesionales de todas las ramas del diseño que enfrentan el desafío de integrar la tecnología en su trabajo diario. El libro ofrece una guía práctica sobre métodos y estrategias para aplicar herramientas digitales—como la realidad virtual, el diseño asistido por computadora (CADD) y la multimedia—en el desarrollo y la comunicación de proyectos creativos.
A través de una estructura clara, el autor lleva al lector desde los conceptos básicos de navegación y modelado de información ("Qué hacer"), pasando por estudios de caso reales que demuestran la aplicación técnica ("Cómo hacerlo"), hasta estrategias avanzadas para la gestión de proyectos y la colaboración en entornos virtuales ("Reconocimiento del potencial"). Es el texto ideal para quienes buscan potenciar su creatividad aprovechando la convergencia entre el diseño, la informática y las telecomunicaciones.
Ingeniería Bioquímica
Ingenieria en Gestion Empresarial
Ingenieria en Industrias Alimentarias
Ingenieria en Sistemas Computacionales
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