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El gran libro de android / Jesús Tomás

By: Material type: TextTextLanguage: Español Publication details: México: Alfaomega, 2016Edition: 1a EdiciónDescription: 583 páginas Texto, ilustraciones, tablas, ejercicios 23 cmISBN:
  • 978-607-622-692-6
Subject(s): LOC classification:
  • QA76.76 T66
Contents:
Capítulo 1: Visión general y entorno de desarrollo Capítulo 2: Diseño de la interfas de usuario: vistas y layouts Capíulo 3: Actividades e intensiones Capítulo 4: Gráficos en android Capítulo 5: Hilos de ejecución, pantalla tactil y sensores Capítulo 6: Multimedia y ciclo de vida de una activdad Capítulo 7: seguridad y posicionamiento Capítulo 8: Servicios, notificaciones y receptores de anuncios Capítulo 9: Almacenamiento de datos Capítulo 10: Internte: sockets HTP y servicios web Capítulo 11: Publicar aplicaciones
Summary: Este libro es una guía completa, práctica y progresiva para el desarrollo de aplicaciones en Android, pensada tanto para principiantes como para desarrolladores con experiencia. A través del desarrollo paso a paso de proyectos reales —como el clásico videojuego Asteroides y la app Mis Lugares— abarca temas como interfaces de usuario (layouts, gráficos, fragments), sensores, multimedia, almacenamiento local, conectividad, servicios web y publicación en Google Play. El libro enfatiza el aprendizaje activo mediante ejercicios, video­tutoriales (más de 50), preguntas de repaso, soluciones y recursos complementarios en línea
Holdings
Item type Current library Collection Call number Copy number Status Date due Barcode
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76 T66 2016 ej. 1 No para préstamo externo (Acceso restringido) ITTLAHUAC225052277
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General QA76.76 T66 2016 ej. 2 No para préstamo externo (Acceso restringido) ITTLAHUAC225052278

Capítulo 1: Visión general y entorno de desarrollo
Capítulo 2: Diseño de la interfas de usuario: vistas y layouts
Capíulo 3: Actividades e intensiones
Capítulo 4: Gráficos en android
Capítulo 5: Hilos de ejecución, pantalla tactil y sensores
Capítulo 6: Multimedia y ciclo de vida de una activdad
Capítulo 7: seguridad y posicionamiento
Capítulo 8: Servicios, notificaciones y receptores de anuncios
Capítulo 9: Almacenamiento de datos
Capítulo 10: Internte: sockets HTP y servicios web
Capítulo 11: Publicar aplicaciones

Este libro es una guía completa, práctica y progresiva para el desarrollo de aplicaciones en Android, pensada tanto para principiantes como para desarrolladores con experiencia. A través del desarrollo paso a paso de proyectos reales —como el clásico videojuego Asteroides y la app Mis Lugares— abarca temas como interfaces de usuario (layouts, gráficos, fragments), sensores, multimedia, almacenamiento local, conectividad, servicios web y publicación en Google Play. El libro enfatiza el aprendizaje activo mediante ejercicios, video­tutoriales (más de 50), preguntas de repaso, soluciones y recursos complementarios en línea

Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación

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