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EXPRIME PHOTOSHOP CS3 /

By: Material type: TextTextLanguage: Español Publication details: España ANAYA 2008Edition: 1a. EdiciónDescription: 240 Páginas Ilustraciones 19 cm X 17 cmISBN:
  • 9788441524446
LOC classification:
  • TR267.5.A3 H37
Contents:
Capítulo 1 – Tour de reconocimiento Bienvenido al mundo de la magia Transformación fotográfica de 15 minutos Importar y recortar la fotografía Arreglar el color Crear un efecto de sombra y borde Crear un título Optimizar la imagen para la Web Photoshop, en dos palabras Capítulo 2 – Área de puesta en escena Puesta en escena Lo mejor de la interfaz Identificar el atrezzo El escenario Personalizar la experiencia Configurar las preferencias Eliminar preferencias Ver para creer Características de navegación Herramientas de ampliación El panel Navegador Modos de pantalla Capítulo 3 – Conceptos fundamentales de la imagen Construcción de la imagen Las imágenes de mapa de bits en breve Profundidad de bits Resolución Los gráficos vectoriales en breve A cada cual lo suyo Formatos exclusivos de mapa de bits Formatos mixtos (mapa de bits y vectores) Importar y exportar Píxeles: El ingrediente principal Jugar con los píxeles Aclarar y oscurecer píxeles Eliminar y transformar píxeles Modificar, fusionar y duplicar píxeles Ocultar y mostrar píxeles Capítulo 4 – Seleccionar y transformar Conceptos seleccionar y transformar ¿Cómo funcionan las selecciones? Herramientas de selección: Marco, Varita mágica, Selección rápida, Lazo Añadir, restar y redefinir áreas de selección Seleccionar un objeto en una capa Máscara rápida Herramientas de transformación Opciones avanzadas para selección y transformación Práctica: Vestir a Max (mover y transformar objetos entre documentos) Capítulo 5 – Trabajar con el color Mezcla óptica e ilusión espectral Modelos de color: Escala de grises, RGB, HSB, CMYK, Lab Decidir cuándo cambiar de modo Aplicar color: panel Color, Selector de color, Bibliotecas de colores Panel y herramientas Degradado Ajuste de color y canalización Creación de degradados y contrastes complementarios Experimentación y opciones de color Capítulo 6 – Corrección de imágenes Los seis pasos hacia la mejora Importar y dimensionar imágenes Recortar, mejorar y retocar Aplicar efectos Guardar resultados Ejemplo práctico: corrección de una foto (Mike) Capítulo 7 – Dibujar y pintar Introducción al arte con píxeles Uso de herramientas Lápiz y Pincel Creación de pinceles personalizados Trabajar con vectores: trazados, Pluma, máscaras vectoriales Integración de texto y vectores Creación de formas y arte no figurativo Capítulo 8 – Máscaras Fundamentos de las máscaras Máscaras de capa, vectoriales y de recorte Máscaras de texto (horizontal y vertical) Máscaras rápidas Ejemplo práctico: vista de Lisboa Capítulo 9 – Capas, composición y procesos Definición de composición Flujo de trabajo: idea → maqueta → contenido Importación y organización de elementos Ajustes de capa, modos de fusión, estilos y efectos Uso de filtros y del comando Licuar Proyecto práctico: creación de una carátula (directrices incluidas) Capítulo 10 – Impresión Métodos de impresión: de escritorio, digital y mecánica Uso de PDF Compatibilidad y gestión del color Calibración de monitor, resolución y formato Preparar el trabajo de impresión y comando Imprimir Capítulo 11 – Publicación en la Web Optimización y compresión de imágenes Formatos web: GIF, JPEG, PNG-8/24, WBMP Algoritmos e índices de color Preparación de imágenes para la web Función "Guardar para Web y dispositivos" Técnicas de flujo de trabajo optimizado: sectores, animación GIF, capas animadas
Summary: Exprime Photoshop CS3 es una guía práctica, dinámica y orientada a proyectos, diseñada para que tanto principiantes como usuarios intermedios aprendan a sacar el máximo partido del software Adobe Photoshop CS3. La obra ofrece una experiencia de aprendizaje estructurada que combina teoría accesible con ejercicios claros y visuales. La autora, Annesa Hartman, junto con la colaboración de Ken Sholars, plantea un enfoque pedagógico innovador: cada capítulo se convierte en un pequeño taller donde se introduce un tema técnico (como las capas, las máscaras o la corrección de color) y se aplica a través de ejercicios prácticos que reflejan tareas reales en el diseño gráfico, la fotografía y la edición digital. Desde el primer momento, el libro motiva al lector a trabajar con imágenes reales, experimentar con herramientas y desarrollar la confianza necesaria para enfrentarse a proyectos más complejos. Se hace especial énfasis en las funciones más potentes y recientes que introdujo Photoshop CS3, como el panel de ajustes mejorado, el uso avanzado de máscaras, las funciones vectoriales, el comando Licuar, y los flujos de trabajo para web e impresión. A través de este manual, el lector no solo domina las herramientas, sino que también comprende cómo integrarlas de manera lógica y creativa en un flujo de trabajo profesional. El diseño a color y las capturas de pantalla refuerzan el aprendizaje visual y hacen del libro una experiencia accesible y estimulante.
Holdings
Item type Current library Collection Call number Copy number Status Date due Barcode
Libro Libro CI Tlahuac Sala General Colección General TR267.5.A3 H37 2008 Ej. 1 Available ITTLAHUAC25080824

Capítulo 1 – Tour de reconocimiento
Bienvenido al mundo de la magia

Transformación fotográfica de 15 minutos

Importar y recortar la fotografía

Arreglar el color

Crear un efecto de sombra y borde

Crear un título

Optimizar la imagen para la Web

Photoshop, en dos palabras

Capítulo 2 – Área de puesta en escena
Puesta en escena

Lo mejor de la interfaz

Identificar el atrezzo

El escenario

Personalizar la experiencia

Configurar las preferencias

Eliminar preferencias

Ver para creer

Características de navegación

Herramientas de ampliación

El panel Navegador

Modos de pantalla
Capítulo 3 – Conceptos fundamentales de la imagen
Construcción de la imagen

Las imágenes de mapa de bits en breve

Profundidad de bits

Resolución

Los gráficos vectoriales en breve

A cada cual lo suyo

Formatos exclusivos de mapa de bits

Formatos mixtos (mapa de bits y vectores)

Importar y exportar

Píxeles: El ingrediente principal

Jugar con los píxeles

Aclarar y oscurecer píxeles

Eliminar y transformar píxeles

Modificar, fusionar y duplicar píxeles

Ocultar y mostrar píxeles

Capítulo 4 – Seleccionar y transformar
Conceptos seleccionar y transformar

¿Cómo funcionan las selecciones?

Herramientas de selección: Marco, Varita mágica, Selección rápida, Lazo

Añadir, restar y redefinir áreas de selección

Seleccionar un objeto en una capa

Máscara rápida

Herramientas de transformación

Opciones avanzadas para selección y transformación

Práctica: Vestir a Max (mover y transformar objetos entre documentos)

Capítulo 5 – Trabajar con el color
Mezcla óptica e ilusión espectral

Modelos de color: Escala de grises, RGB, HSB, CMYK, Lab

Decidir cuándo cambiar de modo

Aplicar color: panel Color, Selector de color, Bibliotecas de colores

Panel y herramientas Degradado

Ajuste de color y canalización

Creación de degradados y contrastes complementarios

Experimentación y opciones de color
Capítulo 6 – Corrección de imágenes
Los seis pasos hacia la mejora

Importar y dimensionar imágenes

Recortar, mejorar y retocar

Aplicar efectos

Guardar resultados

Ejemplo práctico: corrección de una foto (Mike)

Capítulo 7 – Dibujar y pintar
Introducción al arte con píxeles

Uso de herramientas Lápiz y Pincel

Creación de pinceles personalizados

Trabajar con vectores: trazados, Pluma, máscaras vectoriales

Integración de texto y vectores

Creación de formas y arte no figurativo

Capítulo 8 – Máscaras
Fundamentos de las máscaras

Máscaras de capa, vectoriales y de recorte

Máscaras de texto (horizontal y vertical)

Máscaras rápidas

Ejemplo práctico: vista de Lisboa

Capítulo 9 – Capas, composición y procesos
Definición de composición

Flujo de trabajo: idea → maqueta → contenido

Importación y organización de elementos

Ajustes de capa, modos de fusión, estilos y efectos

Uso de filtros y del comando Licuar

Proyecto práctico: creación de una carátula (directrices incluidas)

Capítulo 10 – Impresión
Métodos de impresión: de escritorio, digital y mecánica

Uso de PDF

Compatibilidad y gestión del color

Calibración de monitor, resolución y formato

Preparar el trabajo de impresión y comando Imprimir

Capítulo 11 – Publicación en la Web
Optimización y compresión de imágenes

Formatos web: GIF, JPEG, PNG-8/24, WBMP

Algoritmos e índices de color

Preparación de imágenes para la web

Función "Guardar para Web y dispositivos"

Técnicas de flujo de trabajo optimizado: sectores, animación GIF, capas animadas

Exprime Photoshop CS3 es una guía práctica, dinámica y orientada a proyectos, diseñada para que tanto principiantes como usuarios intermedios aprendan a sacar el máximo partido del software Adobe Photoshop CS3. La obra ofrece una experiencia de aprendizaje estructurada que combina teoría accesible con ejercicios claros y visuales.

La autora, Annesa Hartman, junto con la colaboración de Ken Sholars, plantea un enfoque pedagógico innovador: cada capítulo se convierte en un pequeño taller donde se introduce un tema técnico (como las capas, las máscaras o la corrección de color) y se aplica a través de ejercicios prácticos que reflejan tareas reales en el diseño gráfico, la fotografía y la edición digital.

Desde el primer momento, el libro motiva al lector a trabajar con imágenes reales, experimentar con herramientas y desarrollar la confianza necesaria para enfrentarse a proyectos más complejos. Se hace especial énfasis en las funciones más potentes y recientes que introdujo Photoshop CS3, como el panel de ajustes mejorado, el uso avanzado de máscaras, las funciones vectoriales, el comando Licuar, y los flujos de trabajo para web e impresión.

A través de este manual, el lector no solo domina las herramientas, sino que también comprende cómo integrarlas de manera lógica y creativa en un flujo de trabajo profesional. El diseño a color y las capturas de pantalla refuerzan el aprendizaje visual y hacen del libro una experiencia accesible y estimulante.

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