MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
05848cam a2200217 i 4500 |
| 003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
OSt |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
250318s########|||||||||||||||||||||||#d |
| 020 ## - ISBN |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9788441524446 |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ITTLAHUAC |
| Lengua de catalogación |
Español |
| Centro/agencia transcriptor |
ITTLAHUAC |
| Centro/agencia modificador |
rda |
| 041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
| Código de idioma del texto |
Español |
| 050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
TR267.5.A3 |
| Cutter |
H37 |
| Año |
2008 |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
ANNESA HARTMAN |
| Término indicativo de función/relación |
Autor |
| 245 00 - MENCIÓN DEL TÍTULO |
| Título |
EXPRIME PHOTOSHOP CS3 / |
| 250 ## - MENCION DE EDICION |
| Mención de edición |
1a. Edición |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
| Lugar de publicación |
España |
| Nombre del editor |
ANAYA |
| Fecha de publicación |
2008 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
240 Páginas |
| Otras características físicas |
Ilustraciones |
| Dimensiones |
19 cm X 17 cm |
| 505 ## - TABLA DE CONTENIDO |
| Tabla de contenido |
Capítulo 1 – Tour de reconocimiento<br/>Bienvenido al mundo de la magia<br/><br/>Transformación fotográfica de 15 minutos<br/><br/>Importar y recortar la fotografía<br/><br/>Arreglar el color<br/><br/>Crear un efecto de sombra y borde<br/><br/>Crear un título<br/><br/>Optimizar la imagen para la Web<br/><br/>Photoshop, en dos palabras <br/><br/>Capítulo 2 – Área de puesta en escena<br/>Puesta en escena<br/><br/>Lo mejor de la interfaz<br/><br/>Identificar el atrezzo<br/><br/>El escenario<br/><br/>Personalizar la experiencia<br/><br/>Configurar las preferencias<br/><br/>Eliminar preferencias<br/><br/>Ver para creer<br/><br/>Características de navegación<br/><br/>Herramientas de ampliación<br/><br/>El panel Navegador<br/><br/>Modos de pantalla <br/>Capítulo 3 – Conceptos fundamentales de la imagen<br/>Construcción de la imagen<br/><br/>Las imágenes de mapa de bits en breve<br/><br/>Profundidad de bits<br/><br/>Resolución<br/><br/>Los gráficos vectoriales en breve<br/><br/>A cada cual lo suyo<br/><br/>Formatos exclusivos de mapa de bits<br/><br/>Formatos mixtos (mapa de bits y vectores)<br/><br/>Importar y exportar<br/><br/>Píxeles: El ingrediente principal<br/><br/>Jugar con los píxeles<br/><br/>Aclarar y oscurecer píxeles<br/><br/>Eliminar y transformar píxeles<br/><br/>Modificar, fusionar y duplicar píxeles<br/><br/>Ocultar y mostrar píxeles <br/><br/>Capítulo 4 – Seleccionar y transformar<br/>Conceptos seleccionar y transformar<br/><br/>¿Cómo funcionan las selecciones?<br/><br/>Herramientas de selección: Marco, Varita mágica, Selección rápida, Lazo<br/><br/>Añadir, restar y redefinir áreas de selección<br/><br/>Seleccionar un objeto en una capa<br/><br/>Máscara rápida<br/><br/>Herramientas de transformación<br/><br/>Opciones avanzadas para selección y transformación<br/><br/>Práctica: Vestir a Max (mover y transformar objetos entre documentos) <br/><br/>Capítulo 5 – Trabajar con el color<br/>Mezcla óptica e ilusión espectral<br/><br/>Modelos de color: Escala de grises, RGB, HSB, CMYK, Lab<br/><br/>Decidir cuándo cambiar de modo<br/><br/>Aplicar color: panel Color, Selector de color, Bibliotecas de colores<br/><br/>Panel y herramientas Degradado<br/><br/>Ajuste de color y canalización<br/><br/>Creación de degradados y contrastes complementarios<br/><br/>Experimentación y opciones de color <br/>Capítulo 6 – Corrección de imágenes<br/>Los seis pasos hacia la mejora<br/><br/>Importar y dimensionar imágenes<br/><br/>Recortar, mejorar y retocar<br/><br/>Aplicar efectos<br/><br/>Guardar resultados<br/><br/>Ejemplo práctico: corrección de una foto (Mike) <br/><br/>Capítulo 7 – Dibujar y pintar<br/>Introducción al arte con píxeles<br/><br/>Uso de herramientas Lápiz y Pincel<br/><br/>Creación de pinceles personalizados<br/><br/>Trabajar con vectores: trazados, Pluma, máscaras vectoriales<br/><br/>Integración de texto y vectores<br/><br/>Creación de formas y arte no figurativo <br/><br/>Capítulo 8 – Máscaras<br/>Fundamentos de las máscaras<br/><br/>Máscaras de capa, vectoriales y de recorte<br/><br/>Máscaras de texto (horizontal y vertical)<br/><br/>Máscaras rápidas<br/><br/>Ejemplo práctico: vista de Lisboa <br/><br/>Capítulo 9 – Capas, composición y procesos<br/>Definición de composición<br/><br/>Flujo de trabajo: idea → maqueta → contenido<br/><br/>Importación y organización de elementos<br/><br/>Ajustes de capa, modos de fusión, estilos y efectos<br/><br/>Uso de filtros y del comando Licuar<br/><br/>Proyecto práctico: creación de una carátula (directrices incluidas) <br/><br/>Capítulo 10 – Impresión<br/>Métodos de impresión: de escritorio, digital y mecánica<br/><br/>Uso de PDF<br/><br/>Compatibilidad y gestión del color<br/><br/>Calibración de monitor, resolución y formato<br/><br/>Preparar el trabajo de impresión y comando Imprimir <br/><br/>Capítulo 11 – Publicación en la Web<br/>Optimización y compresión de imágenes<br/><br/>Formatos web: GIF, JPEG, PNG-8/24, WBMP<br/><br/>Algoritmos e índices de color<br/><br/>Preparación de imágenes para la web<br/><br/>Función "Guardar para Web y dispositivos"<br/><br/>Técnicas de flujo de trabajo optimizado: sectores, animación GIF, capas animadas |
| 520 ## - RESUMEN |
| Resumen |
Exprime Photoshop CS3 es una guía práctica, dinámica y orientada a proyectos, diseñada para que tanto principiantes como usuarios intermedios aprendan a sacar el máximo partido del software Adobe Photoshop CS3. La obra ofrece una experiencia de aprendizaje estructurada que combina teoría accesible con ejercicios claros y visuales.<br/><br/>La autora, Annesa Hartman, junto con la colaboración de Ken Sholars, plantea un enfoque pedagógico innovador: cada capítulo se convierte en un pequeño taller donde se introduce un tema técnico (como las capas, las máscaras o la corrección de color) y se aplica a través de ejercicios prácticos que reflejan tareas reales en el diseño gráfico, la fotografía y la edición digital.<br/><br/>Desde el primer momento, el libro motiva al lector a trabajar con imágenes reales, experimentar con herramientas y desarrollar la confianza necesaria para enfrentarse a proyectos más complejos. Se hace especial énfasis en las funciones más potentes y recientes que introdujo Photoshop CS3, como el panel de ajustes mejorado, el uso avanzado de máscaras, las funciones vectoriales, el comando Licuar, y los flujos de trabajo para web e impresión.<br/><br/>A través de este manual, el lector no solo domina las herramientas, sino que también comprende cómo integrarlas de manera lógica y creativa en un flujo de trabajo profesional. El diseño a color y las capturas de pantalla refuerzan el aprendizaje visual y hacen del libro una experiencia accesible y estimulante. |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
| Tipo de ítem Koha |
Libro |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación LC, Biblioteca del Congreso |
| 945 ## - CATALOGADORES |
| Número del Creador del Registro |
1 |
| Nombre del Creador del Registro |
admin |
| Número de último modificador del registro |
1264 |
| Nombre del último modificador del registro |
Adolfo Aguilar Romero |