MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
15878cam a22002414a 4500 |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
250602b mx ||||| |||| 00| 0 spa d |
| 020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
| International Standard Book Number |
84-481-050814-3 |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
GAMADERO2 |
| Centro/agencia transcriptor |
GAMADERO2 |
| 041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
| Código de lengua original |
Español |
| 050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
LCC |
| 245 00 - MENCIÓN DEL TÍTULO |
| Título |
INGENIERIA DEL SOFTWARE UN ENFOQUE PRACTICO |
| 250 ## - MENCION DE EDICION |
| Mención de edición |
3ra Ediciòn |
| 260 3# - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
| Lugar de publicación, distribución, etc. |
Mèxico |
| Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Mc Graw Hill |
| Fecha de publicación, distribución, etc. |
1995 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
824 |
| Otras características físicas |
Ilustraciones, Tablas. Graficos |
| Dimensiones |
24CM |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Serie |
| 504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. |
| Nota de bibliografía, etc. |
Editorial:<br/>McGraw-Hill<br/>ISBN:<br/>84-481-0026-3 |
| 505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
" PRIMERA PARTE. SOFTWARE. EL PROCESO Y SU GESTION<br/> SOFTWARE E INGENIERÍA DEL SOFTWARE<br/> LA IMPORTANCIA DEL SOFTWARE<br/> LA EVOLUCIÓN DEL SOFTWARE<br/> UNA PERSPECTIVA INDUSTRIAL<br/> UNA FÁBRICA DE SOFTWARE QUE ENVEJECE<br/> EL SOFTWARE<br/> CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE<br/> COMPONENTES DE SOFTWARE<br/> APLICACIONES DEL SOFTWARE<br/> SOFTWARE: UNA CRISIS EN EL HORIZONTE<br/> PROBLEMAS<br/> CAUSAS<br/> MITOS DEL SOFTWARE<br/> PARADIGMAS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE<br/> INGENERÍA DEL SOFTWARE: UNA DEFINICIÓN<br/> EL CICLO DE VIDA CLÁSICO<br/> CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS<br/> EL MODELO EN ESPIRAL<br/> TÉCNICAS DE CUARTA GENERACIÓN<br/> COMBINACIÓN DE PARADIGMAS<br/> UNA VISIÓN GENÉRICA DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> GESTIÓN DEL PROYECTO: MÉTRICAS DEL SOFTWARE<br/> EL PROCESO DE GESTIÓN DEL PROYECTO<br/> COMIENZO DEL PROYECTO DE SOFTWARE<br/> MEDICIÓN Y MÉTRICAS<br/> ESTIMACIÓN<br/> ANÁLISIS DE RIESGOS<br/> PLANIFICACIÓN TEMPORAL<br/> SEGUIMIENTO Y CONTROL<br/> METRICAS PARA LA PRODUCTIVIDAD Y LA CALIDAD DEL SOFTWARE<br/> MEDICIÓN DEL SOFTWARE<br/> MÉTRICAS ORIENTADAS AL TAMAÑO<br/> MÉTRICAS ORIENTADAS A LA FUNCIÓN<br/> MÉTRICAS PARA LA CALIDAD DEL SOFTWARE<br/> VISIÓN GENERAL DE LOS FACTORES QUE AFECTAN A LA CALIDAD<br/> MEDIDA DE LA CALIDAD<br/> RECONCILIACIÓN DE LAS DIFERENTES MÉTRICAS<br/> INTEGRACIÓN DE LAS MÉTRICAS DENTRO DEL PROCESO DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE<br/> ARGUMENTOS PARA LAS MÉTRICAS DEL SOFTWARE<br/> ESTABLECIMIENTO DE UNA LÍNEA BASE<br/> RECOLECCIÓN, CÁLCULO Y EVALUACIÓN DE MÉTRICAS<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> GESTIÓN DEL PROYECTO: ESTIMACIÓN<br/> OBSERVACIONES SOBRE LA ESTIMACIÓN<br/> OBJETIVOS DE LA PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO<br/> AMBITO DEL SOFTWARE<br/> RECURSOS<br/> RECURSOS HUMANOS<br/> RECURSOS DE HARDWARE<br/> RECURSOS DE SOFTWARE<br/> REUSABILIDAD<br/> ESTIMACIÓN DEL PROYECTO DE SOFTWARE<br/> TÉCNICAS DE DESCOMPOSICIÓN<br/> ESTIMACIÓN DE LDC Y PF<br/> UN EJEMPLO<br/> ESTIMACIÓN DEL ESFUERZO<br/> UN EJEMPLO<br/> MODELOS EMPÍRICOS DE ESTIMACIÓN<br/> COCOMO<br/> MODELO DE ESTIMACIÓN DE PUTNAM<br/> MODELOS DEL PUNTO DE FUNCIÓN<br/> HERRAMIENTAS AUTOMÁTICAS DE ESTIMACIÓN<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> GESTIÓN DEL PROYECTO: PLANIFICACIÓN<br/> PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO: UN REPASO<br/> ANÁLISIS DEL RIESGO<br/> IDENTIFICACIÓN DEL RIESGO<br/> 4.2.2.PROYECCIÓN DEL RIESGO<br/> EVALUACIÓN DEL RIESGO<br/> GESTIÓN Y SUPERVISIÓN DEL RIESGO<br/> PLANIFICACIÓN TEMPORAL DEL PROYECTO DE SOFTWARE<br/> RELACIONES GENTE-TRABAJO<br/> DEFINICIÓN DE TAREAS Y PARALELISMO<br/> DISTRIBUCIÓN DE ESFUERZOS<br/> MÉTODOS DE PLANIFICACIÓN TEMPORAL 4.3.5. UN EJEMPLO DE PLANIFICACIÓN TEMPORAL<br/> SEGUIMIENTO Y CONTROL DEL PROYECTO<br/> ADQUISICIÓN DE SOFTWARE<br/> REINGENIERÍA DEL SOFTWARE<br/> PLANIFICACIÓN ORGANIZATIVA<br/> EL PLAN DEL PROYECTO DE SOFTWARE<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> CONTENIDO<br/> SEGUNDA PARTE. ANALISIS DE REQUISITOS DEL SISTEMA Y DEL SOFTWARE<br/> INGENIERÍA DE SISTEMAS DE COMPUTADORA<br/> SISTEMAS BASADOS EN COMPUTADORA<br/> INGENIERÍA DE SISTEMAS DE COMPUTADORA<br/> HARDWARE E INGENIERÍA DEL HARDWARE<br/> SOFTWARE E INGENIERÍA DEL SOFTWARE<br/> FACTORES HUMANOS E INGENIERÍA HUMANA<br/> BASES DE DATOS E INGENIERÍA DE BASES DE DATOS<br/> ANÁLISIS DEL SISTEMA<br/> IDENTIFICACIÓN DE LAS NECESIDADES<br/> ESTUDIO DE VIABILIDAD<br/> ANÁLISIS ECONÓMICO<br/> ANÁLISIS TÉCNICO<br/> ASIGNACIÓN Y COMPROMISOS<br/> MODELIZACIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA<br/> DIAGRAMAS DE ARQUITECTURA<br/> ESPECIFICACIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA<br/> SIMULACIÓN Y MODELIZACIÓN DEL SISTEMA+<br/> LA ESPECIFICACIÓN DEL SISTEMA<br/> REVISIÓN DE LA ESPECIFICACIÓN DEL SISTEMA<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> FUNDAMENTOS DEL ANÁLISIS DE REQUISITOS<br/> ANÁLISIS DE REQUISITOS<br/> TAREAS DE ANÁLISIS<br/> EL ANALISTA<br/> AREAS DE PROBLEMAS<br/> TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN¡<br/> INICIO DEL PROCESO<br/> TÉCNICAS PARA FACILITAR LA ESPECIFICACIÓN DE LA APLICACIÓN<br/> PRINCIPIOS DE ANÁLISIS<br/> EL ÁMBITO DE INFORMACIÓN<br/> MODELIZACIÓN<br/> PARTICIÓN<br/> PLANTEAMIENTOS ESENCIAL Y DE IMPLEMENTACIÓN<br/> CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS DEL SOFTWARE<br/> UN GUIÓN PARA LA CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS<br/> MÉTODOS Y HERRAMIENTAS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS<br/> ESPECIFICACIÓN<br/> PRINCIPIOS DE ESPECIFICACIÓN<br/> REPRESENTACIÓN<br/> LA ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS DEL SOFTWARE<br/> REVISIÓN DE LA ESPECIFICACIÓN<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> ANÁLISIS ESTRUCTURADO Y SUS AMPLIACIONES<br/> UN POCO DE HISTORIA<br/> NOTACIÓN BÁSICA Y SUS AMPLIACIONES<br/> DIAGRAMAS DE FLUJO DE DATOS<br/> AMPLIACIONES PARA SISTEMAS DE TIEMPO REAL<br/> AMPLIACIONES DE WARD Y MELLOR<br/> AMPLIACIONES DE HATLEY Y PIRBHAI<br/> MODELIZACIÓN DEL COMPORTAMIENTO<br/> AMPLIACIONES PARA APLICACIONES DE DATOS MASIVOS<br/> LA MECÁNICA DEL ANÁLISIS ESTRUCTURADO<br/> CREACIÓN DE UN MODELO DE FLUJO DE DATOS<br/> CREACIÓN DE UN MODELO DE FLUJO DE CONTROL<br/> LA ESPECIFICACIÓN DE CONTROL<br/> LA ESPECIFICACIÓN DE PROCESAMIENTO<br/> DICCIONARIO DE REQUISITOS<br/> ANÁLISIS ESTRUCTURADO E INGENIERÍA DEL SOFTWARE ASISTIDA POR COMPUTADORA (CASE)<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> ANÁLISIS ORIENTADO A LOS OBJETOS Y MODELIZACIÓN DE DATOS<br/> CONCEPTOS ORIENTADOS A LOS OBJETOS<br/> 8.1.1.IDENTIFICACIÓN DE OBJETOS<br/> 8.1.2.ESPECIFICACIÓN DE ATRIBUTOS<br/> 8.1.3. DEFINICIÓN DE LAS OPERACIONES<br/> 8.1.4. COMUNICACIÓN ENTRE OBJETOS<br/> 8.1.5. FIN DE LA DEFINICIÓN DEL OBJETO<br/> MODELO DE ANÁLISIS ORIENTADO A LOS OBJETOS<br/> ESTRUCTURAS DE CLASIFICACIÓN Y ENSAMBLAJE<br/> DEFINICIÓN DE TEMAS<br/> CONEXIONES DE INSTANCIAS Y CAMINOS DE MENSAJES<br/> AOO Y PROTOTIPOS<br/> MODELIZACIÓN DE DATOS<br/> 8.3.1.OBJETOS DE DATOS, ATRIBUTOS Y RELACIONES<br/> 8.3.2. DIAGRAMAS DE ENTIDAD-RELACIÓN<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> TÉCNICAS ALTERNATIVAS DE ANÁLISIS Y MÉTODOS FORMALES<br/> MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUISITOS<br/> CARACTERÍSTICAS COMUNES<br/> 9.1.2.DIFERENCIAS ENTRE LOS MÉTODOS DE ANÁLISIS<br/> MÉTODOS ORIENTADOS A LA ESTRUCTURA DE LOS DATOS 9.3. DESARROLLO DE SISTEMAS ESTRUCTURADOS EN DATOS<br/> 9.3.1. DIAGRAMAS DE WARNIER<br/> 9.3.2. EL MÉTODO DSED<br/> 9.3.3. CONTEXTO DE LA APLICACIÓN<br/> 9.3.4. FUNCIONES DE LA APLICACIÓN<br/> 9.3.5. RESULTADOS DE LA APLICACIÓN<br/> DESARROLLO DE SISTEMAS DE JACKSON<br/> 9.4.1. PASO DE ENTIDAD ACCIÓN<br/> 9.4.2. PASO DE ESTRUCTURA DE ENTIDAD<br/> 9.4.3. PASO DEL MODELO INICIAL<br/> SADT<br/> TÉCNICAS FORMALES DE ESPECIFICACIÓN<br/> 9.6.1. ESTADO ACTUAL DE LOS MÉTODOS FORMALES<br/> CONTENIDO<br/> 9.6.2. ATRIBUTOS DE LOS LENGUAJES DE ESPECIFICACIÓN FORMAL<br/> UNA ESPECIFICACIÓN FORMAL EN Z<br/> 9.7.1. ACERCA DEL NÚCLEO<br/> 9.7.2. DOCUMENTACIÓN<br/> 9.7.3. ESTADOS DEL NÚCLEO<br/> 9.7.4. PROCESAMIENTO EN SEGUNDO PLANO<br/> 9.7.5. MANEJO DE INTERRUPCIONES<br/> 9.7.6. MÉTODOS FORMALES: PERSPECTIVAS<br/> TÉCNICAS AUTOMATIZADAS DE ANÁLISIS DE REQUISITOS<br/> 9.8.1. SOFTWARE REQUIREMENTS ENGINEERING METHODOLOGY<br/> 9.8.2. PSL/PSA<br/> 9.8.3. TAGS<br/> 9.8.4. ENTORNOS DE ESPECIFICACIÓN<br/> 9.8.5. HERRAMIENTAS PARA MÉTODOS FORALES<br/> 9.8.6. TÉCNICAS AUTOMATIZADAS. RESUMEN<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> TERCERA PARTE. DISEÑO E IMPLEMENTACION DEL SOFTWARE<br/> FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE SOFTWARE<br/> INGENIERÍA DEL SOFTWARE Y DISEÑO DEL SOFTWARE<br/> EL PROCESO DE DISEÑO<br/> DISEÑO Y CALIDAD DEL SOFTWARE<br/> 10.2.2.LA EVOLUCIÓN DEL DISEÑO DE SOFTWARE<br/> FUNDAMENTOS DEL DISEÑO<br/> ABSTRACCIÓN<br/> REFINAMIENTO<br/> MODULARIDAD<br/> ARQUITECTURA DEL SOFTWARE<br/> JERARQUÍA DE CONTROL<br/> ESTRUCTURA DE DATOS<br/> PROCEDIMIENTOS DEL SOFTWARE<br/> OCULTAMIENTO DE INFORMACIÓN<br/> DISEÑO MODULAR EFECTIVO<br/> TIPOS DE MÓDULOS<br/> INDEPENDENCIA FUNCIONAL<br/> COHESIÓN<br/> ACOPLAMIENTO<br/> 10.5.DISEÑO DE DATOS<br/> DISEÑO ARQUITECTÓNICO<br/> DISEÑO PROCEDIMENTAL<br/> 10.7.1. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA<br/> 10.7.2. NOTACIONES GRÁFICAS DE DISEÑO<br/> 10.7.3. NOTACIONES TABULARES DE DISEÑO<br/> 10.7.4. LENGUAJE DE DISEÑO DE PROGRAMA<br/> 10.7.5. UN EJEMPLO EN LDP<br/> 10.7.6. COMPARACIÓN DE LAS NOTACIONES DE DISEÑO<br/> DOCUMENTACIÓN DEL DISEÑO<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> DISEÑO ORIENTADO AL FLUJO DE DATOS<br/> DISEÑO Y FLUJO DE LA INFORMACIÓN<br/> CONTRIBUCIONES<br/> AREAS DE APLICACIÓN<br/> CONSIDERACIONES SOBRE EL PROCESO DE DISEÑO<br/> FLUJO DE TRANSFORMACIÓN<br/> FLUJO DE TRANSACCIÓN<br/> ANÁLISIS DE TRANSFORMACIÓN<br/> UN EJEMPLO<br/> 11.2.3. UN RESUMEN DEL PROCESO<br/> PASOS DEL DISEÑO<br/> ANÁLISIS DE TRANSACCIÓN<br/> UN EJEMPLO<br/> PASOS DEL DISEÑO<br/> HEURISTICAS DE DISEÑO<br/> POSTPROCESAMIENTO EN EL DISEÑO<br/> OPTIMIZACIÓN IÓN DEL DISEÑO<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS<br/> ORÍGENES DEL DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS<br/> CONCEPTOS DEL DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS<br/> OBJETOS, OPERACIONES Y MENSAJES<br/> ASPECTOS DE DISEÑO<br/> CLASES, INSTANCIAS Y HERENCIA<br/> DESCRIPCIONES DE LOS OBJETOS<br/> MÉTODOS DE DISEÑO ORIENTADOS A LOS OBJETOS<br/> DEFINICIÓN DE CLASES Y DE OBJETOS<br/> REFINAMIENTO DE LAS OPERACIONES<br/> COMPONENTES DE PROGRAMA E INTERFACES<br/> UNA NOTACIÓN PARA EL DOO<br/> CONTENIDO<br/> REPRESENTACIÓN DE RELACIONES ENTRE CLASES Y ENTRE OBJETOS<br/> MODULARIZACIÓN DEL DISEÑO<br/> DISEÑO DETALLADO PARA LA IMPLEMENTACIÓN<br/> UNA ESTRATEGIA ALTERNATIVA DE DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS<br/> PASOS DE DISEÑO<br/> UN EJEMPLO DE DISEÑO<br/> INTEGRACIÓN DEL DOO CON EL ANÁLISIS ESTRUCTURADO Y EL DISEÑO ESTRUCTURADO<br/> 12.11.RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> MÉTODOS DE DISEÑO ORIENTADOS A LOS DATOS<br/> DISEÑO Y ESTRUCTURA DE LOS DATOS<br/> CONTRIBUCIONES<br/> AREAS DE APLICACIÓN<br/> TÉCNICAS DE ESTRUCTURA DE DATOS FRENTE A LAS DE FLUJO DE DATOS<br/> DISEÑO ORIENTADO A LA ESTRUCTURA DE LOS DATOS FRENTE AL DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS<br/> CONSIDERACIONES SOBRE EL PROCESO DE DISEÑO<br/> DESARROLLO DE SISTEMAS DE JACKSON<br/> PASOS DE DISEÑO DEL DSJ<br/> PASO DE LAS FUNCIONES<br/> PASO DE TEMPORIZACIÓN DEL SISTEMA<br/> PASO DE IMPLEMENTACIÓN 13.3.5. REPRESENTACIÓN PROCEDIMENTAL<br/> DESARROLLO DE SISTEMAS ESTRUCTURADOS EN DATOS<br/> UN MÉTODO DE DISEÑO SIMPLIFICADO<br/> DERIVACIÓN DE LA ESTRUCTURA LÓGICA DE LA SALIDA 13.4.3. DERIVACIÓN DE LA ESTRUCTURA LÓGICA DEL PROCESO<br/> LÓGICA DE PROCESOS COMPLEJOS<br/> 13.5.<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS<br/> DISEÑO DE LA INTERFAZ DEL USUARIO<br/> FACTORES HUMANOS<br/> FUNDAMENTOS DE LA PERCEPCIÓN HUMANA<br/> 14.1.2 NIVEL DE HABILIDAD HUMANA Y COMPORTAMIENTO<br/> TAREAS Y FACTORES HUMANOS 14.2. ESTILOS DE INTERACCIÓN ENTRE HOMBRE Y MÁQUINA<br/> DISEÑO DE LA INTERFAZ HOMBRE-MÁQUINA<br/> 14.3.1. MODELOS DE DISEÑO DE INTERFACES<br/> 14.3.2. ANÁLISIS Y MODELIZACIÓN DE TAREAS<br/> 14.3.3. ASPECTOS DE DISEÑO<br/> 14.3.4. HERRAMIENTAS DE IMPLEMENTACIÓN<br/> 14.3.5.EVALUACIÓN DEL DISEÑO<br/> DIRECTRICES PARA EL DISEÑO DE INTERFACES<br/> 14.4.1. INTERACCIÓN GENERAL<br/> 14.4.2. VISUALIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN<br/> 14.4.3. ENTRADA DE DATOS<br/> 14.5.ESTÁNDARES DE INTERFAZ<br/> 14.6.RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> DISEÑO DE TIEMPO REAL<br/> CONSIDERACIONES SOBRE LOS SISTEMAS<br/> SISTEMAS DE TIEMPO REAL<br/> ASPECTOS DE INTEGRACIÓN Y DE RENDIMIENTO<br/> MANEJO DE INTERRUPCIONES<br/> BASES DE DATOS DE TIEMPO REAL<br/> SISTEMAS OPERATIVOS DE TIEMPO REAL<br/> LENGUAJE DE TIEMPO REAL<br/> SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN DE TAREAS<br/> ANÁLISIS Y SIMULACIÓN DE SISTEMAS DE TIEMPO REAL<br/> HERRAMIENTAS MATEMÁTICAS PARA EL ANÁLISIS DE SISTEMAS DE TIEMPO REAL<br/> TÉCNICAS DE SIMULACIÓN Y DE MODELIZACIÓN PARA SISTEMAS DE<br/> TIEMPO REAL<br/> MÉTODOS DE DISEÑO<br/> UN MÉTODO DE DISEÑO ORIENTADO AL FLUJO DE DATOS<br/> REQUISITOS DE UN MÉTODO DE DISEÑO DE SISTEMAS DE TIEMPO<br/> REAL<br/> DARTS<br/> 15.5.3.DISEÑO DE TAREAS 15.5.4. EJEMPLO DEL MÉTODO DE DISEÑO DARTS<br/> 15.6.<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS<br/> LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y CODIFICACIÓN<br/> EL PROCESO DE TRADUCCIÓN<br/> CARACTERÍSTICAS DE LOS LENGUAJES<br/> DE PROGRAMACIÓN 16.2.1. UN PLANTEAMIENTO PSICOLÓGICO<br/> 16.2.2.UN MODELO SINTÁCTICO/SEMÁNTICO<br/> 16.2.3. UN PLANTEAMIENTO DE INGENIERÍA<br/> 16.2.4.ELECCIÓN DE UN LENGUAJE<br/> 16.2.5.LEN LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN E INGENIERÍA DEL SOFTWARE<br/> UNDAMENTOS DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN<br/> TIPOS DE DATOS Y TIPIFICACIÓN DE DATOS<br/> SUBPROGRAMAS<br/> ESTRUCTURAS DE CONTROL<br/> SOPORTE PARA EL ENFOQUE ORIENTADO A LOS OBJETOS<br/> CLASES DE LENGUAJES<br/> PRIMERA GENERACIÓN DE LENGUAJES<br/> SEGUNDA GENERACIÓN DE LENGUAJES 16.4.3. TERCERA GENERACIÓN DE LENGUAJES<br/> AJES DE CUARTA GENERACIÓN<br/> LENGUAJES<br/> EL ESTILO DE CODIFICACIÓN<br/> DOCUMENTACIÓN DEL CÓDIGO<br/> DECLARACIÓN DE DATOS<br/> CONSTRUCCIÓN DE SENTENCIAS<br/> ENTRADA/SALIDA<br/> EFICIENCIA<br/> EFICIENCIA EN CÓDIGO<br/> EFICIENCIA EN MEMORIA<br/> EFICIENCIA EN LA ENTRADA/SALIDA<br/> RESUMEN<br/> REFERENCIAS<br/> PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR<br/> OTRAS LECTURAS |
| 520 ## - RESUMEN, ETC. |
| Resumen, etc. |
AL COMIENZO DE LA DÉCADA DE LOS OCHENTA, LA PRIMERA PÁGINA DE BUSINESS WEEK PRESENTABA EL SIGUIENTE TITULAR A TODA PLANA: "SOFTWARE: MOTOR DE FUTURO". EL SOFTWARE YA HABÍA MADURADO-SE HABÍA CONVERTIDO EN ALGO IMPORTANTE PARA LOS GESTORES. A MEDIADOS DE LOS OCHENTA, UNA PORTADA DE FORTUNE SE LAMENTABA DE "UNA BRECHA CRECIENTE EN EL SOFTWARE", Y AL FINALIZAR LA DÉCADA, BUSINESS WEEK ADVIRTIÓ A LOS GESTORES SOBRE "LA TRAMPA DEL SOFTWARE -AUTOMATIZAR O QUÉ". AL DESPUNTAR LOS NOVENTA, UN ARTÍCULO DEL NEWSWEEK PLANTEABA LA PREGUNTA "¿NOS PODEMOS FIAR DE NUESTRO SOFTWARE?" Y EL WALL STREET JOURNAL RELATABA LOS ESFUER-ZOS DE UNA IMPORTANTE EMPRESA DE SOFTWARE CON UN ARTÍCULO DE PRIMERA PÁGINA TITULADO: "LA CREACIÓN DE UN NUEVO SOFTWARE ERA UNA TAREA ANGUSTIOSA...". ESTOS TITULARES, Y MUCHOS OTROS PARECIDOS, FUERON EL PRESAGIO DE UNA NUEVA FORMA DE COMPRENDER LA IMPORTANCIA DEL SOFTWARE DE COMPUTADORAS -LAS OPORTUNIDADES QUE OFRECE Y LOS PELIGROS QUE PLANTEA |
| 526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO |
| Program name |
Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Ingeniería en tecnologias de la información y comunicaciones |
| 9 (RLIN) |
585 |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
| Tipo de ítem Koha |
Libro |
| Suprimir en OPAC |
No |
| Edición |
Tercera Edicion |
| 945 ## - CATALOGADORES |
| Número del Creador del Registro |
1261 |
| Nombre del Creador del Registro |
Jenny Viridiana Quiroz Linares |
| Número de último modificador del registro |
1261 |
| Nombre del último modificador del registro |
Jenny Viridiana Quiroz Linares |