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050 0 0 _aQA76.76
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100 _aJesús Tomás Gironés
_91549
_eAutor
245 0 0 _aEl gran libro de android /
_cJesús Tomás
250 _a1a Edición
260 3 _aMéxico:
_bAlfaomega,
_c2016
300 _a583 páginas
_bTexto, ilustraciones, tablas, ejercicios
_c23 cm
505 _aCapítulo 1: Visión general y entorno de desarrollo Capítulo 2: Diseño de la interfas de usuario: vistas y layouts Capíulo 3: Actividades e intensiones Capítulo 4: Gráficos en android Capítulo 5: Hilos de ejecución, pantalla tactil y sensores Capítulo 6: Multimedia y ciclo de vida de una activdad Capítulo 7: seguridad y posicionamiento Capítulo 8: Servicios, notificaciones y receptores de anuncios Capítulo 9: Almacenamiento de datos Capítulo 10: Internte: sockets HTP y servicios web Capítulo 11: Publicar aplicaciones
520 _aEste libro es una guía completa, práctica y progresiva para el desarrollo de aplicaciones en Android, pensada tanto para principiantes como para desarrolladores con experiencia. A través del desarrollo paso a paso de proyectos reales —como el clásico videojuego Asteroides y la app Mis Lugares— abarca temas como interfaces de usuario (layouts, gráficos, fragments), sensores, multimedia, almacenamiento local, conectividad, servicios web y publicación en Google Play. El libro enfatiza el aprendizaje activo mediante ejercicios, video­tutoriales (más de 50), preguntas de repaso, soluciones y recursos complementarios en línea
526 _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
650 0 _aIngeniería en tecnologias de la información y comunicaciones
_9585
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_cLIB
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_bLuis Felipe Rivas Mendoza
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_dLuis Felipe Rivas Mendoza
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