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_c2015
100 1 _aFrancisco Javier Arce Anguiano
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_eAutor
245 0 0 _aPrograme juegos con HTML5/
_cFrancisco Javier Arce Anguiano
250 _a1er Ed
260 3 _aMéxico:
_bAlfaomega Grupo Editor, S.A. de C.V.
_c2015.
300 _a312 páginas
_bTablas, figuras
_c23 cm
505 _aManual práctico para aprender desarrollo de juegos con HTML5 centrado en el lienzo (canvas) y JavaScript. Tras una introducción a canvas y a la animación, el autor guía paso a paso la creación de 13 juegos clásicos (memoria, gato, ahorcado, buscaminas, deducción, rompecabezas, naves, tanque, etc.), incorporando dibujo 2D, manejo de imágenes y texto, eventos de ratón/teclado, temporización y pequeñas dosis de matemáticas para el movimiento de objetos. Cada juego incluye código descargable y explicaciones graduales, pensado tanto para principiantes como para quienes migran desde otros entornos.
520 _aCapítulo 1 — Introducción al canvas de HTML5 Capítulo 2 — Animación con el canvas de HTML5 Capítulo 3 — Juego de memoria Capítulo 4 — Juego del gato Capítulo 5 — Juego del ahorcado Capítulo 6 — Juego del buscaminas Capítulo 7 — Juego de deducción Capítulo 8 — Juego de memoria con sonidos Capítulo 9 — Juego de la caja de números Capítulo 10 — Juego de rompecabezas con canvas Capítulo 11 — Juego de naves espaciales Capítulo 12 — Juego del tanque Capítulo 13 — Juego de memoria con imágenes.
526 _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones
942 _2lcc
_cLIB
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_bLuis Felipe Rivas Mendoza
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_dLuis Felipe Rivas Mendoza
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