| 000 | 02064cam a22002654a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 008 | 250610t2018 mx ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
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| 040 |
_aTECNM/ITTláhuac-II _bITTláhuac-II _cITTláhuac-II _dITTláhuac-II |
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| 041 | _aspa | ||
| 050 | 0 | 0 | _aLCC |
| 082 | 0 | 4 |
_a005.1 _c2018 |
| 100 | 0 |
_aJosé Dimas Luján Castillo _9580 _eAutor |
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| 210 | _aAndroid Studio | ||
| 245 | 0 | 0 |
_aAndroid studio/ _bAprendre a desarrollar aplicaciones |
| 250 | _a1ra Edición | ||
| 260 | 3 |
_aMéxico: _bAlfa-Omega, _c2018. |
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| 300 |
_a332 páginas _bFiguras, diagramas _c23 cm |
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| 504 | _aJosé Dimas Luján Castillo es un desarrollador, docente y escritor dedicado al ámbito de la programación. Ha creado contenidos, cursos y libros en español orientados al desarrollo móvil y web, y es reconocido por su capacidad para enseñar Android de forma didáctica y accesible para principiantes . | ||
| 505 | _aIntroducción a Android Studio y configuración del entorno Estructura interna de un proyecto Android Creación de interfaces y manejo de layouts Diseño con RecyclerView y CardView Implementación de Activities y comunicación con fragments Uso de imágenes en aplicaciones Configuración y uso de emuladores (AVDs) Procedimiento básico para publicación de app | ||
| 520 | _aEste texto está dirigido a principiantes que deseen aprender el desarrollo de aplicaciones móviles con Android Studio, sin necesidad de experiencia previa en Java. Cubre la instalación del IDE, la estructura de los proyectos, diseño de interfaces (Layouts, RecyclerView, CardView), uso de fragments, interacción con usuarios e imágenes, emuladores y publicación básica de apps. Destaca por su enfoque práctico, explicaciones claras con capturas de pantalla y ejercicios paso a paso | ||
| 526 | _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones | ||
| 650 | 0 |
_aIngeniería en tecnologias de la información y comunicaciones _9585 |
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| 942 |
_2ddc _cLIB _n0 |
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| 945 |
_a1253 _bLuis Felipe Rivas Mendoza _c _dCRON CRON |
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| 999 |
_c7565 _d7565 |
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