| 000 | 15878cam a22002414a 4500 | ||
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| 050 | 0 | 0 | _aLCC |
| 245 | 0 | 0 | _aINGENIERIA DEL SOFTWARE UN ENFOQUE PRACTICO |
| 250 | _a3ra Ediciòn | ||
| 260 | 3 |
_aMèxico _bMc Graw Hill _c1995 |
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| 300 |
_a824 _bIlustraciones, Tablas. Graficos _c24CM |
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| 490 | 0 | _aSerie | |
| 504 | _aEditorial: McGraw-Hill ISBN: 84-481-0026-3 | ||
| 505 | _a" PRIMERA PARTE. SOFTWARE. EL PROCESO Y SU GESTION SOFTWARE E INGENIERÍA DEL SOFTWARE LA IMPORTANCIA DEL SOFTWARE LA EVOLUCIÓN DEL SOFTWARE UNA PERSPECTIVA INDUSTRIAL UNA FÁBRICA DE SOFTWARE QUE ENVEJECE EL SOFTWARE CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE COMPONENTES DE SOFTWARE APLICACIONES DEL SOFTWARE SOFTWARE: UNA CRISIS EN EL HORIZONTE PROBLEMAS CAUSAS MITOS DEL SOFTWARE PARADIGMAS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE INGENERÍA DEL SOFTWARE: UNA DEFINICIÓN EL CICLO DE VIDA CLÁSICO CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS EL MODELO EN ESPIRAL TÉCNICAS DE CUARTA GENERACIÓN COMBINACIÓN DE PARADIGMAS UNA VISIÓN GENÉRICA DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS GESTIÓN DEL PROYECTO: MÉTRICAS DEL SOFTWARE EL PROCESO DE GESTIÓN DEL PROYECTO COMIENZO DEL PROYECTO DE SOFTWARE MEDICIÓN Y MÉTRICAS ESTIMACIÓN ANÁLISIS DE RIESGOS PLANIFICACIÓN TEMPORAL SEGUIMIENTO Y CONTROL METRICAS PARA LA PRODUCTIVIDAD Y LA CALIDAD DEL SOFTWARE MEDICIÓN DEL SOFTWARE MÉTRICAS ORIENTADAS AL TAMAÑO MÉTRICAS ORIENTADAS A LA FUNCIÓN MÉTRICAS PARA LA CALIDAD DEL SOFTWARE VISIÓN GENERAL DE LOS FACTORES QUE AFECTAN A LA CALIDAD MEDIDA DE LA CALIDAD RECONCILIACIÓN DE LAS DIFERENTES MÉTRICAS INTEGRACIÓN DE LAS MÉTRICAS DENTRO DEL PROCESO DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE ARGUMENTOS PARA LAS MÉTRICAS DEL SOFTWARE ESTABLECIMIENTO DE UNA LÍNEA BASE RECOLECCIÓN, CÁLCULO Y EVALUACIÓN DE MÉTRICAS RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS GESTIÓN DEL PROYECTO: ESTIMACIÓN OBSERVACIONES SOBRE LA ESTIMACIÓN OBJETIVOS DE LA PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO AMBITO DEL SOFTWARE RECURSOS RECURSOS HUMANOS RECURSOS DE HARDWARE RECURSOS DE SOFTWARE REUSABILIDAD ESTIMACIÓN DEL PROYECTO DE SOFTWARE TÉCNICAS DE DESCOMPOSICIÓN ESTIMACIÓN DE LDC Y PF UN EJEMPLO ESTIMACIÓN DEL ESFUERZO UN EJEMPLO MODELOS EMPÍRICOS DE ESTIMACIÓN COCOMO MODELO DE ESTIMACIÓN DE PUTNAM MODELOS DEL PUNTO DE FUNCIÓN HERRAMIENTAS AUTOMÁTICAS DE ESTIMACIÓN RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS GESTIÓN DEL PROYECTO: PLANIFICACIÓN PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO: UN REPASO ANÁLISIS DEL RIESGO IDENTIFICACIÓN DEL RIESGO 4.2.2.PROYECCIÓN DEL RIESGO EVALUACIÓN DEL RIESGO GESTIÓN Y SUPERVISIÓN DEL RIESGO PLANIFICACIÓN TEMPORAL DEL PROYECTO DE SOFTWARE RELACIONES GENTE-TRABAJO DEFINICIÓN DE TAREAS Y PARALELISMO DISTRIBUCIÓN DE ESFUERZOS MÉTODOS DE PLANIFICACIÓN TEMPORAL 4.3.5. UN EJEMPLO DE PLANIFICACIÓN TEMPORAL SEGUIMIENTO Y CONTROL DEL PROYECTO ADQUISICIÓN DE SOFTWARE REINGENIERÍA DEL SOFTWARE PLANIFICACIÓN ORGANIZATIVA EL PLAN DEL PROYECTO DE SOFTWARE RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS CONTENIDO SEGUNDA PARTE. ANALISIS DE REQUISITOS DEL SISTEMA Y DEL SOFTWARE INGENIERÍA DE SISTEMAS DE COMPUTADORA SISTEMAS BASADOS EN COMPUTADORA INGENIERÍA DE SISTEMAS DE COMPUTADORA HARDWARE E INGENIERÍA DEL HARDWARE SOFTWARE E INGENIERÍA DEL SOFTWARE FACTORES HUMANOS E INGENIERÍA HUMANA BASES DE DATOS E INGENIERÍA DE BASES DE DATOS ANÁLISIS DEL SISTEMA IDENTIFICACIÓN DE LAS NECESIDADES ESTUDIO DE VIABILIDAD ANÁLISIS ECONÓMICO ANÁLISIS TÉCNICO ASIGNACIÓN Y COMPROMISOS MODELIZACIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA DIAGRAMAS DE ARQUITECTURA ESPECIFICACIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA SIMULACIÓN Y MODELIZACIÓN DEL SISTEMA+ LA ESPECIFICACIÓN DEL SISTEMA REVISIÓN DE LA ESPECIFICACIÓN DEL SISTEMA RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS FUNDAMENTOS DEL ANÁLISIS DE REQUISITOS ANÁLISIS DE REQUISITOS TAREAS DE ANÁLISIS EL ANALISTA AREAS DE PROBLEMAS TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN¡ INICIO DEL PROCESO TÉCNICAS PARA FACILITAR LA ESPECIFICACIÓN DE LA APLICACIÓN PRINCIPIOS DE ANÁLISIS EL ÁMBITO DE INFORMACIÓN MODELIZACIÓN PARTICIÓN PLANTEAMIENTOS ESENCIAL Y DE IMPLEMENTACIÓN CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS DEL SOFTWARE UN GUIÓN PARA LA CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS MÉTODOS Y HERRAMIENTAS PARA LA CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS ESPECIFICACIÓN PRINCIPIOS DE ESPECIFICACIÓN REPRESENTACIÓN LA ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS DEL SOFTWARE REVISIÓN DE LA ESPECIFICACIÓN RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS ANÁLISIS ESTRUCTURADO Y SUS AMPLIACIONES UN POCO DE HISTORIA NOTACIÓN BÁSICA Y SUS AMPLIACIONES DIAGRAMAS DE FLUJO DE DATOS AMPLIACIONES PARA SISTEMAS DE TIEMPO REAL AMPLIACIONES DE WARD Y MELLOR AMPLIACIONES DE HATLEY Y PIRBHAI MODELIZACIÓN DEL COMPORTAMIENTO AMPLIACIONES PARA APLICACIONES DE DATOS MASIVOS LA MECÁNICA DEL ANÁLISIS ESTRUCTURADO CREACIÓN DE UN MODELO DE FLUJO DE DATOS CREACIÓN DE UN MODELO DE FLUJO DE CONTROL LA ESPECIFICACIÓN DE CONTROL LA ESPECIFICACIÓN DE PROCESAMIENTO DICCIONARIO DE REQUISITOS ANÁLISIS ESTRUCTURADO E INGENIERÍA DEL SOFTWARE ASISTIDA POR COMPUTADORA (CASE) RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS ANÁLISIS ORIENTADO A LOS OBJETOS Y MODELIZACIÓN DE DATOS CONCEPTOS ORIENTADOS A LOS OBJETOS 8.1.1.IDENTIFICACIÓN DE OBJETOS 8.1.2.ESPECIFICACIÓN DE ATRIBUTOS 8.1.3. DEFINICIÓN DE LAS OPERACIONES 8.1.4. COMUNICACIÓN ENTRE OBJETOS 8.1.5. FIN DE LA DEFINICIÓN DEL OBJETO MODELO DE ANÁLISIS ORIENTADO A LOS OBJETOS ESTRUCTURAS DE CLASIFICACIÓN Y ENSAMBLAJE DEFINICIÓN DE TEMAS CONEXIONES DE INSTANCIAS Y CAMINOS DE MENSAJES AOO Y PROTOTIPOS MODELIZACIÓN DE DATOS 8.3.1.OBJETOS DE DATOS, ATRIBUTOS Y RELACIONES 8.3.2. DIAGRAMAS DE ENTIDAD-RELACIÓN RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS TÉCNICAS ALTERNATIVAS DE ANÁLISIS Y MÉTODOS FORMALES MÉTODOS DE ANÁLISIS DE REQUISITOS CARACTERÍSTICAS COMUNES 9.1.2.DIFERENCIAS ENTRE LOS MÉTODOS DE ANÁLISIS MÉTODOS ORIENTADOS A LA ESTRUCTURA DE LOS DATOS 9.3. DESARROLLO DE SISTEMAS ESTRUCTURADOS EN DATOS 9.3.1. DIAGRAMAS DE WARNIER 9.3.2. EL MÉTODO DSED 9.3.3. CONTEXTO DE LA APLICACIÓN 9.3.4. FUNCIONES DE LA APLICACIÓN 9.3.5. RESULTADOS DE LA APLICACIÓN DESARROLLO DE SISTEMAS DE JACKSON 9.4.1. PASO DE ENTIDAD ACCIÓN 9.4.2. PASO DE ESTRUCTURA DE ENTIDAD 9.4.3. PASO DEL MODELO INICIAL SADT TÉCNICAS FORMALES DE ESPECIFICACIÓN 9.6.1. ESTADO ACTUAL DE LOS MÉTODOS FORMALES CONTENIDO 9.6.2. ATRIBUTOS DE LOS LENGUAJES DE ESPECIFICACIÓN FORMAL UNA ESPECIFICACIÓN FORMAL EN Z 9.7.1. ACERCA DEL NÚCLEO 9.7.2. DOCUMENTACIÓN 9.7.3. ESTADOS DEL NÚCLEO 9.7.4. PROCESAMIENTO EN SEGUNDO PLANO 9.7.5. MANEJO DE INTERRUPCIONES 9.7.6. MÉTODOS FORMALES: PERSPECTIVAS TÉCNICAS AUTOMATIZADAS DE ANÁLISIS DE REQUISITOS 9.8.1. SOFTWARE REQUIREMENTS ENGINEERING METHODOLOGY 9.8.2. PSL/PSA 9.8.3. TAGS 9.8.4. ENTORNOS DE ESPECIFICACIÓN 9.8.5. HERRAMIENTAS PARA MÉTODOS FORALES 9.8.6. TÉCNICAS AUTOMATIZADAS. RESUMEN RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS TERCERA PARTE. DISEÑO E IMPLEMENTACION DEL SOFTWARE FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE SOFTWARE INGENIERÍA DEL SOFTWARE Y DISEÑO DEL SOFTWARE EL PROCESO DE DISEÑO DISEÑO Y CALIDAD DEL SOFTWARE 10.2.2.LA EVOLUCIÓN DEL DISEÑO DE SOFTWARE FUNDAMENTOS DEL DISEÑO ABSTRACCIÓN REFINAMIENTO MODULARIDAD ARQUITECTURA DEL SOFTWARE JERARQUÍA DE CONTROL ESTRUCTURA DE DATOS PROCEDIMIENTOS DEL SOFTWARE OCULTAMIENTO DE INFORMACIÓN DISEÑO MODULAR EFECTIVO TIPOS DE MÓDULOS INDEPENDENCIA FUNCIONAL COHESIÓN ACOPLAMIENTO 10.5.DISEÑO DE DATOS DISEÑO ARQUITECTÓNICO DISEÑO PROCEDIMENTAL 10.7.1. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA 10.7.2. NOTACIONES GRÁFICAS DE DISEÑO 10.7.3. NOTACIONES TABULARES DE DISEÑO 10.7.4. LENGUAJE DE DISEÑO DE PROGRAMA 10.7.5. UN EJEMPLO EN LDP 10.7.6. COMPARACIÓN DE LAS NOTACIONES DE DISEÑO DOCUMENTACIÓN DEL DISEÑO RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS DISEÑO ORIENTADO AL FLUJO DE DATOS DISEÑO Y FLUJO DE LA INFORMACIÓN CONTRIBUCIONES AREAS DE APLICACIÓN CONSIDERACIONES SOBRE EL PROCESO DE DISEÑO FLUJO DE TRANSFORMACIÓN FLUJO DE TRANSACCIÓN ANÁLISIS DE TRANSFORMACIÓN UN EJEMPLO 11.2.3. UN RESUMEN DEL PROCESO PASOS DEL DISEÑO ANÁLISIS DE TRANSACCIÓN UN EJEMPLO PASOS DEL DISEÑO HEURISTICAS DE DISEÑO POSTPROCESAMIENTO EN EL DISEÑO OPTIMIZACIÓN IÓN DEL DISEÑO RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS ORÍGENES DEL DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS CONCEPTOS DEL DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS OBJETOS, OPERACIONES Y MENSAJES ASPECTOS DE DISEÑO CLASES, INSTANCIAS Y HERENCIA DESCRIPCIONES DE LOS OBJETOS MÉTODOS DE DISEÑO ORIENTADOS A LOS OBJETOS DEFINICIÓN DE CLASES Y DE OBJETOS REFINAMIENTO DE LAS OPERACIONES COMPONENTES DE PROGRAMA E INTERFACES UNA NOTACIÓN PARA EL DOO CONTENIDO REPRESENTACIÓN DE RELACIONES ENTRE CLASES Y ENTRE OBJETOS MODULARIZACIÓN DEL DISEÑO DISEÑO DETALLADO PARA LA IMPLEMENTACIÓN UNA ESTRATEGIA ALTERNATIVA DE DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS PASOS DE DISEÑO UN EJEMPLO DE DISEÑO INTEGRACIÓN DEL DOO CON EL ANÁLISIS ESTRUCTURADO Y EL DISEÑO ESTRUCTURADO 12.11.RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS MÉTODOS DE DISEÑO ORIENTADOS A LOS DATOS DISEÑO Y ESTRUCTURA DE LOS DATOS CONTRIBUCIONES AREAS DE APLICACIÓN TÉCNICAS DE ESTRUCTURA DE DATOS FRENTE A LAS DE FLUJO DE DATOS DISEÑO ORIENTADO A LA ESTRUCTURA DE LOS DATOS FRENTE AL DISEÑO ORIENTADO A LOS OBJETOS CONSIDERACIONES SOBRE EL PROCESO DE DISEÑO DESARROLLO DE SISTEMAS DE JACKSON PASOS DE DISEÑO DEL DSJ PASO DE LAS FUNCIONES PASO DE TEMPORIZACIÓN DEL SISTEMA PASO DE IMPLEMENTACIÓN 13.3.5. REPRESENTACIÓN PROCEDIMENTAL DESARROLLO DE SISTEMAS ESTRUCTURADOS EN DATOS UN MÉTODO DE DISEÑO SIMPLIFICADO DERIVACIÓN DE LA ESTRUCTURA LÓGICA DE LA SALIDA 13.4.3. DERIVACIÓN DE LA ESTRUCTURA LÓGICA DEL PROCESO LÓGICA DE PROCESOS COMPLEJOS 13.5. RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS DISEÑO DE LA INTERFAZ DEL USUARIO FACTORES HUMANOS FUNDAMENTOS DE LA PERCEPCIÓN HUMANA 14.1.2 NIVEL DE HABILIDAD HUMANA Y COMPORTAMIENTO TAREAS Y FACTORES HUMANOS 14.2. ESTILOS DE INTERACCIÓN ENTRE HOMBRE Y MÁQUINA DISEÑO DE LA INTERFAZ HOMBRE-MÁQUINA 14.3.1. MODELOS DE DISEÑO DE INTERFACES 14.3.2. ANÁLISIS Y MODELIZACIÓN DE TAREAS 14.3.3. ASPECTOS DE DISEÑO 14.3.4. HERRAMIENTAS DE IMPLEMENTACIÓN 14.3.5.EVALUACIÓN DEL DISEÑO DIRECTRICES PARA EL DISEÑO DE INTERFACES 14.4.1. INTERACCIÓN GENERAL 14.4.2. VISUALIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN 14.4.3. ENTRADA DE DATOS 14.5.ESTÁNDARES DE INTERFAZ 14.6.RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS DISEÑO DE TIEMPO REAL CONSIDERACIONES SOBRE LOS SISTEMAS SISTEMAS DE TIEMPO REAL ASPECTOS DE INTEGRACIÓN Y DE RENDIMIENTO MANEJO DE INTERRUPCIONES BASES DE DATOS DE TIEMPO REAL SISTEMAS OPERATIVOS DE TIEMPO REAL LENGUAJE DE TIEMPO REAL SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN DE TAREAS ANÁLISIS Y SIMULACIÓN DE SISTEMAS DE TIEMPO REAL HERRAMIENTAS MATEMÁTICAS PARA EL ANÁLISIS DE SISTEMAS DE TIEMPO REAL TÉCNICAS DE SIMULACIÓN Y DE MODELIZACIÓN PARA SISTEMAS DE TIEMPO REAL MÉTODOS DE DISEÑO UN MÉTODO DE DISEÑO ORIENTADO AL FLUJO DE DATOS REQUISITOS DE UN MÉTODO DE DISEÑO DE SISTEMAS DE TIEMPO REAL DARTS 15.5.3.DISEÑO DE TAREAS 15.5.4. EJEMPLO DEL MÉTODO DE DISEÑO DARTS 15.6. RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y CODIFICACIÓN EL PROCESO DE TRADUCCIÓN CARACTERÍSTICAS DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 16.2.1. UN PLANTEAMIENTO PSICOLÓGICO 16.2.2.UN MODELO SINTÁCTICO/SEMÁNTICO 16.2.3. UN PLANTEAMIENTO DE INGENIERÍA 16.2.4.ELECCIÓN DE UN LENGUAJE 16.2.5.LEN LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN E INGENIERÍA DEL SOFTWARE UNDAMENTOS DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN TIPOS DE DATOS Y TIPIFICACIÓN DE DATOS SUBPROGRAMAS ESTRUCTURAS DE CONTROL SOPORTE PARA EL ENFOQUE ORIENTADO A LOS OBJETOS CLASES DE LENGUAJES PRIMERA GENERACIÓN DE LENGUAJES SEGUNDA GENERACIÓN DE LENGUAJES 16.4.3. TERCERA GENERACIÓN DE LENGUAJES AJES DE CUARTA GENERACIÓN LENGUAJES EL ESTILO DE CODIFICACIÓN DOCUMENTACIÓN DEL CÓDIGO DECLARACIÓN DE DATOS CONSTRUCCIÓN DE SENTENCIAS ENTRADA/SALIDA EFICIENCIA EFICIENCIA EN CÓDIGO EFICIENCIA EN MEMORIA EFICIENCIA EN LA ENTRADA/SALIDA RESUMEN REFERENCIAS PROBLEMAS Y PUNTOS A CONSIDERAR OTRAS LECTURAS | ||
| 520 | _aAL COMIENZO DE LA DÉCADA DE LOS OCHENTA, LA PRIMERA PÁGINA DE BUSINESS WEEK PRESENTABA EL SIGUIENTE TITULAR A TODA PLANA: "SOFTWARE: MOTOR DE FUTURO". EL SOFTWARE YA HABÍA MADURADO-SE HABÍA CONVERTIDO EN ALGO IMPORTANTE PARA LOS GESTORES. A MEDIADOS DE LOS OCHENTA, UNA PORTADA DE FORTUNE SE LAMENTABA DE "UNA BRECHA CRECIENTE EN EL SOFTWARE", Y AL FINALIZAR LA DÉCADA, BUSINESS WEEK ADVIRTIÓ A LOS GESTORES SOBRE "LA TRAMPA DEL SOFTWARE -AUTOMATIZAR O QUÉ". AL DESPUNTAR LOS NOVENTA, UN ARTÍCULO DEL NEWSWEEK PLANTEABA LA PREGUNTA "¿NOS PODEMOS FIAR DE NUESTRO SOFTWARE?" Y EL WALL STREET JOURNAL RELATABA LOS ESFUER-ZOS DE UNA IMPORTANTE EMPRESA DE SOFTWARE CON UN ARTÍCULO DE PRIMERA PÁGINA TITULADO: "LA CREACIÓN DE UN NUEVO SOFTWARE ERA UNA TAREA ANGUSTIOSA...". ESTOS TITULARES, Y MUCHOS OTROS PARECIDOS, FUERON EL PRESAGIO DE UNA NUEVA FORMA DE COMPRENDER LA IMPORTANCIA DEL SOFTWARE DE COMPUTADORAS -LAS OPORTUNIDADES QUE OFRECE Y LOS PELIGROS QUE PLANTEA | ||
| 526 | _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación | ||
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_aIngeniería en tecnologias de la información y comunicaciones _9585 |
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_a1261 _bJenny Viridiana Quiroz Linares _c1261 _dJenny Viridiana Quiroz Linares |
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