| 000 | 03100 a2200265 4500 | ||
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| 003 | OSt | ||
| 008 | 2009 | ||
| 020 | _a9789701072783 | ||
| 040 |
_aGAMADERO _bspa _cGAMADERO |
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| 041 | _aspa | ||
| 050 | 0 | 0 | _aQA76.73J38 D42318 2009 |
| 100 | _aJOHN S. DEAN | ||
| 245 | _aINTRODUCCION A LA PROGRAMACION CON JAVA / | ||
| 250 | _a1RA | ||
| 260 |
_bMC GRAW HILL _aMEXICO _c2009 |
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| 300 |
_a729 _bILUSTRACION _c21 X 27 CM |
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| 504 | _aEditorial : McGraw-Hill Science/Engineering/Math Fecha de publicación : 29 diciembre 2007 Edición : Primera edición Idioma : Inglés Número de páginas : 816 páginas ISBN-10 : 0073047023 ISBN-13 : 978-0073047027 Peso del artículo : 1,22 Kilograms Dimensiones : 18.8 x 3.05 x 23.37 cm | ||
| 505 | _aTable of contents : Introducción a la programación con Java Acerca de los autores Contenido Prólogo Resumen del proyecto Capítulo 1. Introducción a las computadoras y la programación Capítulo 2. Algoritmos y diseño Capítulo 3. Fundamentos de Java Capítulo 4. Sentencias de control Capítulo 5. Utilización de métodos preconstruidos Capítulo 6. Programación orientada a objetos Capítulo 7. Programación orientada a objetos: Detalles adicionales Capítulo 8. Ingeniería de software Capítulo 9. Clases con miembros de clase Capítulo 10. Arreglos y listas de arreglos Capítulo 11. Detalles de tipo y mecanismos de codificación alternativa Capítulo 12. Agregación, composición y herencia Capítulo 13. Herencia y polimorfismo Capítulo 14. Manejo de excepciones Capítulo 15. Archivos Capítulo 16. Fundamentos de programación GUI Capítulo 17. Programación GUI: Distribución de componentes, componentes GUI adicionales Apéndice 1. Conjunto de caracteres Unicode/ASCII con códigos hexadecimales Apéndice 2. Precedencia de operadores Apéndice 3. Palabras reservadas en Java Apéndice 4. Paquetes Apéndice 5. Convenciones de estilo de codificación en Java Apéndice 6. Javadoc Apéndice 7. Diagramas UML Apéndice 8. Recursión Apéndice 9. Multithreads Índice | ||
| 520 | _aEl presente libro esta organizado en XVII capítulos que son: 1. Introducción a las computadoras y la programación 2. Algoritmo y diseño 3. Fundamentos de Java 4. Sentencias de control 5. Utilización de métodos preconstruidos 6. Programación orientada a objetos 7. Programación orientada a objetos: detalles adicionales 8. Ingeniería de soffware 9. Clases con miembros de clase 10. Arreglos y listas de arreglos 11. Detalles de tipo y mecanismos de codificación alternativa 12. Agregación, composición y herencia 13. Herencia y polimorfismo 14. Manejo de excepciones 15. Archivos 16. Fundamentos de programación 17. Programación GUI: distribución de componentes, componentes GUI adicionales | ||
| 526 | _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación | ||
| 650 | 0 |
_aProgramación _9729 |
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| 700 |
_aRAYMOND H. DEAN _bRAYMOND H.DEAN |
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| 942 |
_cLIB _2ddc _e1RA _hQA76.73J38 D42318 |
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