000 02678cai a2200241 i 4500
008 250318s2009####|||||||||||||||||||||||#d
020 _a9788434235601
040 _aITTLAHUAC
_bspa
_cITTLAHUAC
_dITTLAHUAC
_erda
050 0 0 _aNA2728
_b.B6648
_c2009
100 _a Elisenda Bonet, Jánice Moret, Gemma Solanellas
_91264
_eAutores
245 0 0 _aRendering Para Arquitectos /
250 _a1a. Edición
260 _aEspaña
_bParramón
_c2009
300 _a192 Páginas
_bIlustraciones
_c29 cm X 23 cm.
504 _aIncluye referencias bibliográficas.
505 _a-Introducción al rendering arquitectónico: Importancia de las representaciones gráficas digitales en la arquitectura moderna. -Conceptos básicos de rendering: Definiciones, profundidad, perspectiva, uso de luz y sombra, y reproducción de texturas. -Herramientas y software: Descripción de programas de rendering (por ejemplo, 3ds Max, Lumion, V-Ray) y su aplicación en proyectos arquitectónicos. -Materiales y técnicas: Manejo de archivos, formatos de imagen, resoluciones, y nociones de color para presentaciones visuales. -Rendering para medios impresos y audiovisuales: Técnicas para crear representaciones realistas en diferentes formatos, desde imágenes estáticas hasta recorridos virtuales. -Estudios de caso: Ejemplos de proyectos reales que ilustran rendering para interiores, exteriores y diversos tipos de edificaciones. -Tendencias y avances: Innovaciones en rendering 3D, incluyendo visualización interactiva y realidad virtual.
520 _aRendering para Arquitectos es una guía práctica que explora las técnicas más avanzadas de rendering aplicadas a la arquitectura, dirigida a profesionales y estudiantes del diseño arquitectónico. El libro detalla cómo crear representaciones gráficas digitales realistas, utilizando software especializado para visualizar proyectos antes de su construcción. Cubre conceptos esenciales como profundidad, perspectiva, iluminación, sombras y texturas, así como el uso de herramientas informáticas para generar imágenes y videos en formatos impresos y audiovisuales. Con ejemplos de proyectos reales, el libro muestra cómo el rendering mejora la comunicación de ideas arquitectónicas, permitiendo recrear espacios interiores y exteriores con gran precisión. La obra destaca la transición del dibujo tradicional al uso de algoritmos y programas, que hacen las representaciones más eficientes, personalizadas y efectivas para presentaciones a clientes y equipos de trabajo.
942 _cLIB
_2lcc
945 _a1
_badmin
_c1264
_dAdolfo Aguilar Romero
999 _c4493
_d4493