| 000 | 02941cam a22002774a 4500 | ||
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| 008 | 250605t2010 mx ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
| 020 | _a9789701069493 | ||
| 040 |
_aGAMADERO _bspa _cGAMADERO |
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| 041 | _aspa | ||
| 050 | 0 | 0 | _aQA73.73C15 J6964 |
| 082 | 0 |
_aQA73.73C15 J6964 2010 _c2010 |
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| 100 | 0 |
_aLuis Joyanes Aguilar _9474 |
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| 245 | 0 | 0 |
_aProgramación/ _bC, C++, Java y UML |
| 250 | _a1ra Ed. | ||
| 260 |
_aMéxico _bMc-Graw-Hill _c2010 |
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| 300 |
_a1213 _c27 cm _bGráficas, tablas, diagrmas, figuras |
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| 504 | _aJoyanes Aguilar, L. (2015). Programación en C, C++, Java y UML (1.ª ed.). McGraw-Hill Interamericana de España | ||
| 505 | _aParte I: Resolución de problemas con software Fundamentos de computadoras y de lenguajes de programación Algoritmos, programas y metodología de la programación Parte II: Programación en C El lenguaje C: elementos básicos Operadores y expresiones Estructuras de selección: sentencias if y switch Estructuras de control: bucles Funciones Arreglos (arrays), listas y tablas Algoritmos de ordenación y búsqueda Estructuras y uniones Apuntadores (punteros) Asignación dinámica de memoria Cadenas Recursividad Entradas y salidas por archivos Terralibro +4 McGraw Hill Education +4 highered.mheducation.com +4 highered.mheducation.com +2 casadellibro +2 McGraw-Hill Educación +2 Parte III: Lenguaje Unificado de Modelado (UML 2.5) Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.0 Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia Parte IV: Programar en C++ De C a C++ Clases y objetos Clases derivadas: herencia y polimorfismo Genericidad: plantillas (templates) Excepciones Parte V: Programar en Java De C/C++ a Java 6/7/8 Programación orientada a objetos en Java. Clases y objetos Herencia y polimorfismo en Java Colecciones Applet y Swing: diseño de componentes gráficos Multitarea y excepciones Amazon Librería Virgo Parte VI: Estructura de datos en C, C++ y Java Organización de datos en un archivo en C Listas, pilas y colas en C Flujos y archivos en C++ Listas, pilas y colas en C++ Archivos y flujos en Java Listas, pilas y colas en Java | ||
| 520 | _aEste libro ofrece una visión integral de la programación moderna, abordando tres lenguajes fundamentales: C, C++ y Java, complementados con el uso de UML 2.5 para el modelado de sistemas. Comienza con los fundamentos de la computación y los lenguajes de programación, proporcionando una base sólida para entender el desarrollo de software. | ||
| 526 | _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones | ||
| 650 | _vINFORMATICA | ||
| 942 |
_cLIB _2ddc |
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| 945 |
_a1 _badmin _c1260 _dNorma Gabriela Corona Arreguin |
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| 999 |
_c4013 _d4013 |
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