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008 250318t2013 mx |||||||||||||||||spa d
020 _a97876077075387
040 _aTECNM/ITTláhuac-II
_bspa
_cITTláhuac-II
_dITTláhuac-II
041 _aspa
050 0 0 _aLCC
082 0 _a005.133
_c2013
100 0 _aFco. Javier Ceballos Sierra
_9459
245 0 0 _aMicrosoft C#/
_bCurso de programación
250 _a2da Ed.
260 _aMéxico
_bAlfa-Omega
_c2013
300 _a848
_bTablas, figuras, diagrmas
_c23 cm
504 _aFrancisco Javier Ceballos Sierra es un reconocido autor y experto en tecnologías de la información, especializado en lenguajes de programación y desarrollo de aplicaciones. Ha escrito numerosos libros sobre C#, Visual Basic, Java y C++, entre otros, que son ampliamente utilizados en el ámbito académico y profesional. Su enfoque pedagógico y práctico ha facilitado el aprendizaje de la programación a miles de estudiantes y desarrolladores. Además, ha contribuido al desarrollo de aplicaciones para plataformas Win32 y ha abordado temas como interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con tecnologías como WPF, WCF y Silverlight.
505 _aParte 1: Programación Básica 1. Fases en el desarrollo de un programa 2. Introducción a C# 3. Introducción a la programación orientada a objetos (POO) 4. Elementos del lenguaje 5. Estructura de un programa 6. Clases de uso común 7. Sentencias de control 8. Matrices 9. Más sobre métodos y colecciones Parte 2: Mecanismos de Abstracción 10. Clases, espacios de nombres y estructuras 11. Operadores sobrecargados 12. Clases derivadas e interfaces 13. Tipos y métodos genéricos 14. Excepciones 15. Flujos Parte 3: Diseño y Programación 16. Estructuras dinámicas 17. Algoritmos 18. Hilos 19. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet Apéndices • Entorno de desarrollo • .NET para Linux • Fases en el desarrollo de un programa
520 _aMicrosoft C# – Curso de Programación es una obra que se centra en el aprendizaje del lenguaje C#, la programación orientada a objetos y el desarrollo de aplicaciones. La primera parte del libro está diseñada para que el lector pueda convertirse en programador de aplicaciones C# en poco tiempo, mediante la lectura ordenada de los capítulos y la resolución de ejemplos detallados. La segunda parte profundiza en la programación orientada a objetos, mientras que la tercera aborda estructuras dinámicas de datos, algoritmos comunes, hilos y el diseño de interfaces gráficas de usuario, así como aplicaciones que se ejecutan en un servidor. Todo el contenido está documentado con abundantes problemas resueltos, y se incluyen ejemplos claros y sencillos que ilustran los fundamentos de la programación en C#. Además, el libro es compatible con C# 4.0 y ofrece recursos adicionales descargables, como ejemplos realizados, apéndices y el software necesario para reproducirlos durante el estudio.
526 _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones
526 _aIngeniería Mecánica
942 _cLIB
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_dGermán Gutiérrez
999 _c4004
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