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020 _a9682425956
040 _aGAMADERO2
_bspa
_cGAMADERO2
041 _aspa
050 0 0 _aLCC
100 _aOscar Olea
245 _aMetodologia para el diseño /
250 _a1
260 _bTrillas
_aMexico
_c1988
300 _a159
_bilustraciones, tablas y graficos
_c24 x 18
490 0 _aSerie
504 _aInformación, 59-60 fuentes de complementarias, 76 directas, 76-771 organización, objetivos, 77 sistemas de, 60 Iniciativa empresarial, 34 Instrumento, 56 Introyección, 46 Investigación de campo, 76-77 documental, 76-77 Jones, A., 13 Juegos y diseño, teoría de, 65-66 Lefebvre, H., 39, 43 Levy-Strauss, C., 24 Lógica, 49, 511, 56 Marcuse, H., 22 Medir, 51-521 Método analítico, 45-46 del espejo, 19 dialéctico, 28-29,42 Moholy-Nagy, L., 22 Modelo (s) abstractos, 52 Diana, 31, 33, 69-75, 142 concretos, 52 etapa (s), 75-76 de diseño del, 83 ventajas, 75, 105-106 Moral, E., 32 Nivel de realización clasificación, 56 estético, 57-58 legal, 56 lógico, 56-57 Nivel de respuesta ambiental, 70 clasificación, 70 constructivo, 71-72 estructural, 71 expresivo, 72-73 funcional, 70 Números, 52 Objeto diseñado, requisitos, 29-30 y obra, diferencias, 39-40, 42 Obra y objeto, diferencias, 39-40, 42 Observaciones propias, 45 Optimización de la respuesta, 103-104 Ordenamiento metodológico, 17 Packard, V., 31 Pani, M., 32 Partido. Veáse Punto de partida Pastrana, A., 32 Pensamiento, 52 matemático, 52 Proceso de calificación, 97 de intrayección, 47 informacional, 59 Proceso (s) de diseño, 28, 42, 44-45, 68 68 comparación, 24 deductivo, 22-23 elementos, 42-43,69 empírico, 17 intuitivo, 18-20, 22 desventajas, 19, 22 ventajas, 19 Programa. Veáse Punto de partida Programa de diseño, 30 Promotores culturales y diseñador, 27 Propuesta cultural, 20 y usuario, 27 Proyección, 46 Proyecto, 17, 27f-28, 45 Punto de partida, 47-48 Rand, A., 25 Realización, nivel de Read, H., 28 clasificación, 56 estético, 57-58 legal, 56 lógico, 56-57 Respuesta, nivel de ambiental, 70 clasificación, 70 constructivo, 71-72 estructural, 71 expresivo, 72-73 funcional, 70 Respuesta, optimización de la, requisi tos, 103-104 Revolucionario, 32 Sartre, J. P., 24-261, 44 Shakespeare, W., 44
505 _a Capítulo 1. ¿Por qué un ordenamiento metodológico? Capítulo 2. Contar y medir Configuración de un criterio operacional; el diseño co-mo regulador, 49. Capítulo 3. Descripción del modelo
520 _aEsta obra es el resultado de un clásico trabajo en equipo, de carácter interdisciplinario, en el cual se vinculan a la teoría del diseño disciplinas como la cibernética y la lógica, a fin de integrar un sistema que permita al diseñador comprender las distintas fases de la creación y realización de sus proposiciones, así como contar con un modelo para organizar la infor-mación analítica que ayude a definir sus diversas opciones para obtener la solución óptima. Por lo mismo, contiene un aspecto teórico y otro instrumental, que no se muestran como núcleos rígidamente diferenciados, sino que se apoyan de manera mutua a lo largo de la obra. Nuestro propósito fundamental ha sido crear un método y un instrumento de trabajo para el diseñador, an-tes que teorizar en sí mismo.
942 _cLIB
_2ddc
945 _a1
_badmin
_c1261
_dJenny Viridiana Quiroz Linares
999 _c2133
_d2133