000 02219 a2200265 4500
008 250318s########|||||||||||||||||||||||#d
020 _a970-10-0638-0
040 _aGAMADERO2
_bspa
_cGAMADERO2
100 _aTay vaughan
245 _aTodo el poder de multimedia /
250 _a2DA EDICION
260 _bMacromedia
_aMexico
_c1995
300 _a561
_bIlustraciones, tablas, graficos
_c23cm
490 0 _aseries
504 _aEDITORIAL Macromedia ISBN 970-10-0638-0
505 _aINTRODUCCIÓN 1 ¿QUÉ ES MULTIMEDIA? 2 INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE MULTIMEDIA 3 HABILIDADES Y CAPACITACIÓN EN MULTIMEDIA EQUIPO DE MULTIMEDIA 4 PLATAFORMAS DE PRODUCCIÓN DE MACINTOSH Y WIN DOWS 5 EQUIPO PERIFÉRICO SOFTWARE DE MULTIMEDIA 6 HERRAMIENTAS BÁSICAS 7 DESARROLLO DE MULTIMEDIA AL INSTANTE 8 HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA IV COMPONENTES DE MULTIMEDIA 9 TEXTO 10 SONIDO 11 IMÁGENES 12 ANIMACIÓN 13 VIDEO V INTEGRAR Y DISTRIBUIR UN PROYECTO 14 PLANEACIÓN Y COSTOS 15 DISEÑO Y PRODUCCIÓN 16 CONTENIDO Y COLABORADORES 17 DISTRIBUCIÓN 18 CD-ROMS Y EMPAQUES DE SOFTWARE A FABRICANTES DE FUENTES B PROVEEDORES DE CAPACITACIÓN DE MULTIMEDIA C REFERENCIA DE PRODUCTOS DE MACROMEDIA D EL CD-ROM SHOWCASE DE MACROMEDIA ÍNDICE
520 _aDentro de poco tiempo las computadoras de multimedia serán un anacronismo Todas las computadoras integrarán imágenes, sonidos y video en movimiento. esta capacidad se incorporará en la tarjeta madre como parte esencial de lo que es una computadora. En varios años, estas computadoras se conectarán a las redes mundiales con velocidades de transferencia de terabits por segundo para hacer realidad la distribución en tiempo real de imágenes de alta calidad, sonidos y video. El software inteligente hará que la tecnología de multimedia sea transpa-rente a la interface del usuario.
526 _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
650 0 _aIngeniería en tecnologias de la información y comunicaciones
_9585
942 _cLIB
_2ddc
_e2EDICION
945 _a1
_badmin
_c1261
_dJenny Viridiana Quiroz Linares
999 _c2056
_d2056