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020 _a968-451-981-8
040 _aGAMADERO2
_bspa
_cGAMADERO2
100 _aNell Dale
245 _aPascal y estructura de datos /
250 _a1ERA EDICION
260 _bMcGraw-Hill
_aMexico
_c1988
300 _a490
_bIlustraciones, tablas, graficas
_c23 cm
490 0 _aseries
504 _aEDITORIAL McGraw-Hill ISBN 968-451-981-8
505 _a1 HERRAMIENTAS DE PROGRAMACION La caja de herramientas de los programadores El objetivo ¿Por qué molestarse? 4 Al principio Comprensión del problema Diseño descendente Escritura de código fácilmente modificable Documentación Depuración Prueba de programas Una advertencia RESUMEN APLICACION: Problemas conducidos por órdenes EJERCICIOS PRE-EXAMEN 36 2 ESTRUCTURAS DE DATOS INCORPORADAS Arrays uni-dimensionales Arrays bi-dimensionales Registros Estructuras empaquetada Comprobación de errores RESUMEN APLICACION: Cadenas EJERCICIOS PRE-EXAMEN
520 _aHasta hace poco no ha habido un consenso entre los educadores sobre que educación formal era necesaria para un profesional en informática. Se ha consi-derado esencial tener unos sólidos conocimientos matemáticos, así como com-prender el hardware de las computadoras. Sin embargo, la educación de la programación ha consistido frecuentemente en la enseñanza de varios lenguajes de programación. Normalmente se suponía que el desarrollo de las técnicas de programación, no era un tema de la educación formal, sino de la experiencia. Esta situación es análoga a si un departamento de enseñanza del inglés sólo enseñara gramática sin composición, literatura o escritura creativa. Hoy en día la experiencia compartida de una generación de programadores se ha conjugado para formar un cuerpo de conocimientos prácticos y teóricos que pueden enseñarse junto con los lenguajes de las computadoras. La progra-mación es ahora un área de estudio por si misma. La evolución de esta situación puede verse claramente en los sucesivos curriculum en informática recomenda-dos por las principales organizaciones profesionales de computadoras. Las tres organizaciones profesionales principales representan el espectro de los educadores y profesionales en informática: el ACM (Association of Compu-ting Machinery), el IEEE (Institute of Electronic and Electrical Engineers) y el DPMA (Data Processing Management Association). Cada una de estas organiza-ciones ha contribuido grandemente a la educación en informática publicando a lo largo de los años varias guías de curriculum, que identificaban lo que un estudiante debía saber al graduarse en una instrucción de cuatro años de ense-ñanza superior.
526 _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
650 0 _aIngeniería en tecnologias de la información y comunicaciones
_9585
700 _aSusan C. Lilly
942 _cLIB
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_e1ERA EDICION
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_c1261
_dJenny Viridiana Quiroz Linares
999 _c2005
_d2005