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020 _a968-451-567-7
040 _aGAMADERO2
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_cGAMADERO2
100 _aDonald H. Sanders
245 _aInformatica: presente y futuro
250 _aPrimera edicion
260 _bMcGraw-Hill
300 _a670
490 0 _aSerie
504 _aEditorial: McGraw-Hill ISBN: 968-451-567-7
505 _amódulol Antecedentes Las computadoras en el mundo moderno: Qué son y qué hacen 1 1. Qué son las computadoras introducción 2. Computadoras en el trabajo, panorama general 3. Beneficios de las computadoras resumen 41 Efecto de las computadoras en el trabajo panorama módulo 4 Sistemas Conceptos de sistemas de información 16. Consideraciones de análisis, diseño e implantación de sistemas 17. Opciones de archivo y proceso de los sistemas 69 18. Sistemas de información gerencial 85 módulo 2 Hardware Hardware de los sistemas de computación 106 módulo 5 Efecto social 5. Conceptos sobre et procesador central, los codigos y los componentes 107 Captura de datos 141 7. Almacenamiento secundario de las computadoras 8. Salida de computadora 213 9. Micros, minis, macros y supercomputadoras 237 10. Comunicación de datos y redes de proceso distribuido de datos 265 11. Sistemas de proceso de la palabra y de correo/mensajeria electrónicos 297 Las computadoras y la sociedad 19. El efecto de las computadoras en la sociedad 20. El efecto de tas computadoras en las organizaciones 21. El futuro de las computadoras 189 GLOSARIO DE COMPUTACIÓN módulo 3 Programación Conceptos de software de computadora 317 12. Análisis de la programación 319 13. Preparación de programas para computadora panorama 14. Programación en BASIC 357 393 15. Sistemas operativos conceptos y funciones 445
520 _aDespués de varios meses de leer, escribir y hacer comentarios ver-bales sobre las computadoras, era tiempo de tomar unas vaca-ciones Debia escapar -ojalá a un lugar remoto para llegar a un lugar donde ningún vendedor de computadoras o alguien similar hu-biese plantado la bandera de la corporación en la arena de la playa, algún refugio donde los nativos aún considerasen al ábaco como la más avanzada expresión de la técnica. La automatización bien puede ser un tema fascinante, pero yo habia tenido suficiente. Un amigo sugirió una villa de pescadores en la costa norte de Massachusets. Imaginé cenas con langosta, playas rocosas y viejos lobos de mar fumando su pipa y narrando cautivantes relatos de tor-mentas en el Mar del Norte. Ninguna computadora grande o pe-queña a la vista. Me puse en marcha. La primera indicación de que mi escape no podia ser tan fácil llegó cuando pasamos por Newport, Rhode Island, donde las compe-tencias deportivas de la Copa de las Américas se estaban llevando a cabo. Tuve la idea de hacer una escala para admirar algunas de las legendarias mansiones del pueblo y, acaso, observar la carrera. Cuando nos acercábamos a Newport, sin embargo, sintonizamos una estación local en la radio del automóvil. El locutor entrevistaba a una persona que hablaba acerca del importante papel que las com-putadoras desempeñan en la carrera oceánica. Borré Newport del nerario
526 _aIngeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
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