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JAVA SE6 & SWING EL LENGUAJE MAS VERSATIL /

By: Contributor(s): Language: Español Publication details: PERSON ESPAÑA 2007Edition: 1RADescription: 494 ILUSTRACION 17 X 24 CMISBN:
  • 9788483224144
Subject(s): LOC classification:
  • QA76.73 J38 G36 2007
Contents:
Primera Parte Capítulo 1. Java: un lenguaje de programación Capítulo 2. Tipos primitivos Capítulo 3. Estructuras de control Capítulo 4. Tipos de referencia Capítulo 5. Flujos (streams) en Java Capítulo 6. Flujos binarios y persistencia Capítulo 7. Genericidad Capítulo 8. Interfaces Capítulo 9. Las colecciones en Java Capítulo 10. Hilos de control Segunda Parte Capítulo 11. Introducción a Swing Capítulo 12. Menús en Swing Capítulo 13. Botones en Swing Capítulo 14. Cuadros de diálogo Capítulo 15. Campos de texto Capítulo 16. Listas y tablas
Summary: Este manual, desarrollado con la versión JAVA sE6 la nueva versión con grandes mejoras y novedades de este poderoso lenguaje de programación multiplataforma- ofrece al lector una introducción a la programación en JAVA y a los elementos necesarios para construir interfaces gráficas de calibre profesional con la Biblioteca Swing, que se presenta de manera clara, amena y sencilla, con ejemplos que permiten al usuario aprender tanto los fundamentos de este lenguaje de programación como adentrarse en la programación del entorno gráfico.
Holdings
Item type Current library Collection Call number Copy number Status Date due Barcode
Libro Libro CI Gustavo A. Madero Sala General Colección General QA76.73 J38 G36 2007 EJ.1 Available 0136Q

Editorial:
Prentice-hall
ISBN:
9788483224144
Idioma:
Castellano
Número de páginas:
491
Encuadernación:
Tapa blanda
Fecha de lanzamiento:
07/11/2007
Año de edición:
2007
Plaza de edición:
Es

Primera Parte
Capítulo 1. Java: un lenguaje de programación
Capítulo 2. Tipos primitivos
Capítulo 3. Estructuras de control
Capítulo 4. Tipos de referencia
Capítulo 5. Flujos (streams) en Java
Capítulo 6. Flujos binarios y persistencia
Capítulo 7. Genericidad
Capítulo 8. Interfaces
Capítulo 9. Las colecciones en Java
Capítulo 10. Hilos de control
Segunda Parte
Capítulo 11. Introducción a Swing
Capítulo 12. Menús en Swing
Capítulo 13. Botones en Swing
Capítulo 14. Cuadros de diálogo
Capítulo 15. Campos de texto
Capítulo 16. Listas y tablas

Este manual, desarrollado con la versión JAVA sE6 la nueva versión con grandes mejoras y novedades de este poderoso lenguaje de programación multiplataforma- ofrece al lector una introducción a la programación en JAVA y a los elementos necesarios para construir interfaces gráficas de calibre profesional con la Biblioteca Swing, que se presenta de manera clara, amena y sencilla, con ejemplos que permiten al usuario aprender tanto los fundamentos de este lenguaje de programación como adentrarse en la programación del entorno gráfico.

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