TY - GEN AU - ELLIOT B.KOFFMAN ,PAUL A.T.WOLFGANG TI - ESTRUCTURA DE DATOS CON C++ OBJETOS , ABSTRACCIONES Y DISEÑO SN - 9789701065785 AV - QA76 .73 K63 2008 PY - 2008/// CY - MEXICO: PB - MCGRAW-HILL N1 - Elliot B. Koffman: Es un reconocido científico de la computación y profesor en la Universidad de Temple (Filadelfia, EE. UU.). Es autor de numerosos libros de texto exitosos sobre programación (Pascal, C++, Java) y ha sido galardonado por la ACM por su contribución a la educación en ciencias de la computación. Paul A. T. Wolfgang: Es profesor y colega de Koffman en la Universidad de Temple, donde colabora en la enseñanza de diseño de software y estructuras de datos, aportando una visión práctica y rigurosa a la implementación de algoritmos; Capítulo 1: Introducción a C++ Capítulo 2: Introducción al diseño del software Capítulo 3: Exactitud y eficiencia del programa Capítulo 4: Herencia y jerarquías de clase Capítulo 5: Contenedores secuenciales Capítulo 6: Pilas (Stacks) Capítulo 7: Colas y deques Capítulo 8: Recursividad Capítulo 9: Árboles Capítulo 10: Árboles de búsqueda binaria Capítulo 11: Ordenamiento Capítulo 12: Árboles auto-balanceados Capítulo 13: Grafos; Ingeniería Bioquímica; Ingenieria en Gestion Empresarial; Ingenieria en Industrias Alimentarias; Ingenieria en Sistemas Computacionales N2 - Este texto es una referencia académica sólida para la enseñanza de estructuras de datos en el contexto del lenguaje C++. Los autores adoptan un enfoque de ingeniería de software moderno, promoviendo la metodología de "Pensar, luego codificar" ("Think, then code"). A diferencia de libros que solo enseñan la sintaxis, esta obra se centra en el uso de la Standard Template Library (STL) de C++ y en los principios de diseño orientado a objetos. Cubre desde el análisis de requisitos y diseño con UML, hasta la implementación eficiente de estructuras complejas como árboles balanceados y grafos, haciendo énfasis en la abstracción de datos para manejar la complejidad del software ER -