Introducción a la Programación con Greenfoot/ Programación Orientado a objetos en Java con juegos y simulaciones - ESPAÑA: PEARSON 2011 - 187 paginas: Figuras; 25 cm.

Michael Kölling Es un académico y desarrollador de software alemán, reconocido mundialmente por su trabajo en la educación de la programación.

Capítulo 1: Comenzando a conocer Greenfoot

Capítulo 2: El primer programa: el cangrejito

Capítulo 3: Mejorando el cangrejo: programación más sofisticada

Capítulo 4: Terminando el juego del cangrejo

Intermedio 1: Compartiendo tus escenarios

Capítulo 5: Haciendo música: un piano virtual

Capítulo 6: Objetos interactuando: el laboratorio de Newton

Capítulo 7: Detección de colisiones: asteroides

Intermedio 2: La competición Greeps

Capítulo 8: Creando imágenes y sonido

Capítulo 9: Simulaciones

Capítulo 10: Más ideas de escenarios

Esta obra presenta una introducción innovadora y lúdica a la programación orientada a objetos utilizando Java. El autor, Michael Kölling, utiliza el entorno educativo Greenfoot para permitir que los estudiantes creen juegos gráficos, simulaciones y aplicaciones interactivas desde el primer día. A diferencia de los enfoques tradicionales que comienzan con mucha teoría y sintaxis, este libro se enfoca en la gratificación inmediata de ver programas visuales funcionando ("objetos primero" de verdad), introduciendo conceptos técnicos complejos (como herencia, polimorfismo y manejo de eventos) de manera intuitiva mientras el lector construye proyectos divertidos como juegos de asteroides o simulaciones físicas. Es ideal tanto para principiantes absolutos como para cursos introductorios en ciencias de la computación.



978-84-8322-766-4

QA76 .73 .J38 K65 2011