TY - BOOK AU - Francisco Javier Arce Anguiano TI - Programe juegos con HTML5/ SN - 9786076222096 AV - QA76.76.C672 A73 PY - 2015/// CY - México PB - Alfaomega Grupo Editor, S.A. de C.V. N1 - Manual práctico para aprender desarrollo de juegos con HTML5 centrado en el lienzo (canvas) y JavaScript. Tras una introducción a canvas y a la animación, el autor guía paso a paso la creación de 13 juegos clásicos (memoria, gato, ahorcado, buscaminas, deducción, rompecabezas, naves, tanque, etc.), incorporando dibujo 2D, manejo de imágenes y texto, eventos de ratón/teclado, temporización y pequeñas dosis de matemáticas para el movimiento de objetos. Cada juego incluye código descargable y explicaciones graduales, pensado tanto para principiantes como para quienes migran desde otros entornos; Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones N2 - Capítulo 1 — Introducción al canvas de HTML5 Capítulo 2 — Animación con el canvas de HTML5 Capítulo 3 — Juego de memoria Capítulo 4 — Juego del gato Capítulo 5 — Juego del ahorcado Capítulo 6 — Juego del buscaminas Capítulo 7 — Juego de deducción Capítulo 8 — Juego de memoria con sonidos Capítulo 9 — Juego de la caja de números Capítulo 10 — Juego de rompecabezas con canvas Capítulo 11 — Juego de naves espaciales Capítulo 12 — Juego del tanque Capítulo 13 — Juego de memoria con imágenes. ER -