TY - BOOK AU - JESUS TOMAS GIRONES,VICENTE CARBONELL TI - PLATAFORMA ANDROID: WEAR, TV. AUTO Y GOOGLE PLAY GAMES SN - 9786075388385 AV - QA76.76.A65 T66 PY - 2019/// CY - México PB - Alfaomega N1 - 1. Análisis de imagen en Android usando OpenCV 21 2.Visión artificial: preproceso 57 3.Visión artificial: Segmentación y reconocimiento 99 PARTE 2. Android Wear y Android Auto 133 4. Introducción a Android Wear y notificaciones 135 5. Desarrollo de Aplicaciones para Android Wear 185 6. Desarrollo de Aplicaciones para Android Auto 263 PARTE 3. Android para SmartTV y Google Play Games 347 7. Android TV 349 8. Google Cast y MiraCast 407 9. Google Play Games 459; Ingenieria en Sistemas Computacionales N2 - El libro que tienes en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con esta plataforma: Análisis de imágenes con OpenCV: Utiliza desde Android la herramienta más extendida y potente para procesar imágenes en tiempo real. Comprende todos los conceptos teóricos necesarios para realizar un preproceso que resalte los elementos que tratas de localizar. Segmenta las zonas donde están los objetos a reconocer. Extrae las características que pueden identificar los objetos. Desarrolla un proyecto que reconozca señales de tráfico en tiempo real y te avise de si tu velocidad es excesiva. Android Wear es el nuevo sistema operativo de Google para wearables que revoluciona la forma de interactuar con el usuario. Aprende a crear notificaciones adaptadas a dispositivos Wear. Diseña interfaces de usuario para esta plataforma. Usa el API de sincronización para compartir datos entre el reloj y el móvil. Aprende a utilizar el reconocimiento de voz y sensores. Desarrolla un proyecto que te permita monitorizar y llevar la puntuación de una partida de pádel. Android Auto: Cuando estamos al volante no debemos utilizar el teléfono por razones de seguridad ER -