TY - GEN AU - Robert Venturi TI - Aprendiendo de las vegas T2 - Serie SN - 978-84-252-2821-6 AV - LCC PY - 2016/// CY - España PB - GG N1 - Incluye Referencias Bibliográficas; Indice 9 La arquitectura fea y ordinaria, o el tinglado decorad Algunas definiciones según el método comparativo pavel tinglado decocado La demnacsin del tinglado Asocacours explicitas e implicitas Henuco y original, a fre y ordinario cambolos, demotación y connotación, heraldea Connmia, significado y expresión sumeresante la arquitectura aburrida? 11 simbolisme hostórico y la arquitectura moderna Precedentes históricos y otros hacia una vieja arquitectura La cardrul como pas y tinglado La evolución simbólica en Las Vegas El Renacimiento y el tinglado decorado El eclecticismo decimonómico E) ornamento moderno Ornamento y espacio interior El Strip de Las Vegas El espancimirato urbano y la megaestructura Teoría de lo feo y lo ordinario. Teorías afines y contrarias Origenes y ulterior definición de lo feo y lo ordinario Le fro y lo ordinario como símbolo y estilo Contra los patos, o lo fra y fo ordinario por encima de lo hemsico y la original, o pienie poco Trorías del umbolismo y la asociación en arquitectura Firmeza + utilidad plarer: la arquitectura moderna y lo vernáculo industrial La iconografia industrial La estilistica industrial y el modelo cubina Simboliums no admitida De La Tourette a Neiman-Marcus Formaliumo servil y cxpresionismo articulado La articulación como ornamentu Bespacio como Dios El entusiasmo tecnológico inapropiado Las megaestructuras y el control proyectual Qurces teológu Angusecara de la mayoría silent blanc a Imagineria perindustrial pars antes postindustrial De La Tourette a Levicto Arquitectata de abur diseño Arquitectura social y simbol Apéndice Sobre los comités de revnión de proyectos y las comisiones de Bellas Artes 200 Origen de las llustrationes Prólogo a la primera edición 13 Prólogo a la segunda edición revisada 17 Primera parte Un significado para los aparcamientos A&P, o aprendiendo de Las Vegas Un significado para los aparcamientos A&P, o aprendiendo de Las Vegas Valores comerciales y métodos comerciales Las vallas publicitarias están casi bien 23 La arquitectura como espacio 26 La arquitectura como símbolo El símbolo en el espacio anterior a la forma en el espacio: Las Vegas como 24 25 sistema de comunicación La arquitectura de la persuasión El espacio extenso en la tradición histórica y en el A&P 27 33 De Roma a Las Vegas Los planos de Las Vegas 39 La calle principal y el Strip 39 19 22 22 41 Sistema y orden en el Strip 62 Cambio y permanencia en el Strip 63 La arquitectura del Strip 69 El oasis interior 70 La iluminación de Las Vegas 71 La monumentalidad arquitectónica y el espacio grande y bajo 97 72 Los estilos de Las Vegas 73 Los letreros de Las Vegas La inclusión y el orden dificil 78 77 La imagen de Las Vegas: inclusión y alusión en arquitectura Notas del curso de proyectos; Arquitectura N2 - Prólogo a la primera edición La primera parte de este libro consiste en una descripción de nuestro es-tudio sobre la arquitectura del Strip comercial, la segunda es una gene-ralización sobre el simbolismo en arquitectura y la iconografia del espar cimiento urbano (sprawl) a partir de los resultados de la primera parte. La carretera 91 atraviesa Las Vegas y es el arquetipo del Strip comercial, fenómeno que se da aquí en su forma más pura e intensa. Creemos que la documentación y el análisis cuidadoso de su forma fisica son tan importantes para los arquitectos y los urbanistas de hoy como lo fueron los estudios de la Europa medieval y de la Grecia y la Roma antiguas para generaciones anteriores. Este estudio ayudará a delinir un nuevo tipo de forma urbana, radicalmente diferente del que conocemos, que surge en Améri ca y en Europa, una forma que estamos mal preparados para abordar y que, desde nuestra ignorancia, denominamos hoy como esparcimiento urbano. Uno de los objeti vos de este estudio es llegar a comprender esa forma mediante una investigación sin prejuicios y no moralista, y comenzar a desarrollar nuevas técnicas para su manejo Así arrancaba la introducción a un curso de proyectos que dirigimos en la Escuela de Arte y Arquitectura de la Yale University en otoño de 1968. En realidad se trataba de un proyecto de investigación llevado a cabo por un equipo de tres profesores, nueve estudiantes de arquitectura, dos de urbanismo y otros dos de dibujo de los programas de grado de la Yale University. El estudio se titulaba "Aprendiendo de Las Vegas, o el análisis de la forma como investigación de diseño". Hacia el final del semestre, a medida que el espíritu de Las Vegas calaba en ellos, los estudiantes cam-biaron el subtítulo por el de "La gran locomotora cultural proletaria". Pasamos tres semanas en la biblioteca, cuatro días en Los Ángeles y diez en Las Vegas. Volvimos a la universidad y empleamos diez semanas en analizar y presentar nuestros descubrimientos. Antes de todo ello, los autores ya habíamos visitado Las Vegas varias veces y habiamos pu-blicado un artículo; esto constituía la base del programa del curso de proyectos que trazamos durante el verano de 1968. Dividimos el trabajo en doce temas, que asignamos a individuos o pequeños grupos, y en cinco fases, incluida la tercera, "investigación aplicada", que desarrolla-ríamos en Las Vegas. La primera parte de este libro contiene el artículo ER -