Tay vaughan

Todo el poder de multimedia / - 2DA EDICION - Mexico Macromedia 1995 - 561 Ilustraciones, tablas, graficos 23cm - series .

EDITORIAL
Macromedia
ISBN
970-10-0638-0

INTRODUCCIÓN

1 ¿QUÉ ES MULTIMEDIA?

2 INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE MULTIMEDIA

3 HABILIDADES Y CAPACITACIÓN EN MULTIMEDIA

EQUIPO DE MULTIMEDIA

4 PLATAFORMAS DE PRODUCCIÓN DE MACINTOSH Y WIN DOWS

5 EQUIPO PERIFÉRICO

SOFTWARE DE MULTIMEDIA

6 HERRAMIENTAS BÁSICAS

7 DESARROLLO DE MULTIMEDIA AL INSTANTE

8 HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE MULTIMEDIA

IV

COMPONENTES DE MULTIMEDIA

9 TEXTO

10 SONIDO

11 IMÁGENES

12 ANIMACIÓN

13 VIDEO
V

INTEGRAR Y DISTRIBUIR UN PROYECTO

14 PLANEACIÓN Y COSTOS

15 DISEÑO Y PRODUCCIÓN

16 CONTENIDO Y COLABORADORES

17 DISTRIBUCIÓN

18 CD-ROMS Y EMPAQUES DE SOFTWARE

A FABRICANTES DE FUENTES

B PROVEEDORES DE CAPACITACIÓN DE MULTIMEDIA

C REFERENCIA DE PRODUCTOS DE MACROMEDIA

D EL CD-ROM SHOWCASE DE MACROMEDIA ÍNDICE


Dentro de poco tiempo las computadoras de multimedia serán un anacronismo Todas las computadoras integrarán imágenes, sonidos y video en movimiento. esta capacidad se incorporará en la tarjeta madre como parte esencial de lo que es una computadora. En varios años, estas computadoras se conectarán a las redes mundiales con velocidades de transferencia de terabits por segundo para hacer realidad la distribución en tiempo real de imágenes de alta calidad, sonidos y video. El software inteligente hará que la tecnología de multimedia sea transpa-rente a la interface del usuario.



970-10-0638-0


Ingeniería en tecnologias de la información y comunicaciones