Universidad Autónoma de Occidente

ESTRUCTURA DE DATOS CON C++ OBJETOS , ABSTRACCIONES Y DISEÑO /

By: Publication details: MEXICO: MCGRAW-HILL 2008Edition: 1 EDDescription: 806 paginas: Tablas y Figuras; 23 cmISBN:
  • 9789701065785
LOC classification:
  • QA76 .73 K63 2008
Contents:
Capítulo 1: Introducción a C++ Capítulo 2: Introducción al diseño del software Capítulo 3: Exactitud y eficiencia del programa Capítulo 4: Herencia y jerarquías de clase Capítulo 5: Contenedores secuenciales Capítulo 6: Pilas (Stacks) Capítulo 7: Colas y deques Capítulo 8: Recursividad Capítulo 9: Árboles Capítulo 10: Árboles de búsqueda binaria Capítulo 11: Ordenamiento Capítulo 12: Árboles auto-balanceados Capítulo 13: Grafos.
Summary: Este texto es una referencia académica sólida para la enseñanza de estructuras de datos en el contexto del lenguaje C++. Los autores adoptan un enfoque de ingeniería de software moderno, promoviendo la metodología de "Pensar, luego codificar" ("Think, then code"). A diferencia de libros que solo enseñan la sintaxis, esta obra se centra en el uso de la Standard Template Library (STL) de C++ y en los principios de diseño orientado a objetos. Cubre desde el análisis de requisitos y diseño con UML, hasta la implementación eficiente de estructuras complejas como árboles balanceados y grafos, haciendo énfasis en la abstracción de datos para manejar la complejidad del software.
Holdings
Item type Current library Call number Copy number Status Date due Barcode
Libro Libro CI Milpa Alta QA76 .73 K63 2008 Ej 1 Available (Acceso restringido) MILPAALTA26010117

Elliot B. Koffman: Es un reconocido científico de la computación y profesor en la Universidad de Temple (Filadelfia, EE. UU.). Es autor de numerosos libros de texto exitosos sobre programación (Pascal, C++, Java) y ha sido galardonado por la ACM por su contribución a la educación en ciencias de la computación.

Paul A. T. Wolfgang: Es profesor y colega de Koffman en la Universidad de Temple, donde colabora en la enseñanza de diseño de software y estructuras de datos, aportando una visión práctica y rigurosa a la implementación de algoritmos.

Capítulo 1: Introducción a C++

Capítulo 2: Introducción al diseño del software

Capítulo 3: Exactitud y eficiencia del programa

Capítulo 4: Herencia y jerarquías de clase

Capítulo 5: Contenedores secuenciales

Capítulo 6: Pilas (Stacks)

Capítulo 7: Colas y deques

Capítulo 8: Recursividad

Capítulo 9: Árboles

Capítulo 10: Árboles de búsqueda binaria

Capítulo 11: Ordenamiento

Capítulo 12: Árboles auto-balanceados

Capítulo 13: Grafos.

Este texto es una referencia académica sólida para la enseñanza de estructuras de datos en el contexto del lenguaje C++. Los autores adoptan un enfoque de ingeniería de software moderno, promoviendo la metodología de "Pensar, luego codificar" ("Think, then code"). A diferencia de libros que solo enseñan la sintaxis, esta obra se centra en el uso de la Standard Template Library (STL) de C++ y en los principios de diseño orientado a objetos. Cubre desde el análisis de requisitos y diseño con UML, hasta la implementación eficiente de estructuras complejas como árboles balanceados y grafos, haciendo énfasis en la abstracción de datos para manejar la complejidad del software.

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