Android : Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos / José Enrique Amaro Soriano..
Material type:
TextLanguage: Español Publication details: España: Alfaomega y marcombo, 2012Edition: 2da EdDescription: 268 páginas Figuras, tablas, gráficas 24 cmISBN: - 9786077073703
- QA76.73 A44 2012
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CI Milpa Alta Sala General | QA76.73 A44 2012 | ej 1 | Available (Acceso restringido) | |||
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CI Milpa Alta Sala General | QA76.73 A44 2012 | ej 2 | Available | |||
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CI Milpa Alta Sala General | QA76.73 A44 2012 | ej 3 | Available |
Introducción – Android para principiantes; objetivos y alcance del libro
Entorno de desarrollo (Eclipse + ADT) – instalación, configuración y primer proyecto
Escribir y manipular texto – TextView, colores, tabla de valores, scroll
Botones – eventos onClick, Toast, calculadora simple
Barra de acción e iconos – menús, botones flotantes, recursos gráficos
Entrada de datos – EditText, gestión de teclado, validación
Guardar datos – SharedPreferences
Actividades e Intent – paso de parámetros entre pantallas
Compartir contenidos – ShareActionProvider
Manejo de ficheros – permisos, SD-Card, recursos internos
Gráficos en 2D – dibujo con Canvas, texto y figuras geométricas
Gráficos interactivos – eventos táctiles, animación básica
Imágenes – ImageView, escalado, sprites en un Canvas
Sonido – MediaPlayer, efectos con SoundPool
Temas y estilos – uso de temas estándar y personalizados
Recursos – cadenas, colores, dimensiones
Hilos y controladores – Thread, Handler, diálogos de progreso, notificaciones
Animaciones y simulaciones – físicas simples de una “bola botadora”
Apéndice A. Elementos de Java
Apéndice B. Aplicación científica completa
Pensado para quienes se inician en el desarrollo de apps, el libro introduce paso a paso la creación de aplicaciones Android (versión 2.x en la edición original) usando Java y el entorno Eclipse/ADT. Cada concepto –desde los “Hola Mundo” y la gestión de layouts hasta el acceso a ficheros, gráficos interactivos, notificaciones, audio o animaciones– se presenta mediante pequeños programas completos y capturas de pantalla. Dos apéndices amplían la obra: un compendio de elementos básicos de Java y el desarrollo guiado de una aplicación científica, de modo que el lector gane soltura tanto en la sintaxis del lenguaje como en la arquitectura de Android
Ingenieria en Sistemas Computacionales
Ingenieria en Gestion Empresarial
Ingenieria en Industrias Alimentarias
Ingeniería Bioquímica
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