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Android : Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos / José Enrique Amaro Soriano..

By: Material type: TextTextLanguage: Español Publication details: España: Alfaomega y marcombo, 2012Edition: 2da EdDescription: 268 páginas Figuras, tablas, gráficas 24 cmISBN:
  • 9786077073703
Subject(s): LOC classification:
  • QA76.73 A44 2012
Contents:
Introducción – Android para principiantes; objetivos y alcance del libro Entorno de desarrollo (Eclipse + ADT) – instalación, configuración y primer proyecto Escribir y manipular texto – TextView, colores, tabla de valores, scroll Botones – eventos onClick, Toast, calculadora simple Barra de acción e iconos – menús, botones flotantes, recursos gráficos Entrada de datos – EditText, gestión de teclado, validación Guardar datos – SharedPreferences Actividades e Intent – paso de parámetros entre pantallas Compartir contenidos – ShareActionProvider Manejo de ficheros – permisos, SD-Card, recursos internos Gráficos en 2D – dibujo con Canvas, texto y figuras geométricas Gráficos interactivos – eventos táctiles, animación básica Imágenes – ImageView, escalado, sprites en un Canvas Sonido – MediaPlayer, efectos con SoundPool Temas y estilos – uso de temas estándar y personalizados Recursos – cadenas, colores, dimensiones Hilos y controladores – Thread, Handler, diálogos de progreso, notificaciones Animaciones y simulaciones – físicas simples de una “bola botadora”   Apéndice A. Elementos de Java   Apéndice B. Aplicación científica completa
Summary: Pensado para quienes se inician en el desarrollo de apps, el libro introduce paso a paso la creación de aplicaciones Android (versión 2.x en la edición original) usando Java y el entorno Eclipse/ADT. Cada concepto –desde los “Hola Mundo” y la gestión de layouts hasta el acceso a ficheros, gráficos interactivos, notificaciones, audio o animaciones– se presenta mediante pequeños programas completos y capturas de pantalla. Dos apéndices amplían la obra: un compendio de elementos básicos de Java y el desarrollo guiado de una aplicación científica, de modo que el lector gane soltura tanto en la sintaxis del lenguaje como en la arquitectura de Android
Holdings
Cover image Item type Current library Call number Copy number Status Date due Barcode
Libro Libro CI Milpa Alta Sala General QA76.73 A44 2012 ej 1 Available (Acceso restringido)
Libro Libro CI Milpa Alta Sala General QA76.73 A44 2012 ej 2 Available
Libro Libro CI Milpa Alta Sala General QA76.73 A44 2012 ej 3 Available

Introducción – Android para principiantes; objetivos y alcance del libro

Entorno de desarrollo (Eclipse + ADT) – instalación, configuración y primer proyecto

Escribir y manipular texto – TextView, colores, tabla de valores, scroll

Botones – eventos onClick, Toast, calculadora simple

Barra de acción e iconos – menús, botones flotantes, recursos gráficos

Entrada de datos – EditText, gestión de teclado, validación

Guardar datos – SharedPreferences

Actividades e Intent – paso de parámetros entre pantallas

Compartir contenidos – ShareActionProvider

Manejo de ficheros – permisos, SD-Card, recursos internos

Gráficos en 2D – dibujo con Canvas, texto y figuras geométricas

Gráficos interactivos – eventos táctiles, animación básica

Imágenes – ImageView, escalado, sprites en un Canvas

Sonido – MediaPlayer, efectos con SoundPool

Temas y estilos – uso de temas estándar y personalizados

Recursos – cadenas, colores, dimensiones

Hilos y controladores – Thread, Handler, diálogos de progreso, notificaciones

Animaciones y simulaciones – físicas simples de una “bola botadora”
  Apéndice A. Elementos de Java
  Apéndice B. Aplicación científica completa

Pensado para quienes se inician en el desarrollo de apps, el libro introduce paso a paso la creación de aplicaciones Android (versión 2.x en la edición original) usando Java y el entorno Eclipse/ADT. Cada concepto –desde los “Hola Mundo” y la gestión de layouts hasta el acceso a ficheros, gráficos interactivos, notificaciones, audio o animaciones– se presenta mediante pequeños programas completos y capturas de pantalla. Dos apéndices amplían la obra: un compendio de elementos básicos de Java y el desarrollo guiado de una aplicación científica, de modo que el lector gane soltura tanto en la sintaxis del lenguaje como en la arquitectura de Android

Ingenieria en Sistemas Computacionales

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