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Android programación de dispositivos móviles a través de ejemplos

By: Material type: TextTextLanguage: Español Publication details: España Alfaomega y marcombo 2019Edition: 2° EdDescription: 363 pag ilustrraciones, codigos y lectura 24 cmISBN:
  • 9786075385105
DDC classification:
  • 005.42
LOC classification:
  • LCC
Contents:
Introducción Android Studio Escribir y manipular texto Botones Barra de acción e iconos Introducción de textos Guardar datos con SharedPreferences Actividades Compartir Manejo de ficheros Gráficos Gráficos interactivos Imágenes Reproducir sonido Aplicando temas Recursos Hilos y controladores Animaciones A.1 Programa básico de Java con Android A.2 Variables A.3 Conversión de variables A.4 Operaciones con variables A.5 Funciones matemáticas A.6 Bloque if-else A.7 Bucles for A.8 Bucle while A.9 Bloques switch A.10 Métodos A.11 Clases y objetos A.12 Subclases A.13 Variables y métodos estáticos y finales A.14 Arrays A.15 Arrays 2D A.16 Cadenas A.17 Formato numérico A.18 Manejo de excepciones A.19 Interfaces A.20 Clases anónimas A.21 Otras características de Java A.21.1 Paquetes A.21.2 Clases públicas A.21.3 Privilegios de acceso de los métodos y variables A.21.4 Clases y métodos abstractos B.1 Design Support Library B.2 Exportar e importar proyectos
Summary: Este libro es una guía práctica para aprender a desarrollar aplicaciones Android, enfocada especialmente en principiantes y estudiantes sin experiencia previa en programación. Su metodología se basa en el aprendizaje a través de ejemplos concretos, que permiten comprender de manera progresiva cómo se construyen y funcionan las apps. Utilizando Android Studio como entorno de desarrollo y el lenguaje Java, el autor guía al lector por los elementos esenciales de una aplicación Android: interfaces, botones, menús, almacenamiento, manejo de gráficos, sonidos, animaciones, hilos y más. Además, incluye apéndices útiles sobre fundamentos de Java, herramientas de desarrollo y versiones del sistema operativo Android, lo que lo convierte también en un recurso de consulta técnica.
Holdings
Item type Current library Collection Call number Copy number Status Date due Barcode
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General LCC 1 Available ITTLAHUAC225050655
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General LCC 2 Available ITTLAHUAC225050656
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General LCC 3 Available ITTLAHUAC225050657
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General LCC 4 Available ITTLAHUAC225050658
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General LCC 5 Available ITTLAHUAC225050659
Libro Libro CI Tlahuac 2 Sala General Colección General LCC 6 Available ITTLAHUAC225050660

José Enrique Amaro Soriano es un destacado Doctor en Ciencias Físicas y Profesor Titular en la Universidad de Granada, España. Su labor académica se centra en el Departamento de Física Atómica, Molecular y Nuclear, donde imparte cursos especializados en programación de dispositivos móviles, especialmente orientados a científicos y estudiantes de posgrado. Es reconocido por su enfoque práctico y pedagógico en la enseñanza de tecnologías emergentes.
Además de su labor docente, Amaro Soriano es investigador responsable del Grupo de Física Nuclear a Energías Intermedias y miembro del Instituto Carlos I de Física Teórica y Computacional. Su investigación abarca áreas de la física nuclear y la computación científica, con aplicaciones en el desarrollo de software para dispositivos móviles.

Introducción
Android Studio
Escribir y manipular texto
Botones
Barra de acción e iconos
Introducción de textos
Guardar datos con SharedPreferences
Actividades
Compartir
Manejo de ficheros
Gráficos
Gráficos interactivos
Imágenes
Reproducir sonido
Aplicando temas
Recursos
Hilos y controladores
Animaciones

A.1 Programa básico de Java con Android
A.2 Variables
A.3 Conversión de variables
A.4 Operaciones con variables
A.5 Funciones matemáticas
A.6 Bloque if-else
A.7 Bucles for
A.8 Bucle while
A.9 Bloques switch
A.10 Métodos
A.11 Clases y objetos
A.12 Subclases
A.13 Variables y métodos estáticos y finales
A.14 Arrays
A.15 Arrays 2D
A.16 Cadenas
A.17 Formato numérico
A.18 Manejo de excepciones
A.19 Interfaces
A.20 Clases anónimas
A.21 Otras características de Java
A.21.1 Paquetes
A.21.2 Clases públicas
A.21.3 Privilegios de acceso de los métodos y variables
A.21.4 Clases y métodos abstractos

B.1 Design Support Library
B.2 Exportar e importar proyectos

Este libro es una guía práctica para aprender a desarrollar aplicaciones Android, enfocada especialmente en principiantes y estudiantes sin experiencia previa en programación. Su metodología se basa en el aprendizaje a través de ejemplos concretos, que permiten comprender de manera progresiva cómo se construyen y funcionan las apps.

Utilizando Android Studio como entorno de desarrollo y el lenguaje Java, el autor guía al lector por los elementos esenciales de una aplicación Android: interfaces, botones, menús, almacenamiento, manejo de gráficos, sonidos, animaciones, hilos y más.
Además, incluye apéndices útiles sobre fundamentos de Java, herramientas de desarrollo y versiones del sistema operativo Android, lo que lo convierte también en un recurso de consulta técnica.

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