El gran libro de Android / Jesús Tomás Gironés
Material type:
TextLanguage: Español Publication details: Mèxico: Alfaomega, 2016Edition: 5a EdiciònDescription: 583 pàginas Figuras, tablas, texto, 23 cmISBN: - 978-607-622-692-6
- QA76 T65
| Item type | Current library | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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CI Gustavo A. Madero Sala General | Colección General | QA76.76.A65 G57 2013 | EJ.1 | Available | 01287Q |
Capítulo 1. Visión general y entorno de desarrollo
Capìtulo 2. Diseño de la interfaz de usuario: vistas y layouts
Capìtulo 3. Actividades e intenciones
Capìtulo 4. Gràficos en Android
Capìtulo 5. Hilos de ejecuciòn, pantalla táctil y sensores
Capìtulo 6: Multimedia y ciclo de vida de una actividad
Capìtulo 7.
Capìtulo 8.
Capìtulo 9.
Capìtulo 10.
Capìtulo 11.
El libro es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Diseño avanzado del interfaz de usuario: Aprenda todas las novedades incorporadas en las últimas versiones de Android, como Fragments, ActionBar, barra de búsquedas, animación de propiedades... Personalice sus propias vistas y cree Widgets de escritorio. Hilos de ejecución: En Android es imprescindible dominar el uso de threads. Use AsyncTask y programe animaciones gráficas con Surface View. Bluetooth: Saque provecho a esta tecnología para interconectar dos dispositivos Android, o un dispositivo Android con un PC. Servicios en la nube: Utilice en sus aplicaciones las notificaciones Push, almacenamiento en la nube con Google Drive y el servicio de Backup de Google. Aplicaciones Web: Aprenda a integrar una aplicación basada en HTML5, CSS3 y JavaScript dentro de Android. Conozca las alternativas a la programación multiplataforma para móviles. Programación en código nativo: Use NDK para escribir directamente sus algoritmos en C/C++ y compílelos a código nativo del procesador. Redes sociales: Integre Facebook y Twitter en sus aplicaciones. Ingeniería inversa: Aprenda a jaquear aplicaciones para evitar que lo hagan con las suyas. Estudie el código y modifique aplicaciones de terceros. Ofusque el código e incluya licencias de Google Play.
Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
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