Fundamentos de computacion para ingenieros /
Series: seriesPublication details: PATRIA Mexico 2010Edition: 1era edicionDescription: 186 pag Ilustraciones, tablas, graficos 27cmISBN:- 978-607-438-208-2
| Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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CI Gustavo A. Madero 2 | LCC | 1 | Available |
EDITORIAL
PATRIA
ISBN
978-607-438-208-2
AGRADECIMIENTOS XI
PROLOGO XII
CAPITULO
LA COMPUTACIÓN Y SU ENTORNO 1
INTRODUCCIÓN 2
LOS VINCULOS DE LA COMPUTACIÓN 2
Informática 3
Cibernética 3
Telematica 4
Jurismática 5
Robótica 6
Mecatrónica 6
Microtecnologia 7
Nanotecnologia 7
COMPUTACIÓN Y SOCIEDAD 8
La computación en la vida diaria 9
La computación en el hogar 9
La computación en la escuela 10
Escuelas virtuales 10
LA COMPUTACIÓN EN LAS ACTIVIDADES LABORALES 11
La productividad en el trabajo 12
LA COMPUTACIÓN Y EL ENTRETENIMIENTO 12
LA COMPUTACIÓN Y LA PUBLICIDAD 12
LA COMPUTACIÓN Y LA CIENCIA 13
IMPACTO DE LA COMPUTACIÓN EN LA NATURALEZA 13
Impacto ambiental de la tecnología 13
Las oficinas sin papel 14
PARA RECORDAR 15
PRACTICANDO 16
CAPÍTULO 2 INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS 19
INTRODUCCIÓN 20
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA Y CUÁL ES SU FUNCIÓN?
20
LOS ANTECESORES DE LA COMPUTADORA Y LA RAZÓN DE SU EXISTENCIA 21
La máquina de Pascal o Pascalina 21
El telar de Jacquard 22
La máquina de Babbage 22
La máquina censadora de Hollerith 23
La Mark 1 23
La ENIAC 24
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
24
Primera generación 24
Segunda generación 25
Tercera generación 25
Cuarta generación 26
Quinta generación 26
TIPOS DE COMPUTADORAS 27
CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS POR SU CAPACIDAD 28
SISTEMAS DE NUMERACIÓN 30
Sistema numérico decimal 31
Sistema numérico binario 31
Sistema numérico octal 31
Sistema numérico hexadecimal 31
Conversiones 32
LENGUAJE DE MÁQUINA 35
PARA RECORDAR 37
PRACTICANDO 38
CAPÍTULO 3
HARDWARE 41
INTRODUCCIÓN 42
DEFINICIÓN DE HARDWARE 42
HARDWARE DE UNA COMPUTADORA 43
CLASIFICACIONES DE HARDWARE 44
Por la funcionalidad del hardware 44
Por la ubicación del hardware 44
Por el flujo de información del hardware
44
EL CHIPSET 45
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) 45
UNIDAD DE CONTROL 45
46
Contador de programa (CP)
46
Registro de instrucción (RI)
Decodificador (D)
46
Reloj (r) 46
Secuenciador (S) 46
UNIDAD LÓGICA ARITMÉTICA
46
Cálculos aritméticos 47
Toma de decisiones 47
Transferencia de datos 47
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO 47
Registro de dirección de memoria (RDM)
48
Registro de intercambio de memoria (RIM)
Selector de memoria (SM)
48
48
Memoria primaria
48
Memoria RAM
49
El objetivo de este texto es enseñar los fundamentos de la computación para dar a conocer las mal tiples funciones que puede realizar la computadora, esta poderosa maquina inventada por el hombre hace apenas algunos años A pesar de estar va al final de la primera década del siglo XXL aún no po demos hacer que los robots tengan sentimientos, ni tampoco nos podemos teletransportarsin embar realidad. Las nuevas tecnologias, las redes sociales, los teléfonos inteligentes y las computadoras avan po, lo que para nuestros abuelos era solo ciencia ficción, para nosotros poco a poco se va haciendo zadas empiezan a dominar y cambiar al mundo El futuro se vislumbra impactante y el limite serà la imaginación
Estimado lector, esperamos que este libro cubra las expectativas de la información que requiere para satisfacer sus necesidades de conocimiento de los fundamentos de la computación panqu ta computación, donde encontrará temas relacionados con los diferentes conceptos que tenemos sobre El contenido que estudiará a continuación tiene como objetivo ubicario en un entorno general de este conjunto de conocimientos técnicos y cientificos, detallando las partes
Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
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