Universidad Autónoma de Occidente

ARDUINO A FONDO/ APRENDA A CREAR FACILMENTE GADGETS, GIZMOS, ROBOTS Y MUCHO MAS (Record no. 8895)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 07072cam a22002054a 4500
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 251215b mx ||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
International Standard Book Number 9788441536524
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen ITTLALPAN
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor ITTLALPAN
Normas de descripción rda
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente Español
Código de lengua original Español
050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación TJ223P76B58
Cutter B58
Año 2014
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona JEREMY BLUM
9 (RLIN) 3850
Término indicativo de función/relación AUTOR
245 00 - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título ARDUINO A FONDO/ APRENDA A CREAR FACILMENTE GADGETS, GIZMOS, ROBOTS Y MUCHO MAS
250 ## - MENCION DE EDICION
Mención de edición 1ER EDICION
260 3# - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Nombre del editor, distribuidor, etc. EDICIONES ANAYA MULTIMEDIA (GRUPO ANAYA S.A)
Fecha de publicación, distribución, etc. 2014
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 351 PAGINAS
Otras características físicas IMAGENES
Dimensiones 17.5X22.5 CM
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Índice de contenidos<br/>9<br/><br/>SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA<br/>INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TLALPAN<br/>CENTRO DE INFORMACIÓN<br/><br/>Introducción<br/>13<br/>¿Para quién es este libro?.. 13<br/>¿Qué voy a aprender con este libro? 14<br/>Convenciones.. 14<br/>Código fuente.. 15<br/>Conseguir los componentes. 15<br/>¿Qué necesito? 15<br/>Material complementario y ayuda 16<br/>¿Qué es Arduino?.. 16<br/>Una plataforma de código abierto. 17<br/>Más allá de este libro. 18<br/><br/>Capítulo 1. Primeros pasos con Arduino<br/>21<br/>Explorar el ecosistema Arduino.. 21<br/>Crear nuestro primer programa. 30<br/>Resumen 36<br/><br/>Capítulo 2. Entradas y salidas digitales y modulación por ancho de pulsos<br/>37<br/>Salidas digitales. 38<br/>Modulación por ancho de pulsos con analogWrite(). 45<br/>Leer entradas digitales 48<br/>Construir una luz nocturna led RGB controlable 54<br/>Resumen 58<br/><br/>Capítulo 3. Lectura de sensores analógicos<br/>59<br/>Entender las señales analógicas y digitales 60<br/>Leer sensores analógicos con Arduino: analogRead() 63<br/>Utilizar reóstatos variables para hacer nuestros propios sensores analógicos 71<br/>Resumen 74<br/><br/>Capítulo 4. Utilizar transistores y controlar motores<br/>77<br/>Controlar motores CC.<br/>Controlar servomotores.<br/>Crear un sensor de distancia de barrido.<br/>Resumen<br/>79<br/>94<br/>100<br/>104<br/><br/>Capítulo 5. Producir sonidos<br/>105<br/>Entender el funcionamiento de los altavoces<br/>106<br/>Utilizar tone() para producir sonidos.<br/>109<br/>Construir un micro piano<br/>116<br/>Resumen<br/>118<br/><br/>Capítulo 6. Comunicación USB y serie<br/>119<br/>Entender las capacidades de comunicación serie de Arduino<br/>120<br/>Escuchar a la Arduino.<br/>126<br/>Hablar a la Arduino<br/>130<br/>Hablar con una aplicación de escritorio.<br/>137<br/>Aprender trucos especiales con la Arduino Leonardo<br/>(y otras placas basadas en 32U4)<br/>Resumen<br/>144<br/>153<br/><br/>Capítulo 7. Registros de desplazamiento<br/>155<br/>Entender los registros de desplazamiento<br/>156<br/>Controlar animaciones de luz<br/>con un registro de desplazamiento<br/>Resumen<br/>164<br/>168<br/><br/>Capítulo 8. El bus I²C<br/>171<br/>Historia del bus I²C.<br/>172<br/>Diseño de hardware I2C.<br/>172<br/>Comunicarse con una sonda de temperatura I²C<br/>175<br/>Combinar registros de desplazamiento,<br/>comunicación serie y comunicaciones I²C<br/>Resumen<br/>180<br/>186<br/><br/>Capítulo 9. El bus SPI<br/>187<br/>Introducción al bus ISP<br/>188<br/>Hardware SPI y diseño de comunicación.<br/>189<br/>Comparación de SPI e I²C.<br/>191<br/>Comunicación con un potenciómetro digital SPI<br/>192<br/>Crear una demostración audiovisual<br/>con potenciómetros digitales SPI<br/>Resumen<br/>199<br/>203<br/>Capítulo 10. Comunicación con pantallas de cristal líquido<br/>Configurar la pantalla LCD....... 205<br/>Utilizar la biblioteca LiquidCrystal para escribir en la pantalla LCD... 206<br/>Crear un termostato personal.. 209<br/>Resumen 215<br/><br/>Capítulo 11. Comunicación inalámbrica con radios XBee<br/>Entender la comunicación inalámbrica con XBee. 224<br/>Configurar los XBee.......... 225<br/>Comunicación inalámbrica con el ordenador. 226<br/>Comunicación con otra Arduino: crear un timbre inalámbrico 231<br/>Resumen 239<br/><br/>Capítulo 12. Interrupciones por temporizador y hardware<br/>Utilizar interrupciones por hardware 247<br/>Utilizar interrupciones por temporizador 257<br/>Crear una máquina de sonidos controlada por interrupciones.... 270<br/>Resumen 273<br/><br/>Capítulo 13. Registro de datos con tarjetas SD<br/>Prepararse para el registro de datos 277<br/>Comunicar la Arduino con una tarjeta SD. 278<br/>Utilizar un reloj en tiempo real. 284<br/>Crear un registrador de entradas 295<br/>Resumen 302<br/><br/>Capítulo 14. Conectar Arduino a Internet<br/>La Web, la Arduino y usted 309<br/>Controlar la Arduino desde la Web 310<br/>Enviar datos dinámicos a un servicio de creación de gráficos...... 314<br/>Resumen 327<br/><br/>Apéndice. Descifrar la ficha técnica de ATMega y los esquemas de Arduino<br/>Leer fichas técnicas. 336<br/>Entender el esquema de la Arduino 339<br/><br/>
520 ## - RESUMEN, ETC.
Resumen, etc. ARDUINO A FONDO<br/><br/>Usar el microprocesador más famoso del mundo a través de proyectos fantásticos, prácticos, artísticos, educativos...<br/><br/>Si es usted un aficionado o técnico de la electrónica, seguro que ha necesitado alguna vez trabajar con microcontroladores. Arduino es una plataforma de código libre para la creación de prototipos electrónicos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Con Arduino es posible llegar a todos; incluso los más legos podrán realizar sus circuitos electrónicos.<br/><br/>Es cierto que ya existen otros manuales y cursos sobre Arduino, pero este libro, con su estilo asequible y la profundidad de sus contenidos, no es solo una excelente forma de introducirse a la plataforma, sino la herramienta ideal para convertirse en experto. Cubre además los principios de la ingeniería electrónica y la informática.<br/><br/>Las lecciones sobre ingeniería eléctrica, programación e interacción humana con ordenadores, le guiarán hacia objetivos concretos y cada vez más complejos. Adquirirá las habilidades más sutiles, las técnicas más efectivas, y además se lo pasará fenomenal. Los esquemas y el código los puede descargar en www.anayamultimedia.es<br/><br/>Objetivos:<br/><br/>Explorar las características de las placas Arduino más utilizadas.<br/>Controlar las tareas sencillas y proyectos más sofisticados.<br/>Adquirir nociones básicas de diseño de sistemas, programación e ingeniería eléctrica.<br/>Descubrir snippets de código, trucos y esquemas de sistemas que podrá aplicar a sus proyectos.<br/>Dominar habilidades que podrá aplicar en otros campos y con otras plataformas.<br/>"El estilo fácil de entender de Jeromy y la profundidad del contenido sobre Arduino no solo ayudan a los iniciados a obtener una base digital, sino que además permiten a la vieja guardia del hardware hacer sus pinitos digitales y empezar a conectar sus dispositivos".<br/>– Chris Gammell es ingeniero eléctrico y coanfitrión del reconocido @TheAmpHour.<br/><br/>"Jeremy utiliza Arduino en la ingeniería eléctrica para fabricar dispositivos electrónicos como un carpintero usa un martillo para hacer casas".<br/>– Bre Pettis es fundador de MakerBot Industries.<br/><br/>Jeremy Blum es conocido por su excelente serie de videos colgados en YouTube, considerados el tutorial de vídeo más completo sobre Arduino disponible en el mundo. Además, ha construido numerosos sistemas basados en un microcontrolador, entre los que se incluyen rastreadores solares, prótesis de brazos, theremines y controladores de ordenador basados en visión y gestos.<br/><br/>2315790<br/><br/>ANAYA MULTIMEDIA<br/>www.anayamultimedia.es<br/><br/>ISBN 978-84-415-3652-4<br/><br/>
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación LC, Biblioteca del Congreso
Tipo de ítem Koha Libro
Suprimir en OPAC No
945 ## - CATALOGADORES
Número del Creador del Registro 1251
Nombre del Creador del Registro Edgar Adrián Morales Avilés
Número de último modificador del registro 1251
Nombre del último modificador del registro Edgar Adrián Morales Avilés
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado de daño Clasificación normalizada Koha para ordenación No para préstamo Código de colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Fuente de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Copia número Precio de reemplazo efectivo desde Tipo de ítem Koha
    Clasificación LC, Biblioteca del Congreso   TJ0223 P76 B58 B58 02014 No para préstamo externo Colección General CI Tlalpan CI Tlalpan Sala General 15/12/2025 Donación 0009   TJ223P76B58 B58 2014 TLALPAN0009 15/12/2025 Eje. 1 15/12/2025 Libro

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