MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
03215cam a22002774a 4500 |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
250329s2014 Sp |||||||||||||||||Spa d |
| 020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
| International Standard Book Number |
9788493914523 |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
GAMADERO |
| Lengua de catalogación |
Spa |
| Centro/agencia transcriptor |
GAMADERO |
| 041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
| Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
Español |
| Código de lengua original |
Inglés |
| 050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
HD53 G7618 |
| Año |
2014 |
| 100 0# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Ed Catmull |
| 9 (RLIN) |
406 |
| 245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO |
| Título |
Creatividad , S.A./ |
| Resto del título |
Cómo Llevar La Inspiración Hasta El Infinito Y Más Allá |
| 250 ## - MENCION DE EDICION |
| Mención de edición |
1ra Ed. 2014 |
| Resto de la mención de edición |
2023, 2018, 2015, Reimpresión |
| 260 3# - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
| Lugar de publicación, distribución, etc. |
España |
| Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Conecta |
| Fecha de publicación, distribución, etc. |
2014 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
363 |
| Otras características físicas |
Lectura |
| Dimensiones |
23.0 x 15.3 cm |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Creatividad, S.A. Cómo Llevar La Inspiración Hasta El Infinito Y Más Allá |
| 504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. |
| Nota de bibliografía, etc. |
Ed Catmull (nacido en 1945) es un científico computacional y empresario estadounidense, cofundador de Pixar Animation Studios. Estudió física y computación en la Universidad de Utah, donde fue pionero en gráficos por computadora. Trabajó en Lucasfilm antes de fundar Pixar junto a Steve Jobs y John Lasseter. Fue presidente de Pixar y Walt Disney Animation Studios hasta su retiro en 2018. En 2014 publicó el libro Creatividad, S.A., donde comparte su visión sobre liderazgo y cultura creativa. Ha recibido múltiples premios, incluidos un Oscar técnico y la Medalla Nacional de Tecnología. Es considerado una figura clave en la historia de la animación digital. |
| 505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Introducción<br/>La importancia de la creatividad en las empresas<br/>El Origen de Pixar<br/>Cómo nació Pixar y los primeros desafíos<br/>Construyendo una Cultura Creativa<br/>Claves para fomentar la innovación y el trabajo en equipo<br/>Liderazgo en Entornos Creativos<br/>Cómo dirigir sin sofocar la creatividad<br/>Aprender de los Errores<br/>El valor de enfrentar y corregir fracasos<br/>Gestión de Proyectos y Procesos<br/>Equilibrar estructura y libertad creativa<br/>El Futuro de la Creatividad<br/>Reflexiones y consejos para mantener la innovación viva<br/>Conclusiones |
| 520 ## - RESUMEN, ETC. |
| Resumen, etc. |
Es un libro que revela cómo Pixar Animation Studios logró convertirse en un referente mundial de innovación y creatividad en la industria del entretenimiento. Ed Catmull, cofundador y expresidente de Pixar, comparte las lecciones aprendidas durante su trayectoria, enfocándose en cómo construir y mantener una cultura empresarial que fomente la creatividad sin sacrificar la calidad ni la productividad.<br/>El libro explica que la creatividad no surge por casualidad, sino que debe ser gestionada cuidadosamente a través de un ambiente donde las personas se sientan seguras para compartir ideas, experimentar y cometer errores sin temor a represalias. Catmull destaca la importancia del liderazgo que apoya y protege a los equipos creativos, la colaboración abierta y la transparencia. Además, enfatiza que el fracaso es parte esencial del proceso creativo y que aprender de los errores impulsa la mejora continua. También aborda cómo manejar conflictos, la toma de decisiones y la necesidad de adaptar las estructuras organizacionales para que no se conviertan en obstáculos para la innovación. |
| 526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO |
| Program name |
Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
ETICA |
| 9 (RLIN) |
1093 |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
| Tipo de ítem Koha |
Libro |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
| 945 ## - CATALOGADORES |
| Número del Creador del Registro |
1270 |
| Nombre del Creador del Registro |
admin |
| Número de último modificador del registro |
1270 |
| Nombre del último modificador del registro |
María Elena Olvera Picina |