Universidad Autónoma de Occidente

ALGORITMOS EVOLUTIVOS / (Record no. 5290)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 10271 a2200277 4500
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 2009
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
International Standard Book Number 9786077686293
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen GAMADERO
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor GAMADERO
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente Español
050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación QA402.5
Cutter A73
Año 2009
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Araujo Lourdes
245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título ALGORITMOS EVOLUTIVOS /
Resto del título Un enfoque practico
250 ## - MENCION DE EDICION
Mención de edición 1a edición
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Nombre del editor, distribuidor, etc. Alfaomega
Lugar de publicación, distribución, etc. México
Fecha de publicación, distribución, etc. 2009
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 332 paginas
Otras características físicas Ilustración
Dimensiones 17 X 23 CM
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato PRÓLOGO<br/>AES: TÉCNICAS DE BÚSQUEDA Y OPTIMIZACIÓN<br/>1.1 LA TEORÍA DE LA EVOLUCIÓN<br/>1.2 ESQUEMA GENERAL DE UN ALGORITMO EVOLUTIVO<br/>1.3 BÚSQUEDA Y OPTIMIZACIÓN<br/>ALGORITMOS GENÉTICOS<br/>2.1 PRINCIPALES ELEMENTOS DE UN AG<br/>2.2 REPRESENTACIÓN DE LOS INDIVIDUOS<br/>2.3 GENERACIÓN DE LA POBLACIÓN INICIAL<br/>2.4 GRADO DE ADAPTACIÓN DE LOS INDIVIDUOS<br/>2.5 CONDICIONES DE TERMINACIÓN<br/>2.6 EL PROCESO DE SELECCIÓN: MECANISMOS DE MUESTREO<br/>2.7 EL PROCESO DE REPRODUCCIÓN: OPERADORES GENÉTICOS<br/>2.7.1 Operador de Cruce Monopunto<br/>2.7.2 Operador de Mutación Aleatoria bit a bit<br/>2.8 EL PROCESO DE REEMPLAZO<br/>2.9 IMPLEMENTACIÓN DEL ALGORITMO GENÉTICO SIMPLE<br/>2.9.1 Estructuras de Datos<br/>2.9.2 Generación de la Población Inicial<br/>2.9.3 Adaptación de los Individuos<br/>2.9.4 Evaluación de la Población<br/>2.9.5 Selección de Supervivientes<br/>2.9.6 Reproducción, Cruce y Mutación<br/>2.10 EJEMPLO DE APLICACIÓN A LA BÚSQUEDA DEL ÓPTIMO DE UNA FUNCIÓN<br/>2.11 PROPIEDADES TEÓRICAS DE LOS ALGORITMOS GENÉTICOS<br/>2.11.1 Esquemas<br/>2.11.2 El Teorema Fundamental<br/>2.11.3 Paralelismo Implícito<br/>ALTERNATIVAS A LOS COMPONENTES DE UN ALGORITMO EVOLUTIVO 57<br/>3.1 DE LA FUNCIÓN OBJETIVO A LA FUNCIÓN DE ADAPTACIÓN<br/>3.1.1 Haciendo Positiva la Función de Adaptación<br/>3.1.2 Escalado de la Función de Adaptación<br/>3.2 ELITISMO<br/>3.3 CRITERIOS DE TERMINACIÓN<br/>3.4 VARIANTES DE LOS OPERADORES GENÉTICOS<br/>3.4.1 Cruce Multipunto<br/>3.4.2 Cruce Segmentado<br/>3.4.3 Cruce Uniforme<br/>3.4.4 Cruce Adaptativo<br/>3.4.5 Tasa de Mutación Variable<br/>3.4.6 Mutación Adaptativa<br/>3.5 TRATAMIENTO DE PROBLEMAS CON RESTRICCIONES<br/>3.5.1 Técnicas básicas<br/>3.5.2 Algunos problemas de restricciones tratados con AEs<br/>3.5.2.1 Técnicas de penalización<br/>3.5.2.2 Técnicas de reparación<br/>3.5.2.3 Técnicas de codificación<br/>3.5.2.4 Comparativa<br/>3.5.2.5 El problema de las N reinas<br/>3.5.2.6 Empaquetado en Contenedores<br/>3.5.2.7 Coloreado de grafos<br/>OTROS TIPOS DE ALGORITMOS EVOLUTIVOS<br/>4.1 ALGORITMOS EVOLUTIVOS EN OPTIMIZACIÓN COMBINATORIA<br/>4.1.1 El problema del viajante de comercio<br/>4.1.1.1 Representación de los individuos<br/>4.1.1.2 Operadores de cruce<br/>4.1.1.3 Operadores de mutación<br/>4.2 ALGORITMOS EVOLUTIVOS PARA NÚMEROS REALES<br/>4.2.1 Operadores de cruce<br/>4.2.1.1 Cruce discreto simple<br/>4.2.1.2 Cruce discreto de dos puntos<br/>4.2.1.3 Cruce discreto uniforme<br/>4.2.1.4 Cruce aritmético<br/>4.2.1.5 Cruce media geométrica<br/>4.2.1.6 Cruce SBX<br/>4.2.1.7 Cruce BLX-a<br/>4.2.2 Operadores de mutación<br/>4.2.2.1 Mutación uniforme<br/>4.2.2.2 Mutación No Uniforme<br/>4.3 PROGRAMACIÓN GENÉTICA<br/>4.3.1 Creación de los individuos<br/>4.3.2 Operadores de cruce<br/>4.3.3 Operadores de mutación<br/>EXTENSIONES DE LOS ALGORITMOS GENÉTICOS<br/>5.1 ALGORITMOS EVOLUTIVOS MULTIOBJETIVO<br/>5.1.1 Funciones agregativas<br/>5.1.2 Aproximaciones que utilizan el concepto de dominancia<br/>5.1.3 Ejemplos de aplicación<br/>5.2 ALGORITMOS EVOLUTIVOS PARALELOS<br/>5.2.1 Modelos centralizados o en granja<br/>5.2.2 Modelos de islas o distribuidos<br/>5.2.3 Modelos de grano fino o celulares<br/>5.2.4 Modelos híbridos<br/>5.3 ALGORITMOS MEMÉTICOS<br/>5.4 NUEVAS TENDENCIAS<br/>5.4.1 Inteligencia colectiva y Algoritmos de Colonias de Hormigas<br/>5.4.2 Evolución diferencial<br/>5.4.3 Algoritmos de Estimación de Distribuciones<br/>5.4.4 Evolución gramatical<br/>OPTIMIZACIÓN DE FUNCIONES (A)<br/>1. MAXIMIZACION DE FUNCIONES<br/>2. MINIMIZACIÓN DE FUNCIONES<br/>3. OPTIMIZACIÓN DE FUNCIONES DE VARIAS VARIABLES<br/>OPTIMIZACIÓN DE FUNCIONES (B)<br/>BÚSQUEDA DE RUTAS DE METRO<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los individuos<br/>2.2 Generación de la población inicial<br/>2.3 Función de adaptación<br/>2.4 Operador de cruce<br/>2.5 Operador de mutación<br/>2.6 Consideraciones adicionales<br/>3. TRATAMIENTO ALTERNATIVO DE LAS RESTRICCIONES<br/>4. CON OTRAS RESTRICCIONES<br/>5. UN EJEMPLO DE INTERFAZ GRÁFICA<br/>PLANIFICACIÓN DE HORARIOS<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los individuos<br/>2.2 Generación de la población inicial<br/>2.3 Función de adaptación<br/>2.4 Operador de cruce<br/>2.5 Operador de mutación<br/>2.6 Consideraciones adicionales<br/>3. TRATAMIENTO ALTERNATIVO DE LAS RESTRICCIONES<br/>4. CON OTRAS RESTRICCIONES<br/>CORTADO DE PATRONES<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los datos de entrada<br/>2.2 Representación de los individuos<br/>2.3 Generación de la población inicial<br/>2.4 Función de adaptación<br/>2.5 Operador de cruce<br/>2.6 Operador de mutación<br/>2.7 Parámetros del algoritmo<br/>3. VARIANTES DEL DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>3.1 Diseño e implementación<br/>CONTROL DE TRÁFICO AÉREO<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los individuos<br/>2.2 Generación de la población inicial<br/>2.3 Función de adaptación<br/>2.4 Operador de cruce<br/>2.5 Operador de mutación<br/>2.6 Consideraciones adicionales<br/>3. UNA REPRESENTACIÓN ALTERNATIVA<br/>4. CON RESTRICCIONES ADICIONALES<br/>RESOLUCIÓN DEL SUDOKU<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los individuos y la población<br/>2.2 Generación de la población inicial<br/>2.3 Función de adaptación<br/>2.4 Operador de cruce<br/>2.5 Operadores de mutación<br/>3. UN EJEMPLO DE INTERFAZ GRÁFICA<br/>4. CONCLUSIONES<br/>IDENTIFICACIÓN DE FUNCIONES<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los individuos<br/>2.2 Generación de la población inicial<br/>2.3 Función de adaptación<br/>2.4 El operador de cruce<br/>2.5 Operador de mutación<br/>3. UN EJEMPLO DE INTERFAZ GRÁFICA<br/>4. CONCLUSIONES<br/>GENERACIÓN DE ESTRATEGIAS DE RASTREO<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los individuos<br/>2.2 Generación de la población inicial<br/>2.3 Función de adaptación<br/>2.4 El operador de cruce<br/>2.5 Operador de mutación<br/>3. UN EJEMPLO DE INTERFAZ GRÁFICA<br/>INVASORES DEL ESPACIO<br/>1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA<br/>2. DISEÑO DEL ALGORITMO<br/>2.1 Representación de los individuos y la población<br/>2.2 Generación de la población inicial<br/>2.3 Función de adaptación<br/>2.4 El operador de cruce<br/>2.5 El operador de mutación<br/>2.6 Consideraciones adicionales<br/>3. UNA VERSIÓN MÁS COMPLEJA: CON BOMBAS<br/>4. MÁS DIFÍCIL TODAVÍA: MÚLTIPLES ALIENÍGENAS
520 ## - RESUMEN, ETC.
Resumen, etc. Los algoritmos evolutivos constituyen una técnica general de resolución de problemas de búsqueda y optimización inspirada en la teoría de la evolución de las especies y la selección natural. Estos algoritmos permiten abordar problemas complejos que surgen en las ingenierías y los campos científicos: problemas de planificación de tareas, horarios, tráfico aéreo y ferroviario, búsqueda de caminos óptimos, optimización de funciones, etc. Con este libro hemos querido aportar un enfoque práctico al estudio de los algoritmos evolutivos, que es fundamental para aplicarlos a problemas reales de cualquier disciplina del conocimiento. VENTAJAS COMPETITIVAS: El libro tiene dos partes: la primera, en la que se describen los algoritmos; y la segunda en la que se proponen numerosos proyectos y se resuelven empleando estas técnicas, lo que facilita el manejo de la información presentada y el aprendizaje de las técnicas propuestas. Cada uno de los proyectos se describe cuidadosamente, especificando los elementos del diseño del tipo de algoritmo evolutivo elegido para resolver el problema. Los algoritmos evolutivos presentan una estructura general que puede aplicarse a distintos problemas, facilitando así enormemente las tareas de diseño e implementación lo que conlleva al aprendizaje aplicativo permanente. El único requisito de un usuario que desee aplicar estas técnicas para resolver un problema concreto es saber programar en cualquier lenguaje de propósito general en el que codificaría el algoritmo evolutivo. Sin embargo, para obtener buenos resultados con estos algoritmos es necesario conocerlos con detalle, ya que dentro del esquema general de un algoritmo evolutivo hay que elegir múltiples componentes y parámetros, de los que va a depender la calidad del resultado y la eficiencia del algoritmo, con esta habilidad se facilita manejo de situaciones e incrementa la habilidad para resolver problemas de distintos tipos. El conocimiento de la elección más adecuada en cada caso, que a menudo depende de detalles sutiles del problema considerado, sólo se consigue con la práctica e interrelación y convivencia con la realidad social. Esta idea nos ha llevado a proponer este libro, que consideramos adecuado para cualquier ingeniero o licenciado con conocimientos básicos de programación. Los apéndices presentan algunos detalles prácticos para la programación en dos de los lenguajes más extendidos: C++ y Java. CONOZCA Los principales enfoques, conceptos, métodos y herramienta de los Algoritmos evolutivos. Como Diseñar, implementar desarrollos de redes neuronales que integren a los algoritmos evolutivos. APRENDA Las distintas técnicas, variaciones y aplicaciones utilizadas en los algoritmos evolutivos. Como enfrentar problemas de difícil de manejo de información y conocimiento, Cuáles herramientas metodológicas son más adecuadas para cada caso. REALICE Diseñe e implemente ambiente basándose en el método de optimización que proporcionan los algoritmos evolutivos. La implementación de los principales paradigmas de computación inspirados en los sistemas biológicos. AUMENTE Su capacidad de resolución de problemas de formas no convencionales. Desarrollo su pensamiento crítico. AREA Informática NIVEL Intermedio - Avanzado
526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO
Program name Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Programación
9 (RLIN) 729
700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Cervigón Carlos
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación Decimal Dewey
Edición 1a Edición
945 ## - CATALOGADORES
Número del Creador del Registro 1
Nombre del Creador del Registro admin
Número de último modificador del registro 1270
Nombre del último modificador del registro María Elena Olvera Picina
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado de daño Clasificación normalizada Koha para ordenación No para préstamo Código de colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Número de inventario Forma de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Copia número Precio de reemplazo efectivo desde Tipo de ítem Koha
    Clasificación LC, Biblioteca del Congreso   QA04025 A73 02009 No para préstamo externo Colección General CI Gustavo A. Madero CI Gustavo A. Madero Sala General 08/07/2025 0202Q Donación   QA402.5 A73 2009 0202Q 08/07/2025 EJ. 1 08/07/2025 Libro
    Clasificación LC, Biblioteca del Congreso   QA04025 A73 02009   Colección General CI Gustavo A. Madero CI Gustavo A. Madero Sala General 08/07/2025 0203Q Donación   QA402.5 A73 2009 0203Q 08/07/2025 EJ. 2 08/07/2025 Libro
    Clasificación LC, Biblioteca del Congreso   QA04025 A73 02009   Colección General CI Gustavo A. Madero CI Gustavo A. Madero Sala General 08/07/2025 0204Q Donación   QA402.5 A73 2009 0204Q 08/07/2025 EJ. 3 08/07/2025 Libro
    Clasificación LC, Biblioteca del Congreso   QA04025 A73 02009   Colección General CI Gustavo A. Madero CI Gustavo A. Madero Sala General 08/07/2025 0205Q Donación   QA402.5 A73 2009 0205Q 08/07/2025 EJ. 4 08/07/2025 Libro

Libros electrónicos

eLibro eLibro

Recursos de investigación libres

image host image host image host image host image host image host image host image host image host image host

Recursos informativos



TecNM | Tecnológico Nacional de México

© 2025 by Biblionexus