MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
03979 a2200229 4500 |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
250318s########|||||||||||||||||||||||#d |
| 020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
| International Standard Book Number |
9786075382784 |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
GAMADERO2 |
| Lengua de catalogación |
Español |
| Centro/agencia transcriptor |
GAMADERO2 |
| 100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Roger Pastor |
| 245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO |
| Título |
Aumenta tu empresa con la realidad aumentada y la realidad virtual / |
| 250 ## - MENCION DE EDICION |
| Mención de edición |
1 |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
| Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
93 |
| Otras características físicas |
Ilustraciones, tablas y gráficas |
| Dimensiones |
23 cm |
| 504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. |
| Nota de bibliografía, etc. |
Incluye Referencias Bibliográficas |
| 505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
INTRODUCCIÓN 1<br/><br/>1. LO BÁSICO 7<br/><br/>1.1 Arte y tecnología 7<br/><br/>1.2 Presentación de la realidad aumentada 8<br/><br/>1.3 Presentación de la realidad virtual. 11<br/><br/>1.4 ¿Cómo diferenciar la realidad aumentada de la virtual? 15<br/><br/>1.5 ¡Estamos haciendo (pre)historial! 16<br/><br/>1.6 Qué dicen Apple, Google, Facebook. 17<br/><br/>1.7 La clave de las claves: la tecnología es un medio, no un fin. 23<br/><br/>2. LA REALIDAD AUMENTADA PARA LA EMPRESA 27<br/><br/>2.1 ¡Esto es brujería!» o cómo funciona la realidad aumentada. 27<br/><br/>2.2 Los 5 secretos para maximizar la experiencia de la realidad aumentada. 29<br/><br/>2.3 Las mejores aplicaciones de la realidad aumentada para la empresa. 34<br/><br/>3. LA REALIDAD VIRTUAL PARA LA EMPRESA 37<br/><br/>3.1 Los 5 secretos para maximizar la experiencia de la realidad virtual. 37<br/><br/>3.2 Storytelling para un nuevo mundo.40<br/><br/>3.3 Las mejores aplicaciones de la realidad virtual para la empresa. 42<br/><br/>3.4 El futuro más inmediato. 43<br/><br/>4. LA REALIDAD AUMENTADA PARA VENTAS: EL CATÁLOGO CON REALIDAD AUMENTADA 45<br/><br/>4.1 Introducción. 45<br/><br/>4.2 El catálogo con realidad aumentada. 46<br/><br/>4.3 8 maneras de aprovechar todo el potencial de tu catálogo con realidad aumentada. 51<br/><br/>4.4 Cómo ayuda la realidad virtual a vender. 58<br/><br/>4.5 Experiencia de producto. 58<br/><br/>5. PUBLICIDAD: ATRAPA A TU PÚBLICO 59<br/><br/>5.1 Introducción. 59<br/><br/>5.2 Imagina... todo lo que puedas imaginar.<br/><br/>5.3 Eventos: 3 momentos para la realidad virtual. 60<br/><br/>5.4 10 ideas para tu campaña de publicidad. 62<br/><br/>6. UNA REVOLUCIÓN EN EL SECTOR INDUSTRIAL EL FUTURO INMEDIATO 67<br/><br/>6.1 Una revolución en el sector industrial. 67<br/><br/>6.2 Contenidos. <br/><br/>6.3 Innovación con gran ahorro de costes en formación. 70<br/><br/>7. 7 USOS MÁS DE LA REALIDAD AUMENTADA Y LA REALIDAD VIRTUAL73<br/><br/>7.1 La geolocalización y el turismo. 73<br/><br/>7.2 Prensa y publicaciones. 75<br/><br/>7.3 Arquitectura 76<br/><br/>7.4 Medicina.78<br/><br/>7.5 Formación y educación 79<br/><br/>7.6 Museos y centros culturales 82<br/><br/>7.7 Realidad aumentada y realidad virtual para los RRHH 85<br/><br/>8. NOS PONEMOS FUTURISTAS 87<br/><br/>8.1 Algunas predicciones 87<br/><br/>8.2 La realidad real. 89<br/><br/>BIBLIOGRAFÍA 91 |
| 520 ## - RESUMEN, ETC. |
| Resumen, etc. |
La tecnología es apasionante. Y de todas sus ramas y variantes he tenido la suerte de cruzarme con dos de las mejores tecnologías en un momento ideal para profundizar en ellas.<br/><br/>La realidad aumentada es una tecnología fascinante por su espectacularidad. Tan solo se le puede comparar la realidad virtual en cuanto a la experiencia que ofrece al usuario. Presenciar la eclosión de estas dos tecnologías que vivimos a día de hoy resulta excitan-te porque nos convierte en conejillos de indias de lo que es el futuro inminente.<br/><br/>Gracias a los móviles inteligentes (o smartphones), estas tecnologías se han vuelto accesibles para millones de usuarios en todo el mundo, que por primera vez se pueden deleitar de las experiencias, servicios y productos increíbles que la realidad aumentada y virtual pueden ofrecer.<br/><br/>De igual modo, también abren la puerta a interesantes herramientas para el mundo de los negocios. Conseguir combinar tecnología, experiencia de usuario y negocio suele ser sinónimo de éxito. La realidad aumentada y la realidad virtual son grandes tecnologías con una gran experiencia de usuario. En estas páginas te demostraré todo lo que pueden aportar a tu negocio. |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
| Tipo de ítem Koha |
Libro |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
| 945 ## - CATALOGADORES |
| Número del Creador del Registro |
1 |
| Nombre del Creador del Registro |
admin |
| Número de último modificador del registro |
1261 |
| Nombre del último modificador del registro |
Jenny Viridiana Quiroz Linares |