Universidad Autónoma de Occidente

METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION ALGORITMOS, DIAGRAMAS DE FLUJO Y PROGRAMAS /

OSVALDO CAIRO BATTISTUTTI

METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION ALGORITMOS, DIAGRAMAS DE FLUJO Y PROGRAMAS / - 3 ED - MEXICO: ALFAOMEGA 2005 - 464 ILUSTRACION 17 X 23 CM

Editorial ‏ : ‎ ALFAOMEGA GPO ED
Fecha de publicación ‏ : ‎ 1 enero 2015
Edición ‏ : ‎ 3rd
Idioma ‏ : ‎ Inglés, Español
Número de páginas ‏ : ‎ 476 páginas
ISBN-10 ‏ : ‎ 970151100X
ISBN-13 ‏ : ‎ 978-9701511008
Peso del artículo ‏ : ‎ 680 g
Dimensiones ‏ : ‎ 17 x 1.5 x 23 cm

a la tercera e d ic ió n .....................................................................

vii

t, diagram as de flu jo y p ro g ra m a s ..................................... Problemas y algoritmos...................................................................... Diagramas de flujo............................................................................... 12.1 Reglas para la construcción de diagramas de flujo............... Conceptos fundamentales.................................................................. 13.1 Tipos de datos......................................................................... 13 2 Identificadores, constantes y variables.................................... 133 Operaciones aritméticas......................................................... 13.4 Expresiones lógicas................................................................ 13.5 Bloque de asignación............................................................. ■ A Construcción de diagramas de flujo................................................... 1 3 ftogramas...................................... ..................................................... n a U e m a s resueltos.....................................................................................

1 1 4 4 8 8 9 12 15 22 24 31 37

turas algorítm icas selectivas.................................................... htroducción......................................................................................... La estructura selectiva simple si entonces.......................................... |M 3 La estructura selectiva doble si entonces/sino................................... _ - La estructura selectiva múltiple si múltiple ....................................... K S Esmicturas selectivas en cascada (anidadas).................................... ■ haiiem as resueltos.....................................................................................

53 53 54 57 62 70 77

U

ras algorítm icas repetitivas...................................................107 3.1 Introducción.......................................................................................... 107 1 2 La estructura repetitiva repetir (FQR)................................................ 107 A 3 La estructura repetitiva mientras (WH1LE)........................................ 115 PaMemas resueltos..................................................................................... 121 # E a * « c t u r a s de datos: arre g lo s.............................................................. 175 - 1 Introducción......................................................................................... 175 Arreglos unidimensionales................................................................... 181

X

Contenido

4.2.1 Definición de arreglos............................................................. 182 4.2.2 Operaciones con arreglos...................................................... 184 4.3 Arreglos multidimensionales..................................................................209 4.3.1 Arreglos bidimensionales....................................................... 210 4.3.2 Arreglos de más de dos dimensiones.....................................222 Problemas resueltos....................................................................................... 229 5 Estructuras de datos: registros..............................................................343 5.1 Registros.................................................................................................343 5.1.1 Definición de registros............................................................344 5.1.2 Acceso a los campos de un registro.......................................346 5.1.3 Diferencias con arreglos......................................................... 347 5.1.4 Combinaciones entre arreglos y registros............................. 347 Problemas resueltos....................................................................................... 354 6 Problem as sup le m entario s...................................................................... 401 Arreglos unidimensionales............................................................................. 441 Arreglos bidimensionales...............................................................................446 Arreglos de más de dos dimensiones............................................................ 453 Arreglos paralelos.......................................................................................... 454 In d ic e ........................................................................................................... 463


Las respuestas innegablemente no son fáciles de obtener. Sin embargo, el esfuerzo y la búsqueda constante del saber siempre valen la pena. Encontrar caminos es una tarea estimulante. Enseñar al alumno a ser flexible, a observar un problema desde ángulos diferentes, a ver distintas alternativas, a sentir la belleza de una solución es una tarea de maestros con pasión. Enseñar a aprender. Enseñar a ver. Enseñar a saber. Esta edición reúne lo mejor de las ediciones anteriormente publicadas con la misma editorial e incluye nuevos problemas, mejores soluciones y novedosos componentes que permiten una mejor comprensión, claridad y aplicación de los conceptos estudiados. El lenguaje que se utiliza para mostrar la solución de los problemas es pseudo-código de alto nivel. Esta característica es muy importante porque facilitan al alumno concentrarse en las estructuras de datos y algoritmos asociados a ellas sin la necesidad de relacionados a un lenguaje de programación en particular.



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Programación

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